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feat: 단계 비교 뷰어 + factory structure 분리 + gap 스윕 make_stage_viewer.py 신규. 같은 사진 위에서 검출 -> claim -> 병합을 갈아끼워 본다. 사진은 그대로 두고 폴리곤만 바뀌므로 무엇이 달라졌는지 바로 보인다. 바뀐 폴리곤(claim 재배정, 2개 이상 병합)은 빨갛게 강조하고, 커서를 올리면 라벨과 원본 픽셀 좌표, 바뀐 이유를 띄운다. factory structure 를 [building] 에서 뺐다. 공장 구조물이 일반 건물에 흡수되면 병합 후 되돌릴 수 없다. 집합 밖 라벨은 merge_labels.py 가 그대로 통과시키므로 독립 클래스로 남는다. 16장 실측 24개. 부작용으로 building 이 466 -> 490 으로 늘었다 — 전에는 factory structure 폴리곤이 건물 사이 다리 노릇을 해 여러 건물을 한 덩어리로 잇고 있었다. 라벨 14 -> 15종, 폴리곤 6,370 -> 6,418. gap 스윕(사진 4장, 폴리곤 3,280): 0px 2,081 · 2px 2,032 · 3px 2,014 · 8px 1,954 · 16px 1,801 · 32px 1,574. 꺾이는 지점이 없다. 1~3px 차이는 폴리곤 2.4%, 무라벨 0.13pp 로 노이즈 수준이라 2px 를 유지한다. 과다 병합은 16px 부터 보인다 (vehicle 240 -> 229, 32px 에서 209). status 에서 틀린 이슈 하나를 지웠다. "콘 검출이 버려진다"는 서술은 사실이 아니다 — passthrough 로 독립 클래스로 남는다. 검출 0 프롬프트 목록도 v1 기준 8개에서 확정 설정 16장 기준 12개로 고쳤다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> @
This commit is contained in:
@@ -11,13 +11,17 @@
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# 그래서 tree canopy와 dense forest, building과 residential house는
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# 일부러 같은 그룹에 둔다 — 2D에서 갈라봐야 중복 마스크만 나온다.
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# factory structure 는 일부러 어느 집합에도 넣지 않는다 (2026-09-02).
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# merge_labels.py 는 집합 밖 라벨을 그대로 통과시키므로 독립 클래스로 남는다.
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# [building] 에 두면 공장 구조물이 일반 건물에 흡수돼 병합 후 되돌릴 수 없다.
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# 16장 실측 86개.
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# [building]
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building
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building rooftop
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building facade
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residential house
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warehouse
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factory structure
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storage container
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blue roof
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red roof
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@@ -6,11 +6,12 @@
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"epsilon_px": 1.5,
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"기준 런": "output/sam3/tune_t64 (확정 설정 8장) / 기준선은 output/sam3/YYX_run 69장",
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"프롬프트 파일": "prompts/discovery_v4.txt (94개). 기준선은 discovery_v1.txt (85개)",
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"집합 정의": "configs/merge_groups_v4.txt (12집합). 기준선은 merge_groups.txt",
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"집합 정의": "configs/merge_groups_v4.txt (11집합 + 집합 밖 3종: factory structure, 콘 2종)",
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"타일": "6×4 = 24개, overlap 10%, 타일 크기 1365×1365. 기준선은 4×3 (2048×1820)",
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"검출 설정": "conf 0.10 · NMS iou 0.40 · 같은 라벨 병합 gap 8px · --wide-in-tiles. 기준선 conf 0.25, 통짜 분리",
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"공정 보기 사진": "확정 설정 8장 (기준선 무라벨 3.5~52.1% 분포에서 고름)",
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"확정 후보 설정": "prompts/discovery_v4.txt (94개) · configs/merge_groups_v4.txt · --wide-in-tiles · --cols 6 --rows 4 · --conf 0.10 · NMS 0.40 · --merge (gap 8px) · 병합 gap 2px"
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"확정 후보 설정": "prompts/discovery_v4.txt (94개) · configs/merge_groups_v4.txt · --wide-in-tiles · --cols 6 --rows 4 · --conf 0.10 · NMS 0.40 · --merge (gap 8px) · 병합 gap 2px",
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"claim 규칙": "configs/claim_rules.txt — vehicle : 0.5 : 지붕 11종 + 방수포/보호시트"
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},
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"steps": [
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@@ -81,9 +82,21 @@
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},
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"id": "M3",
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"name": "gap 값 조정",
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"state": "todo",
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"detail": "외곽선 인접 판정 1~3 px. 파일럿 기준 2 px 로 시작."
