- 원인: 교대 파서가 받침 시트의 방위각 열(6번째)을 읽지 않아, 블럭이 항상 교대축에 맞춰 그려졌음
- 방위각을 교각과 같은 변환(swapXYAzimuth)으로 읽고, 교대축 직각 기준 블럭 회전각(rotDeg)을 계산해 블럭·몰탈패드를 블럭 중심에서 회전
- 운곡교 A1: 회전 약 4.42° (교각 규칙과 같은 값). 날개벽(skew) 선과의 차이는 0.63°로 시안 AW01 값과 같음
- ② 받침 ELEVATION TABLE에 방위각 CAD / 진북, 블럭 회전 열 추가. 읽을 수 없는 방위각은 AP08 경고 후 축 방향 유지
- 테스트 5건 추가, 전체 647건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 받침 ELEVATION TABLE (위치 s, 구간, 교좌면 EL, h1 75, h2 50, z = EL.X, h3, h4, E, 솔플 상면 EL, A, B, 블럭~계단 경계)과 솔플레이트 상세 TABLE (S, L, W, T, T1, T2, 검산)을 교대 모델에서 계산 (src/core/abut/bearing-table.ts)
- 공통 · 규칙 입력 4개: 받침 높이 h3 181, 솔플레이트 T 30, 솔플 여유 100, 받침 종류 탄성받침. 기본값은 교각 P1 가정 (QA-15). 교대 기록의 bearingRule에 저장, 프로젝트 파일 검사 포함
- 검사 줄: W02, W04, W03, I01
- ②에서는 받침별 z·교좌면 입력칸 대신 표를 보여 줌 (①은 그대로). 삽도는 넣지 않음
- 테스트 5건 추가, 전체 642건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ② 교대 카드에서 상세 (계산값) 접힘 영역과 채우는 코드를 제거. ① 교대 입력 패널의 상세는 그대로 둠
- 테스트 637건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 형상 카드의 삽도 SVG 표시를 제거하고, 삽도 모듈(src/view/abut-section-svg.ts)과 테스트를 삭제
- 입력 격자, 구간 표, 확인 필요 노트는 그대로 둠
- 테스트 637건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 형상 카드(삽도, 입력 격자, 확인 필요 노트)를 접히는 편집 영역 밖으로 옮김. 벽체·흉벽 카드를 열면 편집 토글과 무관하게 보임
- 전면 입력 라벨을 "교좌면 폭 (흉벽 전면 기준, mm)"으로 바꿈 (시안의 교좌면 폭 1600과 같은 값)
- 구간 표 추가: 구간, 시작, 끝, 교좌면 EL, 받침블럭 높이, 벽체 높이 (모델과 부재에서 계산)
- 확인 필요 패널은 아직 형상 카드 안(입력 격자 아래)에 있음. 시안처럼 오른쪽 열로 옮기지는 않음
- 테스트 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 형상 입력(라벨·입력·기본값)을 3열 격자로 배치. 삽도는 격자 전체 폭을 차지
- ② 형상계획 편집 영역 끝에 "확인 필요 (spec_abut)" 패널: QA-4~QA-8 (교대 형상 관련)
- 인접 무시 기준(5 mm)은 검사 설정 화면이 없어 이번 단계에서는 옮기지 않음
- 테스트 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 벽체 블록, 흉벽 배면 단차부, 흉벽 본체를 날개벽 선 방향(s = s_axis + (ws/wt)·t)으로 밀린 프리즘으로 만듦
- 벽체 전면·배면이 저판과 같은 skew 평행사변형을 이루고, 날개벽 바깥 선과 맞닿음
- 테스트: 같은 교좌면 단계 안에서 벽체와 흉벽이 공통 체적 없이 맞닿음 (인접 단계는 경계 상자만 겹치므로 제외). 전체 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 저판 양 끝을 날개벽 바깥 선(s = sEnd + (ws/wt)·t)을 따라 잘라, 평면이 직사각형이 아니라 skew 평행사변형이 되도록 함
- 날개벽 하면이 저판 가장자리와 맞닿음
