- 교대를 고르면 교각 장면·철근을 만들지 않고 선택한 교대만 그림. 교각을 고르면 교대를 숨김 (src/core/abut/visibility.ts)
- ①의 전체 보기와 ③·④는 기존 동작 유지
- 교대 선택 시 ②의 부재 목록·코핑 카드·속성 복사를 숨기고 교대 카드만 표시
- 카메라 맞춤은 보이는 객체만 포함
- 테스트 623건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 벽체·흉벽 개략 단면 SVG(src/view/abut-section-svg.ts)를 형상 카드 맨 위에 추가. 치수 글자는 카드 입력값을 mm로 표시하고, 값을 바꾸면 다시 그림
- 형상 입력에 수축줄눈 개수(정수 0 이상)와 흉벽 상단 Level 좌·우(450·995, 계산 미사용·QA-4)를 추가. 기하 계산에는 쓰지 않음
- 테스트 619건 통과, 타입 검사·빌드 통과
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- 교대 형상(src/core/abut, 3D 장면, 목록·카메라·맞춤)과 교대 입력 패널 추가
- 교각 받침 기준 카드 제거, 솔플레이트 규칙을 교각별 입력으로 변경
- 받침 ELEVATION·솔플레이트 TABLE을 모델값으로 연결
- 교대 입력값 카드: 형식 행에 시점·종점 표시, 제목을 "A1 입력값 [입력]"으로 변경
- 테스트 614건 통과, 타입 검사 통과
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- 받침 기준 카드, 도면 불러오기(xlsx·csv·dxf), 도면 참조 표·오버레이 제거
- 교각마다 솔플레이트 규칙 입력: 받침높이 H(솔플레이트 포함) 211, 교직 L 1000,
교축 W 1100, 종단 기울기 S −0.5 % (기본값, 가정 표시)
- 중심 두께 T = ⌈22 + L·|S|/200⌉ 로 계산해 얇은 쪽 T2가 22 mm 이상이 되게 함
(기본값 T 25, T2 22.5, h3 = H − T = 186)
- geometry·scene·SVG는 교각 규칙에서 만든 같은 솔플레이트 계획을 모든 받침에 사용
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