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"name": "gap 값 조정 — 2px 유지",
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"state": "done",
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"detail": "사진 4장(폴리곤 3,280)으로 gap 0~32px 스윕. 꺾이는 지점이 없는 매끄러운 곡선이다. 폴리곤 0px 2,081 · 2px 2,032 · 3px 2,014 · 8px 1,954 · 16px 1,801 · 32px 1,574. 무라벨은 4.60% → 3.75% 로 거의 안 움직인다. 1~3px 구간 차이는 폴리곤 2.4%, 무라벨 0.13pp 로 노이즈 수준이라 2px 를 유지한다. 과다 병합은 16px 부터 보인다(vehicle 240→229, 32px 에서 209). 콘은 gap 32px 에서도 65개 그대로 — 집합 밖이라 병합을 안 탄다. 소요는 사진당 약 5초(gap 2px)."
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},
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{
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"id": "M4",
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"name": "단계 비교 뷰어",
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"state": "done",
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"detail": "tools/make_stage_viewer.py 신규. 같은 사진에서 검출 → claim → 병합을 갈아끼우고 바뀐 폴리곤만 빨갛게 강조한다. claim 은 563개 재배정 (white roof→white vehicle 194 등 지붕 오검을 차량으로), 병합은 1,033개가 둘 이상 합쳐진 것. 폴리곤 11,169 → 11,169 → 6,370."
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},
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{
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"id": "M5",
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"name": "factory structure 를 [building] 에서 분리",
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"state": "done",
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"detail": "사용자 지적. 공장 구조물이 일반 건물에 흡수되면 병합 후 되돌릴 수 없다. 집합 밖으로 빼면 passthrough 로 독립 클래스가 된다. 16장 실측 24개. 부작용으로 building 이 466 → 490 으로 늘었다 — 전에는 factory structure 폴리곤이 건물 사이 다리 노릇을 해 여러 건물을 한 덩어리로 잇고 있었다. 라벨 14 → 15종, 폴리곤 6,370 → 6,418."
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}
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],
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"issues": [
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@@ -101,11 +114,7 @@
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},
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"state": "open",
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"text": "orange traffic cone / yellow safety cone 은 어느 집합에도 없어 검출 52 폴리곤이 버려진다. [cone] 그룹이 주석 처리돼 있음 — 나란히 놓인 콘이 한 덩어리로 융합된다는 이유."
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},
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{
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"state": "open",
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"text": "검출 0 인 프롬프트 8개 (plowed field, rice paddy, vinyl greenhouse tunnel, gabion wall, road embankment slope, riprap slope, water surface, reservoir) — 유지할지 뺄지 미정."
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"text": "확정 설정 16장에서 검출 0 인 프롬프트 12개: residential house, plowed field, commercial bus, plastic greenhouse, vinyl greenhouse tunnel, greenhouse roof, green wire fence, road embankment slope, riprap slope, bridge, water surface, yellow grass field. 16장은 69장의 23% 라 대상이 없었을 뿐일 수 있다 (bridge 는 다리 있는 사진에서만 나온다). 지워도 94→82개라 배치 청크가 6으로 그대로여서 속도 이득이 없다 — 78개 이하로 줄여야 5청크가 된다. 69장 전체를 돌린 뒤 판단할 것."
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},
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{
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"state": "rejected",
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Reference in New Issue
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