- 테스트: 저판 뒷면 모서리가 날개벽 바깥 선 위에 있음. 전체 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 원인: 교대를 고르면 교각 장면이 없어서 setView가 바로 반환. 정면 버튼이 아무 동작도 하지 않았음
- 교대만 보일 때는 교대 그룹의 좌표계(+x = 교대축, +z = 전면)에서 카메라 방향을 잡고, 보이는 교대 전체를 맞춤
- 테스트 640건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 헌치 모서리를 축 끝에서 날개벽 두께(0.45 m)만큼 안쪽, 즉 내측면으로 옮김. 이전에는 날개벽 위치와 겹쳤음
- 헌치는 내측면에서 중앙 방향으로만 0.3 m 뻗음
- 테스트: 헌치 정점이 날개벽 내측면의 중앙 쪽에 있음 (이전 배치에서는 실패)
- 전체 테스트 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 흉벽 배면(t −0.5)과 브라켓 상면이 만나는 곳에 (t, EL) 직각삼각형 헌치 (다리 0.3 m)
- 날개벽 내측면에서 중앙 방향으로 0.3 m 밀어 만듦. 브라켓 상면이 s 방향으로 기울어 있어 두 끝 중 높은 쪽에 맞춤
- 테스트: 헌치 개수 4 (흉벽 배면 + 저판 상면), 흉벽 배면 헌치가 브라켓 상면 위에 있음. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 위 연직 헌치(흉벽 배면)와 아래 연직 헌치(벽체 배면) 삭제. 관련 코드와 Haunch 타입 제거
- 저판 상면 헌치는 유지
- 테스트 갱신. 전체 637건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 벽체 배면 쪽 아래 헌치를 삭제 (삽도에 근거 없음)
- 뒷굽 헌치 추가: 뒷굽 끝 H = (저판 뒷굽, 저판 상면)에서 날개벽 하면을 따라 0.3 m, 뒷굽 면을 따라 아래로 0.3 m인 (t, EL) 직각삼각형을 날개벽 두께 0.45 m만큼 s 방향으로 밈. 단축형 날개벽에는 없음
- 위 헌치(흉벽 배면)는 그대로
- 테스트 갱신. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 날개벽을 상·하 두 부분으로 나눔. 브라켓 상면 위는 흉벽 배면(−0.5)에, 아래는 벽체 배면(−0.8)에 맞닿음 (삽도 A-A와 평면)
- 브라켓 상면이 s 방향으로 기울어 있으므로, 두께 0.45 m 안에서 가장 높은 브라켓 상면을 기준으로 자름
- 헌치는 기존 위치 유지: 위 헌치는 흉벽 배면 모서리, 아래 헌치는 벽체 배면 모서리
- 테스트 갱신: 날개벽 상부·하부 경계, 날개벽 개수 4. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 날개벽: 벽체 배면(t −0.8) 뒤로만 세움. 벽체·흉벽 앞쪽 부분은 잘라냄 (프로파일을 dM ≥ 벽체 배면 위치로 자름)
- 위 헌치: 브라켓 상면이 s 방향으로 기울므로, 헌치 면적 안에서 가장 높은 브라켓 상면 위에 놓음
- 접속슬래브: 흉벽 배면 단차 위(t ≥ 벽체 배면)는 브라켓 상면에 평평하게 얹고, 벽체 뒤쪽에서만 4 % 하향
- 테스트: 날개벽 t ≤ −0.8, 벽체 배면 위치, 위 헌치와 슬래브가 배면 단차 아래로 내려가지 않음. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 부재 표시 토글은 화면에 그려진 대상에만 적용. 선택한 교각에는 교각 부재, 교대에는 교대 부재가 살아 있고, 나머지 항목은 비활성 (선택 대상만)
- 교대 항목 추가: 벽체·흉벽, 날개벽. 받침·받침블럭, 확대기초, 말뚝, 지반면, 접속슬래브는 교각과 교대에 함께 적용
- 값은 살아 있는 대상에서 읽고, 요약 개수는 활성 토글만 셈
- 테스트 635건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 슬래브 평면을 날개벽 안쪽면에서 20 mm 안쪽으로 잡음 (spec §4.8 "측면 = 날개벽 안쪽면 + 20"). 날개벽은 축 방향 프리즘(두께 0.45 m, s 방향)으로 그리므로 안쪽면 s = sEnd + a·0.45 + (ws/wt)·t
