- Add Recordingtest.EngineBridge library (IEngineSnapshot, HmEgSnapshot skeleton, MetadataLoader, CandidateFinder, CatalogWriter). - Add Recordingtest.EngineBridge.Probe console exe that dumps hmeg-types.json and hmeg-candidates.json to docs/engine-catalog. - Add Recordingtest.EngineBridge.Tests (xUnit, 6 tests). - Add probe design doc with plugin-masquerade recommendation. - Static analysis only; SUT is never executed. Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
4.4 KiB
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Sprint Contract — engine-bridge (PoC v1)
Owner: Generator Depends on: sut-prober (assemblies.json), SUT PDB 동봉 Issue: #9
Goal
HmEG 3D 엔진 내부 상태(선택된 객체, 카메라, 씬 그래프)를 recordingtest에서 읽을 수 있는 경로를 확보한다. PoC v1은 정적 탐색 + API 초안 + in-process probe 설계 문서까지. 실제 SUT attach 및 런타임 검증은 v2로 연기(샌드박스 제약).
Definition of Done
Recordingtest.EngineBridge라이브러리 +Recordingtest.EngineBridge.Probe콘솔 exe- 정적 분석:
System.Reflection.MetadataLoadContext로EG-BIM Modeler/HmEG.dll,HmGeometry*.dll,Editor*.dll을 로드해 public/internal 타입 열거 (SUT 실행 금지) - 후보 식별: 다음 키워드를 포함하는 타입·프로퍼티·메서드를 카탈로그화:
Select/Selection/PickedCamera/View/Viewport/EyePointScene/Document/World/RootRender/Draw/Frame
- 출력:
docs/engine-catalog/hmeg-types.json,hmeg-candidates.jsonhmeg-types.json: 어셈블리별{ assembly, typeName, isPublic, namespace }hmeg-candidates.json: 후보별{ category, assembly, typeName, memberKind(Property|Method|Event), memberName, signature }- 결정성: 정렬된 출력, 2회 실행 후 git diff 비어야 함
- API 초안:
IEngineSnapshot인터페이스 + DTOs:public interface IEngineSnapshot { IReadOnlyList<string> SelectedObjectIds { get; } CameraState Camera { get; } SceneSummary Scene { get; } bool IsRenderComplete { get; } } public sealed record CameraState(double[] EyePoint, double[] Target, double[] Up, double Fov); public sealed record SceneSummary(int ObjectCount, string? DocumentPath);- 실제 구현체
HmEgSnapshot은 skeleton(throw NotImplementedException)으로 두되, 리플렉션 접근 지점(타입 이름)을 상수로 정의하고 정적 분석 카탈로그에서 실제 존재 확인
- 실제 구현체
- Probe 설계 문서
docs/engine-bridge-probe-design.md:- in-process injection 옵션 3가지 (AssemblyLoadContext attach vs. CLR profiler vs. inline MSIL patching) 장단점 + 권고
- 렌더 완료 신호 후보 (property polling vs. event subscription) + 예상 레이턴시
- AutomationPeer 대체 경로와의 비교
- xUnit 테스트 ≥ 5:
MetadataLoader_LoadsHmegAssembly_WithoutExecution— MetadataLoadContext 사용 확인CandidateFinder_FindsSelectionRelatedTypes— 실제 HmEG.dll 로드 후Selection키워드 포함 타입이 1개 이상CatalogSerializer_OutputsSorted_Idempotent— 2회 생성 시 byte-identicalIEngineSnapshot_DefaultInstance_ThrowsNotImplemented— skeleton 확인CandidateCategories_AllFourPresent— Select/Camera/Scene/Render 4개 카테고리가 카탈로그에 존재
dotnet buildgreen +dotnet testall pass- SUT 폴더 쓰기 접근 없음 (grep으로 확인)
- 실행 경로:
dotnet run --project src/Recordingtest.EngineBridge.Probe -- --sut "EG-BIM Modeler" --out docs/engine-catalog
Out of scope (v2 이후)
- 실제 SUT 프로세스 attach / 리플렉션 호출 실행
- 런타임 값 캡처
- player 통합
- AutomationPeer 자동 부착
Interfaces
- Inputs: SUT 폴더 경로
- Outputs:
docs/engine-catalog/*.json,docs/engine-bridge-probe-design.md - Side effects: 없음 (MetadataLoadContext는 순수 메타데이터 로드)
Evaluation plan
dotnet build recordingtest.slngreendotnet test tests/Recordingtest.EngineBridge.Tests— 5 passdotnet run --project src/Recordingtest.EngineBridge.Probe -- --sut "EG-BIM Modeler"exit 0hmeg-candidates.json카테고리 4개 전부 존재, 각 카테고리 엔트리 ≥ 1- 2회 실행 후 git diff 비어있음
IEngineSnapshot인터페이스 + 상수가 존재하며, 상수 타입 이름이 실제 카탈로그에 포함됨을 확인하는 테스트 1개- Probe 설계 문서가 3개 옵션 비교 + 권고를 포함
Risks
- HmEG 내부는 obfuscation이 걸려있을 수 있음 → 발견된 타입 수가 적으면 휴리스틱 강화 필요
- Selection 타입이
internal이면 PoC v1에서도 메타데이터로는 보임 (접근 가능). 런타임 접근은 v2. - MetadataLoadContext는 의존 어셈블리 resolver 필요 →
PathAssemblyResolver(new[] { sutRoot, dotnetRuntimeDir })세팅 필수.