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개선사항: - Three.js OrbitControls 라이브러리 추가 - 부재 중심을 회전 타겟으로 설정 - 부드러운 확대/축소 (damping 활성화) - 직관적인 마우스 제어: * 좌클릭 드래그 = 회전 * 우클릭 드래그 = 패닝 (이동) * 휠 = 확대/축소 카메라 설정: - 타겟: (-216, -2554, 0) - 부재 중심 - 자동 회전 비활성화 - 댐핑 활성화 (부드러운 움직임) - 줌 속도 조정 그리드/축 스케일 축소: - 부재 크기에 맞게 조정 Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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