- 받침 ELEVATION TABLE (위치 s, 구간, 교좌면 EL, h1 75, h2 50, z = EL.X, h3, h4, E, 솔플 상면 EL, A, B, 블럭~계단 경계)과 솔플레이트 상세 TABLE (S, L, W, T, T1, T2, 검산)을 교대 모델에서 계산 (src/core/abut/bearing-table.ts)
- 공통 · 규칙 입력 4개: 받침 높이 h3 181, 솔플레이트 T 30, 솔플 여유 100, 받침 종류 탄성받침. 기본값은 교각 P1 가정 (QA-15). 교대 기록의 bearingRule에 저장, 프로젝트 파일 검사 포함
- 검사 줄: W02, W04, W03, I01
- ②에서는 받침별 z·교좌면 입력칸 대신 표를 보여 줌 (①은 그대로). 삽도는 넣지 않음
- 테스트 5건 추가, 전체 642건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 형상 카드(삽도, 입력 격자, 확인 필요 노트)를 접히는 편집 영역 밖으로 옮김. 벽체·흉벽 카드를 열면 편집 토글과 무관하게 보임
- 전면 입력 라벨을 "교좌면 폭 (흉벽 전면 기준, mm)"으로 바꿈 (시안의 교좌면 폭 1600과 같은 값)
- 구간 표 추가: 구간, 시작, 끝, 교좌면 EL, 받침블럭 높이, 벽체 높이 (모델과 부재에서 계산)
- 확인 필요 패널은 아직 형상 카드 안(입력 격자 아래)에 있음. 시안처럼 오른쪽 열로 옮기지는 않음
- 테스트 641건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 헌치 모서리를 축 끝에서 날개벽 두께(0.45 m)만큼 안쪽, 즉 내측면으로 옮김. 이전에는 날개벽 위치와 겹쳤음
- 헌치는 내측면에서 중앙 방향으로만 0.3 m 뻗음
- 테스트: 헌치 정점이 날개벽 내측면의 중앙 쪽에 있음 (이전 배치에서는 실패)
- 전체 테스트 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 위 연직 헌치(흉벽 배면)와 아래 연직 헌치(벽체 배면) 삭제. 관련 코드와 Haunch 타입 제거
- 저판 상면 헌치는 유지
- 테스트 갱신. 전체 637건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 벽체 배면 쪽 아래 헌치를 삭제 (삽도에 근거 없음)
- 뒷굽 헌치 추가: 뒷굽 끝 H = (저판 뒷굽, 저판 상면)에서 날개벽 하면을 따라 0.3 m, 뒷굽 면을 따라 아래로 0.3 m인 (t, EL) 직각삼각형을 날개벽 두께 0.45 m만큼 s 방향으로 밈. 단축형 날개벽에는 없음
- 위 헌치(흉벽 배면)는 그대로
- 테스트 갱신. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 날개벽: 벽체 배면(t −0.8) 뒤로만 세움. 벽체·흉벽 앞쪽 부분은 잘라냄 (프로파일을 dM ≥ 벽체 배면 위치로 자름)
- 위 헌치: 브라켓 상면이 s 방향으로 기울므로, 헌치 면적 안에서 가장 높은 브라켓 상면 위에 놓음
- 접속슬래브: 흉벽 배면 단차 위(t ≥ 벽체 배면)는 브라켓 상면에 평평하게 얹고, 벽체 뒤쪽에서만 4 % 하향
- 테스트: 날개벽 t ≤ −0.8, 벽체 배면 위치, 위 헌치와 슬래브가 배면 단차 아래로 내려가지 않음. 전체 638건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 부재 · 교대 목록(받침, 벽체·흉벽, 날개벽, 접속슬래브, 지반·지층)과 각 행의 값·변경 표시 (src/core/abut/member-list.ts)
- 행을 누르면 그 부재의 카드만 표시. 날개벽 형식은 별도 카드로 분리
- 접속슬래브·지반·지층은 값만 표시 (입력은 2단계)
- 모델 변경 없음. 테스트 630건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 교대를 고르면 교각 장면·철근을 만들지 않고 선택한 교대만 그림. 교각을 고르면 교대를 숨김 (src/core/abut/visibility.ts)
- ①의 전체 보기와 ③·④는 기존 동작 유지
- 교대 선택 시 ②의 부재 목록·코핑 카드·속성 복사를 숨기고 교대 카드만 표시
- 카메라 맞춤은 보이는 객체만 포함
- 테스트 623건 통과, 타입 검사·빌드 통과. 브라우저 시각 확인은 미실시
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- 벽체·흉벽 개략 단면 SVG(src/view/abut-section-svg.ts)를 형상 카드 맨 위에 추가. 치수 글자는 카드 입력값을 mm로 표시하고, 값을 바꾸면 다시 그림
- 형상 입력에 수축줄눈 개수(정수 0 이상)와 흉벽 상단 Level 좌·우(450·995, 계산 미사용·QA-4)를 추가. 기하 계산에는 쓰지 않음
- 테스트 619건 통과, 타입 검사·빌드 통과
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- 교대 형상(src/core/abut, 3D 장면, 목록·카메라·맞춤)과 교대 입력 패널 추가
- 교각 받침 기준 카드 제거, 솔플레이트 규칙을 교각별 입력으로 변경
- 받침 ELEVATION·솔플레이트 TABLE을 모델값으로 연결
- 교대 입력값 카드: 형식 행에 시점·종점 표시, 제목을 "A1 입력값 [입력]"으로 변경
- 테스트 614건 통과, 타입 검사 통과
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- 받침 기준 카드, 도면 불러오기(xlsx·csv·dxf), 도면 참조 표·오버레이 제거
- 교각마다 솔플레이트 규칙 입력: 받침높이 H(솔플레이트 포함) 211, 교직 L 1000,
교축 W 1100, 종단 기울기 S −0.5 % (기본값, 가정 표시)
- 중심 두께 T = ⌈22 + L·|S|/200⌉ 로 계산해 얇은 쪽 T2가 22 mm 이상이 되게 함
(기본값 T 25, T2 22.5, h3 = H − T = 186)
- geometry·scene·SVG는 교각 규칙에서 만든 같은 솔플레이트 계획을 모든 받침에 사용
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