spec_abut §3 · §4.9 (QA-7 가정)와 맞지 않던 세 가지를 고친다.
- 위치: 등분점(1개면 L/2)이 아니라 가장 가까운 '받침 사이 중간'(= 교좌면 계단 경계). 이전에는 운곡교 교대
5기 모두 줄눈이 가운데 받침 ③ 블럭을 지났다 (A1: 줄눈 6.099 · 받침 6.037). 이제 A1은 IP3에서 4.905 m
- 개수: 입력이 없으면 ceil(L/10) − 1 (길이에 따라 자동, 이전에는 1 고정). 입력 칸은 비우면 자동
- 3D: 벽체 전면 · 흉벽 전면 · 벽체 배면 · 흉벽 배면에 선으로 표시(저판은 연속이라 없음), '벽체·흉벽' 토글을 따름
- 공통 계산 core/abut/joints.ts를 ② 정면·배면 삽도, 교대 상세 요약, 입력 칸 안내, 3D가 함께 씀
- 테스트: 개수 규칙, A1 위치 = ②·③ 중간 = 계단 경계, 여러 개 · 받침 부족 시 등분, 3D 선 4면
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교대 3D는 받침블럭 콘크리트와 몰탈패드만 그렸다. ② 받침 카드와 같은 솔플레이트(abutSoles)로 교각처럼 그린다.
- 받침 본체: 솔플레이트 평면에서 사방 100 mm 뺀 상자, 높이 h3, 패드 상면에서
- 솔플레이트: L은 거더 방향(블럭 회전 = 방위각, 적용한 계산 방위각 포함), W는 그 직각, T1은 오르막 쪽
- 거더 하면 고정: T ≠ T_ref이면 블럭 상면 · 패드가 (T − T_ref)만큼 내려감 (받침 ELEVATION TABLE과 일치)
- 부재 표시: '받침·받침블럭'에 교대 bearings, '솔플레이트'에 교대 solplates 연결
- 테스트: A1(짝 P1) 본체 높이 245 · 솔플 상면 z + 245 + 38, 두꺼운 끝이 오르막(A1) 쪽, S −3 % → 패드 −4 mm ·
상면 유지, soles 없이 부를 때 기존 형상. 브라우저: 교대만 · 교각+교대 가져오기 예외 0, 받침 쌓임 확인
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- 선택 줄 (타일): 좌우 같게(기본) / 따로 정하기, 편집할 측 (좌 · ① 쪽 / 우 · ⑤ 쪽), 형식 일반형(기본) / 단축형 / 없음
- 측별 치수 입력 (WingDims, 교대 기록 wingDims): 길이 6500, 두께 450, 끝 높이 1500(일반형), 헌치 300. 단축형 길이 기본 = 뒷굽 끝(1.807 m). 좌우 같게이면 양쪽에 함께 적용, 켤 때 좌측 값을 우측에 복사
- 연동: 두께 → 날개벽 3D · 접속슬래브 폭(geometry slabWidthMm) · 슬래브 평면, 헌치 → 연직 헌치 · 저판 상면 헌치 (0이면 없음)
- 자동 값: 경사 (A1 = −i), 등단면 · 변화단면 경계(뒷굽 끝), 끝 EL 상단 / 하단 (가정), 단축형 하단 = 확대기초 상면 (뒷굽 밖은 AI02 안내)
- 삽도 3개 (src/view/abut-wing-svg.ts): 평면(좌우 날개벽 · 접속슬래브, abutPlanOutline 공유), 측면(수평 단 · 뒷굽 끝), 날개벽–흉벽 모서리 모식도(헌치 · 브라켓 · 슬래브 모따기 · 간격)
- "생성되는 날개벽" 줄과 시안 메모. 프로젝트 파일 검사에 wingDims · wingsLinked 추가
- 테스트 7건 추가 · 갱신. 전체 669건 통과, 타입 검사 · 빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 말뚝 윗면이 저판 바닥·버림 윗면과 같은 높이에 있어, 아래에서 보면 원 안에 줄무늬가 생겼음
- 그리는 말뚝 머리를 저판 안으로 0.1 m 넣어 윗면이 저판 속에 숨도록 함. 선단 EL은 그대로
- 테스트 1건 추가. 전체 662건 통과, 타입 검사 · 빌드 통과
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- 선택: 평면 skew 평행사변형(기본) / 직사각(비활성, 다음 단계), 말뚝 원기둥 D600 / 강관 · PHC(비활성, 규칙 미정)
- 평면 삽도 (src/view/abut-footing-svg.ts): 저판, 벽체 윤곽, 교대축, 말뚝 3열(skew만큼 밀림), 열 위치 · 본수, 폭 치수
- 입력: 폭 4600, 두께 1100, 앞굽 1200 (뒷굽 자동 1000), 버림 여유 · 두께 100 / 100, 말뚝 지름 600 (QA-5), 연단 650, 본수 규칙 간격 2000
- 열 위치 "650 · 2000 · 1300 · 650" 입력 (전면 연단 자동, 합 = 폭 검사), 열별 말뚝 본수 표 − / + (0 = 본수 규칙)
- 자동 값: 뒷굽, 길이(교좌면 길이), 말뚝 길이(①에서 수정), 선단 EL, 본수 규칙 문구. 시안 메모
- 3D: 교대 버림을 저판 아래에 그림 (부재 표시 "버림" 토글 적용), 말뚝 지름 입력 반영, 말뚝 열을 skew만큼 s 방향으로 밀어 배치
- 예전 저장 파일의 앞굽 끝 · 뒷굽 끝은 폭 · 앞굽으로 바꿔 읽음
- 테스트 추가 · 갱신. 전체 661건 통과, 타입 검사 · 빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 원인: 교대 파서가 받침 시트의 방위각 열(6번째)을 읽지 않아, 블럭이 항상 교대축에 맞춰 그려졌음