- 배면 끝은 흉벽 배면 −0.505에서 7 m (t 기준)
- 간섭 검사 테스트: 슬래브 꼭짓점이 어느 날개벽 평면 영역에도 들어가지 않음
- 테스트 635건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ②의 교대 제목은 이름과 편집 버튼만 남김. 편집 버튼은 받침·날개벽·형상 카드를 여는 역할을 유지
- 읽기 전용 9행 목록은 ②에서 그리지 않음. 같은 값은 ①의 교대 입력 패널과 삽도 라벨, 부재 · 교대 행 요약에 있음
- 테스트 631건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ②의 교대 편집 영역에서 기본 정보 6칸과 기본값 복원 버튼을 뺌. 기본 정보 편집과 복원은 ①에만 남김
- ②의 삽도에 교좌면·기초 하단·지반고 값을 읽기 전용 라벨로 표시 (abut-section-svg.ts의 AbutLevels)
- 날개벽 형식은 ②의 날개벽 카드에 그대로 둠
- 테스트 631건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 부재 · 교대 목록(받침, 벽체·흉벽, 날개벽, 접속슬래브, 지반·지층)과 각 행의 값·변경 표시 (src/core/abut/member-list.ts)
- 행을 누르면 그 부재의 카드만 표시. 날개벽 형식은 별도 카드로 분리
- 접속슬래브·지반·지층은 값만 표시 (입력은 2단계)
- 모델 변경 없음. 테스트 630건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 교대를 고르면 교각 장면·철근을 만들지 않고 선택한 교대만 그림. 교각을 고르면 교대를 숨김 (src/core/abut/visibility.ts)
- ①의 전체 보기와 ③·④는 기존 동작 유지
- 교대 선택 시 ②의 부재 목록·코핑 카드·속성 복사를 숨기고 교대 카드만 표시
- 카메라 맞춤은 보이는 객체만 포함
- 테스트 623건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 벽체·흉벽 개략 단면 SVG(src/view/abut-section-svg.ts)를 형상 카드 맨 위에 추가. 치수 글자는 카드 입력값을 mm로 표시하고, 값을 바꾸면 다시 그림
- 형상 입력에 수축줄눈 개수(정수 0 이상)와 흉벽 상단 Level 좌·우(450·995, 계산 미사용·QA-4)를 추가. 기하 계산에는 쓰지 않음
- 테스트 619건 통과, 타입 검사·빌드 통과
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 교대 형상(src/core/abut, 3D 장면, 목록·카메라·맞춤)과 교대 입력 패널 추가
- 교각 받침 기준 카드 제거, 솔플레이트 규칙을 교각별 입력으로 변경
- 받침 ELEVATION·솔플레이트 TABLE을 모델값으로 연결
- 교대 입력값 카드: 형식 행에 시점·종점 표시, 제목을 "A1 입력값 [입력]"으로 변경
- 테스트 614건 통과, 타입 검사 통과
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 받침 기준 카드, 도면 불러오기(xlsx·csv·dxf), 도면 참조 표·오버레이 제거
- 교각마다 솔플레이트 규칙 입력: 받침높이 H(솔플레이트 포함) 211, 교직 L 1000,
교축 W 1100, 종단 기울기 S −0.5 % (기본값, 가정 표시)
- 중심 두께 T = ⌈22 + L·|S|/200⌉ 로 계산해 얇은 쪽 T2가 22 mm 이상이 되게 함
(기본값 T 25, T2 22.5, h3 = H − T = 186)
- geometry·scene·SVG는 교각 규칙에서 만든 같은 솔플레이트 계획을 모든 받침에 사용
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>