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dronevideoplayer/docs/history/2026-04-01_StationOverlay-렌더링최적화.md
minsung 2aae3d1c0d feat: StationOverlay 렌더링 최적화 및 스무딩 적용 close #1
- 텍스트(측점/POI) 전 프레임 사전 계산 Map (requestIdleCallback 백그라운드)
- 드론 데이터 이동 평균 스무딩 (smoothFrame ±N프레임)
- 30fps→60fps 프레임 간 선형 보간 (performance.now() 기반)
- EMA(지수이동평균) 표시 위치 스무딩 (α=0.01 기본값)
- 글씨 2배 크기, bold, strokeText 테두리, 배경 박스 제거
- 카메라 파라미터 패널에 smooth/EMA α 슬라이더 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-01 15:11:39 +09:00

1.9 KiB
Raw Permalink Blame History

StationOverlay 렌더링 최적화 — 텍스트 스무딩

소요 시간: 약 90분
Context 사용량: input ~40k / output ~12k tokens
이슈: 없음


작업 내용

문제

  • 측점/지장물 텍스트 라벨이 영상 재생 중 뚝뚝 끊겨 표시됨
  • 드론 pitch/GPS 노이즈 + 30fps 데이터 → 60fps RAF 스텝 차이

해결 과정

  1. 원인 분석

    • renderCacheRef useEffect에서 CL 500개 × toCameraCoords = 매 33ms 메인 스레드 블로킹
    • 텍스트는 31개로 작은 부분이었음, CL이 실제 병목
    • 디버그 패널 추가로 firstY 값이 5-7px 불규칙 점프 확인
  2. 텍스트 사전 계산 Map 도입

    • labelMapRef: Map<frameNum, {stationLabels, poiMarkers}> 전 프레임 precompute
    • requestIdleCallback 백그라운드 계산 (메인 스레드 비블로킹)
    • RAF: Map.get(frameNum) O(1) 조회만
  3. 데이터 스무딩 (smoothFrame)

    • ±N 프레임 이동 평균 (yaw는 sin/cos 평균 후 atan2)
    • UI 슬라이더로 조절 가능 (0~60fr)
    • 기본값: smooth=10
  4. 30fps→60fps 보간 (frac interpolation)

    • performance.now()로 prop 업데이트 이후 경과 시간 추정
    • 현재/다음 프레임 사이 선형 보간 → 스텝 제거
  5. EMA (지수 이동 평균) 표시 위치 스무딩

    • displayedStRef, displayedPoiRef: 각 라벨별 현재 표시 위치 유지
    • RAF마다: pos = prev + (target - prev) × α
    • UI 슬라이더로 α 조절 (0.01~1.0), 기본값: α=0.01
    • α=0.01: 매우 부드럽지만 약간 뒤처짐
  6. 시각 개선

    • 글씨 크기 2배 (9px→18px, 10px→20px)
    • bold + strokeText 4px 검정 테두리 (배경 박스 제거)
    • CL 중심선 재활성화

최종 기본값

  • smoothHalf: 10 (±333ms 이동 평균)
  • emaAlpha: 0.01 (~1600ms lag, 매우 부드러움)

산출물

  • client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx 전면 개편