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drawing3d-web/CLAUDE.md
T
오문성andClaude Haiku 5.5 9068b6c7f2 공개용 정리본: 1차 제출본(도면 좌표·과업명 제거)으로 새 이력 시작 (SPEC 34장)
- 정리는 코치 세션이 저장소 밖 도구로 수행, 하이쿠 세션이 커밋.
- 옛 81커밋은 로컬에만 보존. 기록은 evidence/gitlog_v1.txt.
- F13 기준 변경: .gitignore 에 private/*.dwg·private/full.dxf 제외 (SPEC 34장 끝 문장).
- check.sh 결과: 결과: PASS 151 / FAIL 0 / SKIP 3 (검사 범위 F01~F46)

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 14:27:50 +09:00

38 lines
2.8 KiB
Markdown

# drawing3d-web — 작업 규칙 (Haiku 세션용)
원형 수직구 일반도를 라이브러리 없이 Canvas 2D 로 보여 주는 3D 뷰어. 설계는 `SPEC.md`, 할 일은 `FEATURES.json`.
## 시작할 때마다
1. `PROGRESS.md` 마지막 5줄과 `git log --oneline -5` 를 읽는다.
2. `FEATURES.json` 에서 `"passes": false` 인 **맨 앞 기능 하나**만 고른다. 두 개를 같이 하지 않는다.
3. 그 기능의 `steps` 와 SPEC 의 해당 장을 읽고 시작한다.
## 실행과 검증
- 화면 보기: `explorer.exe index.html` (Windows 브라우저로 열림). 수석이 화면을 확인한다.
- 판정: `bash check.sh F0n` (n = 지금 기능 번호). 그 기능과 앞 기능 항목이 전부 `[PASS]` 여야 끝이다.
- 끝났다고 말할 때는 **check.sh 출력 전체를 그대로 붙인다.** 요약하거나 고쳐 쓰지 않는다.
## 끝낼 때 (기능 1개 = 커밋 1개)
1. `FEATURES.json` 에서 그 기능의 `passes` 만 `true` 로 바꾼다. 다른 글자는 건드리지 않는다.
2. `PROGRESS.md` 에 한 줄 추가(양식은 파일 첫 줄).
3. `git add -A` 후 커밋. 메시지 첫 줄 `F0n: 한 일`, 본문에 check.sh 마지막 줄.
4. 다음 기능으로 넘어가지 말고 수석에게 보고하고 멈춘다.
## 금지
- `check.sh`, `SPEC.md`, `CLAUDE.md` 수정 금지. 틀렸다고 생각되면 고치지 말고 수석에게 말한다.
- three.js 등 라이브러리, CDN, `import`, `require`, 외부 URL 금지. 파일은 index.html, viewer.js, model.js, README.md, .gitignore, guide/ (구동설명서 HTML), tools/prep_drawing.py, tools/extract_from_dxf.py, model_extracted.js, compare.html. F33~F34 에서는 model.js 를 고치지 않는다.
- 도면은 `private/` 의 공개용 정리본만 커밋한다: `drawing.dxf`·`drawing.svg`·`drawing_gen.svg` (SPEC 34장). 원본 DWG·`full.dxf`·지명·과업명·실제 좌표가 든 파일은 절대 커밋하지 않는다. `git add -A` 전에 `git status` 로 확인한다.
- `model.js` 는 `const MODEL = ` 뒤에 순수 JSON(따옴표 키, 주석·끝 쉼표 없음) 그리고 `;`.
- 커밋 메시지의 `Co-Authored-By` 줄을 지우지 않는다. `--no-verify`, `--amend`, `rebase`, 날짜 지정 금지.
- 실패한 시도도 커밋을 지우지 않는다. 되돌릴 때는 새 커밋으로.
- 원본 도면 파일(DWG·정리 전 DXF), 회사 파일명, 비밀값을 리포에 넣지 않는다.
## 코드
- 순수 JavaScript 한 파일(viewer.js). 함수 이름은 SPEC 7장 목록을 쓴다.
- 길이 단위는 mm, z 위로 +. 각도는 X축에서 반시계, 도.
- 면 = 점 배열 + 색 + alpha. 먼 면부터 그린다.
## 막히면
- 같은 문제를 두 번 고쳐도 안 되면 멈추고 수석에게 무엇이 안 되는지 보고한다.
- 모르는 치수는 지어내지 않는다. SPEC 에 없으면 수석에게 묻는다.