- 방위각을 교각과 같은 변환(swapXYAzimuth)으로 읽고, 교대축 직각 기준 블럭 회전각(rotDeg)을 계산해 블럭·몰탈패드를 블럭 중심에서 회전
- 운곡교 A1: 회전 약 4.42° (교각 규칙과 같은 값). 날개벽(skew) 선과의 차이는 0.63°로 시안 AW01 값과 같음
- ② 받침 ELEVATION TABLE에 방위각 CAD / 진북, 블럭 회전 열 추가. 읽을 수 없는 방위각은 AP08 경고 후 축 방향 유지
- 테스트 5건 추가, 전체 647건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 벽체 블록, 흉벽 배면 단차부, 흉벽 본체를 날개벽 선 방향(s = s_axis + (ws/wt)·t)으로 밀린 프리즘으로 만듦
- 벽체 전면·배면이 저판과 같은 skew 평행사변형을 이루고, 날개벽 바깥 선과 맞닿음
- 테스트: 같은 교좌면 단계 안에서 벽체와 흉벽이 공통 체적 없이 맞닿음 (인접 단계는 경계 상자만 겹치므로 제외). 전체 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 저판 양 끝을 날개벽 바깥 선(s = sEnd + (ws/wt)·t)을 따라 잘라, 평면이 직사각형이 아니라 skew 평행사변형이 되도록 함
- 날개벽 하면이 저판 가장자리와 맞닿음
- 테스트: 저판 뒷면 모서리가 날개벽 바깥 선 위에 있음. 전체 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 흉벽 배면(t −0.5)과 브라켓 상면이 만나는 곳에 (t, EL) 직각삼각형 헌치 (다리 0.3 m)
- 날개벽 내측면에서 중앙 방향으로 0.3 m 밀어 만듦. 브라켓 상면이 s 방향으로 기울어 있어 두 끝 중 높은 쪽에 맞춤
- 테스트: 헌치 개수 4 (흉벽 배면 + 저판 상면), 흉벽 배면 헌치가 브라켓 상면 위에 있음. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 위 연직 헌치(흉벽 배면)와 아래 연직 헌치(벽체 배면) 삭제. 관련 코드와 Haunch 타입 제거
- 저판 상면 헌치는 유지
- 테스트 갱신. 전체 637건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 벽체 배면 쪽 아래 헌치를 삭제 (삽도에 근거 없음)
- 뒷굽 헌치 추가: 뒷굽 끝 H = (저판 뒷굽, 저판 상면)에서 날개벽 하면을 따라 0.3 m, 뒷굽 면을 따라 아래로 0.3 m인 (t, EL) 직각삼각형을 날개벽 두께 0.45 m만큼 s 방향으로 밈. 단축형 날개벽에는 없음
- 위 헌치(흉벽 배면)는 그대로
- 테스트 갱신. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 날개벽을 상·하 두 부분으로 나눔. 브라켓 상면 위는 흉벽 배면(−0.5)에, 아래는 벽체 배면(−0.8)에 맞닿음 (삽도 A-A와 평면)
- 브라켓 상면이 s 방향으로 기울어 있으므로, 두께 0.45 m 안에서 가장 높은 브라켓 상면을 기준으로 자름
- 헌치는 기존 위치 유지: 위 헌치는 흉벽 배면 모서리, 아래 헌치는 벽체 배면 모서리
- 테스트 갱신: 날개벽 상부·하부 경계, 날개벽 개수 4. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 날개벽: 벽체 배면(t −0.8) 뒤로만 세움. 벽체·흉벽 앞쪽 부분은 잘라냄 (프로파일을 dM ≥ 벽체 배면 위치로 자름)
- 위 헌치: 브라켓 상면이 s 방향으로 기울므로, 헌치 면적 안에서 가장 높은 브라켓 상면 위에 놓음
- 접속슬래브: 흉벽 배면 단차 위(t ≥ 벽체 배면)는 브라켓 상면에 평평하게 얹고, 벽체 뒤쪽에서만 4 % 하향
- 테스트: 날개벽 t ≤ −0.8, 벽체 배면 위치, 위 헌치와 슬래브가 배면 단차 아래로 내려가지 않음. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 슬래브 평면을 날개벽 안쪽면에서 20 mm 안쪽으로 잡음 (spec §4.8 "측면 = 날개벽 안쪽면 + 20"). 날개벽은 축 방향 프리즘(두께 0.45 m, s 방향)으로 그리므로 안쪽면 s = sEnd + a·0.45 + (ws/wt)·t
- 배면 끝은 흉벽 배면 −0.505에서 7 m (t 기준)
- 간섭 검사 테스트: 슬래브 꼭짓점이 어느 날개벽 평면 영역에도 들어가지 않음
- 테스트 635건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 교대 형상(src/core/abut, 3D 장면, 목록·카메라·맞춤)과 교대 입력 패널 추가
- 교각 받침 기준 카드 제거, 솔플레이트 규칙을 교각별 입력으로 변경
- 받침 ELEVATION·솔플레이트 TABLE을 모델값으로 연결
- 교대 입력값 카드: 형식 행에 시점·종점 표시, 제목을 "A1 입력값 [입력]"으로 변경
- 테스트 614건 통과, 타입 검사 통과
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