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recordingtest/docs/contracts/engine-bridge.md
minsung 2a4f1d3fa4 Implement engine-bridge PoC v1 (#9)
- Add Recordingtest.EngineBridge library (IEngineSnapshot, HmEgSnapshot
  skeleton, MetadataLoader, CandidateFinder, CatalogWriter).
- Add Recordingtest.EngineBridge.Probe console exe that dumps
  hmeg-types.json and hmeg-candidates.json to docs/engine-catalog.
- Add Recordingtest.EngineBridge.Tests (xUnit, 6 tests).
- Add probe design doc with plugin-masquerade recommendation.
- Static analysis only; SUT is never executed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 15:48:58 +09:00

4.4 KiB

Sprint Contract — engine-bridge (PoC v1)

Owner: Generator Depends on: sut-prober (assemblies.json), SUT PDB 동봉 Issue: #9

Goal

HmEG 3D 엔진 내부 상태(선택된 객체, 카메라, 씬 그래프)를 recordingtest에서 읽을 수 있는 경로를 확보한다. PoC v1은 정적 탐색 + API 초안 + in-process probe 설계 문서까지. 실제 SUT attach 및 런타임 검증은 v2로 연기(샌드박스 제약).

Definition of Done

  • Recordingtest.EngineBridge 라이브러리 + Recordingtest.EngineBridge.Probe 콘솔 exe
  • 정적 분석: System.Reflection.MetadataLoadContextEG-BIM Modeler/HmEG.dll, HmGeometry*.dll, Editor*.dll을 로드해 public/internal 타입 열거 (SUT 실행 금지)
  • 후보 식별: 다음 키워드를 포함하는 타입·프로퍼티·메서드를 카탈로그화:
    • Select / Selection / Picked
    • Camera / View / Viewport / EyePoint
    • Scene / Document / World / Root
    • Render / Draw / Frame
  • 출력: docs/engine-catalog/hmeg-types.json, hmeg-candidates.json
    • hmeg-types.json: 어셈블리별 { assembly, typeName, isPublic, namespace }
    • hmeg-candidates.json: 후보별 { category, assembly, typeName, memberKind(Property|Method|Event), memberName, signature }
    • 결정성: 정렬된 출력, 2회 실행 후 git diff 비어야 함
  • API 초안: IEngineSnapshot 인터페이스 + DTOs:
    public interface IEngineSnapshot {
        IReadOnlyList<string> SelectedObjectIds { get; }
        CameraState Camera { get; }
        SceneSummary Scene { get; }
        bool IsRenderComplete { get; }
    }
    public sealed record CameraState(double[] EyePoint, double[] Target, double[] Up, double Fov);
    public sealed record SceneSummary(int ObjectCount, string? DocumentPath);
    
    • 실제 구현체 HmEgSnapshotskeleton(throw NotImplementedException)으로 두되, 리플렉션 접근 지점(타입 이름)을 상수로 정의하고 정적 분석 카탈로그에서 실제 존재 확인
  • Probe 설계 문서 docs/engine-bridge-probe-design.md:
    • in-process injection 옵션 3가지 (AssemblyLoadContext attach vs. CLR profiler vs. inline MSIL patching) 장단점 + 권고
    • 렌더 완료 신호 후보 (property polling vs. event subscription) + 예상 레이턴시
    • AutomationPeer 대체 경로와의 비교
  • xUnit 테스트 ≥ 5:
    • MetadataLoader_LoadsHmegAssembly_WithoutExecution — MetadataLoadContext 사용 확인
    • CandidateFinder_FindsSelectionRelatedTypes — 실제 HmEG.dll 로드 후 Selection 키워드 포함 타입이 1개 이상
    • CatalogSerializer_OutputsSorted_Idempotent — 2회 생성 시 byte-identical
    • IEngineSnapshot_DefaultInstance_ThrowsNotImplemented — skeleton 확인
    • CandidateCategories_AllFourPresent — Select/Camera/Scene/Render 4개 카테고리가 카탈로그에 존재
  • dotnet build green + dotnet test all pass
  • SUT 폴더 쓰기 접근 없음 (grep으로 확인)
  • 실행 경로: dotnet run --project src/Recordingtest.EngineBridge.Probe -- --sut "EG-BIM Modeler" --out docs/engine-catalog

Out of scope (v2 이후)

  • 실제 SUT 프로세스 attach / 리플렉션 호출 실행
  • 런타임 값 캡처
  • player 통합
  • AutomationPeer 자동 부착

Interfaces

  • Inputs: SUT 폴더 경로
  • Outputs: docs/engine-catalog/*.json, docs/engine-bridge-probe-design.md
  • Side effects: 없음 (MetadataLoadContext는 순수 메타데이터 로드)

Evaluation plan

  1. dotnet build recordingtest.sln green
  2. dotnet test tests/Recordingtest.EngineBridge.Tests — 5 pass
  3. dotnet run --project src/Recordingtest.EngineBridge.Probe -- --sut "EG-BIM Modeler" exit 0
  4. hmeg-candidates.json 카테고리 4개 전부 존재, 각 카테고리 엔트리 ≥ 1
  5. 2회 실행 후 git diff 비어있음
  6. IEngineSnapshot 인터페이스 + 상수가 존재하며, 상수 타입 이름이 실제 카탈로그에 포함됨을 확인하는 테스트 1개
  7. Probe 설계 문서가 3개 옵션 비교 + 권고를 포함

Risks

  • HmEG 내부는 obfuscation이 걸려있을 수 있음 → 발견된 타입 수가 적으면 휴리스틱 강화 필요
  • Selection 타입이 internal이면 PoC v1에서도 메타데이터로는 보임 (접근 가능). 런타임 접근은 v2.
  • MetadataLoadContext는 의존 어셈블리 resolver 필요 → PathAssemblyResolver(new[] { sutRoot, dotnetRuntimeDir }) 세팅 필수.