Files
dronevideoplayer/docs/history/2026-04-01_StationOverlay-렌더링최적화.md
minsung 2aae3d1c0d feat: StationOverlay 렌더링 최적화 및 스무딩 적용 close #1
- 텍스트(측점/POI) 전 프레임 사전 계산 Map (requestIdleCallback 백그라운드)
- 드론 데이터 이동 평균 스무딩 (smoothFrame ±N프레임)
- 30fps→60fps 프레임 간 선형 보간 (performance.now() 기반)
- EMA(지수이동평균) 표시 위치 스무딩 (α=0.01 기본값)
- 글씨 2배 크기, bold, strokeText 테두리, 배경 박스 제거
- 카메라 파라미터 패널에 smooth/EMA α 슬라이더 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-01 15:11:39 +09:00

53 lines
1.9 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# StationOverlay 렌더링 최적화 — 텍스트 스무딩
**소요 시간**: 약 90분
**Context 사용량**: input ~40k / output ~12k tokens
**이슈**: 없음
---
## 작업 내용
### 문제
- 측점/지장물 텍스트 라벨이 영상 재생 중 뚝뚝 끊겨 표시됨
- 드론 pitch/GPS 노이즈 + 30fps 데이터 → 60fps RAF 스텝 차이
### 해결 과정
1. **원인 분석**
- `renderCacheRef` useEffect에서 CL 500개 × toCameraCoords = 매 33ms 메인 스레드 블로킹
- 텍스트는 31개로 작은 부분이었음, CL이 실제 병목
- 디버그 패널 추가로 firstY 값이 5-7px 불규칙 점프 확인
2. **텍스트 사전 계산 Map 도입**
- `labelMapRef: Map<frameNum, {stationLabels, poiMarkers}>` 전 프레임 precompute
- `requestIdleCallback` 백그라운드 계산 (메인 스레드 비블로킹)
- RAF: `Map.get(frameNum)` O(1) 조회만
3. **데이터 스무딩 (smoothFrame)**
- ±N 프레임 이동 평균 (yaw는 sin/cos 평균 후 atan2)
- UI 슬라이더로 조절 가능 (0~60fr)
- 기본값: smooth=10
4. **30fps→60fps 보간 (frac interpolation)**
- `performance.now()`로 prop 업데이트 이후 경과 시간 추정
- 현재/다음 프레임 사이 선형 보간 → 스텝 제거
5. **EMA (지수 이동 평균) 표시 위치 스무딩**
- `displayedStRef`, `displayedPoiRef`: 각 라벨별 현재 표시 위치 유지
- RAF마다: `pos = prev + (target - prev) × α`
- UI 슬라이더로 α 조절 (0.01~1.0), 기본값: α=0.01
- α=0.01: 매우 부드럽지만 약간 뒤처짐
6. **시각 개선**
- 글씨 크기 2배 (9px→18px, 10px→20px)
- bold + strokeText 4px 검정 테두리 (배경 박스 제거)
- CL 중심선 재활성화
### 최종 기본값
- smoothHalf: 10 (±333ms 이동 평균)
- emaAlpha: 0.01 (~1600ms lag, 매우 부드러움)
## 산출물
- `client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx` 전면 개편