개선사항:
- Three.js OrbitControls 라이브러리 추가
- 부재 중심을 회전 타겟으로 설정
- 부드러운 확대/축소 (damping 활성화)
- 직관적인 마우스 제어:
* 좌클릭 드래그 = 회전
* 우클릭 드래그 = 패닝 (이동)
* 휠 = 확대/축소
카메라 설정:
- 타겟: (-216, -2554, 0) - 부재 중심
- 자동 회전 비활성화
- 댐핑 활성화 (부드러운 움직임)
- 줌 속도 조정
그리드/축 스케일 축소:
- 부재 크기에 맞게 조정
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>