P2 로드맵 (Gitea #4) 첫 단계. 교량·토목 현재 표준인 IFC4X3 Add2 로 익스포트. ## cimery-ifc 크레이트 구성 - src/guid.rs: IfcGloballyUniqueId 생성. UUIDv4 128비트 → buildingSMART base64 22자 인코딩. - src/writer.rs: STEP Part21 텍스트 writer. IfcWriter(alloc/emit/write/finish), Ref(#N), lit, real, real3, ref_list. HEADER 블록(FILE_DESCRIPTION/FILE_NAME/FILE_SCHEMA='IFC4X3_ADD2') + DATA 블록. - src/bridge_export.rs: 교량 하이레벨 API. BridgeExportParams(span·girder·slab·bearing 치수) + export_bridge() -> String. ## 생성 엔티티 (Phase 1) 계층: IfcProject └ IfcRelAggregates → IfcSite └ IfcRelAggregates → IfcBridge └ IfcRelContainedInSpatialStructure → elements[] 원소: - IFCBEAM × (span_count × girder_count) — 거더 - IFCSLAB × 1 — 데크 슬래브 (전 구간 연속) - IFCCOLUMN × (span_count-1) — 피어 기둥 (내부 지점만) - IFCFOOTING × 2 — 교대 (양 끝) - IFCBEARING × (span_count+1)×girder_count — IFC4X3 신규 엔티티 형상 단순화(Phase 1): - IFCEXTRUDEDAREASOLID + IFCRECTANGLEPROFILEDEF 일률. - Phase 2 에서 IFCARBITRARYCLOSEDPROFILEDEF 로 PSC-I 14점 단면 매핑 예정. 단위: IFCSIUNIT mm (+ radian·squareMetre·cubicMetre·second·kilogram). 배치: IfcLocalPlacement 월드 원점 기준 (선형·skew·camber 는 Phase 2). ## 테스트 10개 통과: - guid: 22자 고정, 동일 UUID 동일 GUID, 문자셋 유효성. - writer: shell 구조, REAL 포맷, ref_list 포맷. - bridge_export: 단경간 핵심 엔티티 포함, 다경간 피어 개수, 거더 수 일치, STEP 구조. ## 통합 - workspace Cargo.toml: crates/ifc 추가. - cimery-app: export_ifc_default IPC 커맨드 (tauri dialog .ifc save). - main.rs invoke_handler 등록. Phase 2 로드맵(후속 스프린트): - IfcAlignment + IfcLinearPlacement (선형 좌표) - 실제 단면 profile (PSC-I · SteelBox) - Pset_BeamCommon·Pset_BearingCommon - IfcPile·IfcExpansionJoint·IfcKerb(방호벽) Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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작성 규칙
- 형식:
- YYYY-MM-DD [유형] 한 줄 설명 - 유형:
adr·wiki·guide·meta(구조·규칙) ·raw(원본 수집) ·code(cimery 코드) ·infra - 스냅샷 섹션은 의미 있는 변화가 생기면 갱신.
타임라인
2026-04-15 (계속)
- code — Sprint 33: IFC4X3 Add2 익스포터 Phase 1.
cimery-ifc크레이트 신설. STEP Part21 writer(IfcWriter, header+data+finish) + IfcGloballyUniqueId 생성(UUIDv4 → base64 22자) +export_bridge()API. 엔티티: IfcProject→IfcSite→IfcBridge 계층(IfcRelAggregates 관계) + 거더(IFCBEAM, span_count×girder_count 개) + 데크(IFCSLAB) + 피어(IFCCOLUMN, 내부 지점) + 교대(IFCFOOTING) + 받침(IFCBEARING — IFC4X3 신규 엔티티). 형상: IfcExtrudedAreaSolid + IfcRectangleProfileDef 단순화(Phase 2 에서 실제 단면). 단위: mm. 배치: IfcLocalPlacement 월드 원점 기준. 테스트 10개 통과.cimery-app에export_ifc_defaultIPC 커맨드 추가. - code — Sprint 31~32: 헌치 + UI 재정리.
- Sprint 31: 데크 헌치 (Haunch).
SceneParams.haunch_depth(0~300mm) 추가. 거더 상부와 데크 soffit 사이 600mm 폭 × haunch_d 높이 블록을 거더마다 배치. 데크 위치는girder_h + haunch_depth + slab_thickness로 이동 (기존 6개 참조 일괄 수정). camber + skew 동시 적용. - Sprint 32: 속성 패널 카테고리 재정리 (누적 11개 슬라이더 섞여 혼잡). 5개 CollapsingHeader 로 분리: 상부구조·바닥판·선형/기하·하부구조·추가부재·표시.
ps!($ui, ...)매크로 hygiene 수정(ui 명시적 매개변수화). - ProjectFile: haunch_depth 필드.
- Sprint 31: 데크 헌치 (Haunch).
- code — Sprint 29~30: 거더교 MVP 추가 확장.
- Sprint 29: 지점부 격벽 (Diaphragm).
SceneParams.show_diaphragms토글(default true). 모든 지점(교대·교각) 에서 인접 거더 사이 RC 벽 자동 배치. 두께 300mm(span 방향), 높이 = girder_h, 폭 = spacing - 250mm(web clearance). skew 회전 동시 적용.build_bridge_scene+build_selectable_scene양쪽. - Sprint 30: 솟음 (Camber).
SceneParams.camber_mid_mm(0~200mm) 추가.apply_camber_mesh()헬퍼 — 경간 [z0, z1] 내 포물선 Y 오프셋4·mid·u·(span-u)/span². 거더·데크에 경간마다 독립 적용. 지점에서는 0. UI "솟음(mm)" 슬라이더. - ProjectFile:
show_diaphragms·camber_mid_mm필드 (default 값).
- Sprint 29: 지점부 격벽 (Diaphragm).
- code — Sprint 25~28: 거더교 MVP 완성도 보강.
- Sprint 25:
build_selectable_scene의SectionType::PscI하드코딩 제거 →p.section_type분기(PscI/SteelBox). - Sprint 26: 다경간 + 교각 배치.
SceneParams.span_count(1~5) +pier_type(T형 SingleColumn / π형 MultiColumn) 추가.span_m의미 변경: 경간당 길이. 씬 빌더가 경간마다 거더 세트 복제, 내부 지점에 피어 배치, 모든 지점에 받침·신축이음, 양 끝에 교대.pier_ir_for_params()헬퍼(wiki Phase 1 MVP — CSB 2m·TB 2.5m 기본값). - Sprint 27: Skew 지원.
SceneParams.skew_deg(-30~30°) 추가.rotate_y_around_z()헬퍼로 교대·교각·받침·신축이음 Y축 회전. 거더·데크는 직선 유지(precast 관례). - Sprint 28: 방호벽 (Parapet) 기본 형상. 데크 양 엣지에 1200mm×500mm RC 박스 전 구간 연속, Y=데크 상면 기준.
- ProjectFile v2:
span_count·pier_type·skew_deg필드 (v1 호환 default). - UI 리본: "경간 수" 슬라이더, "교각 형식" T/π 선택, "경사각(°)" 슬라이더.
- 뷰어 타이틀에 build timestamp 주입(
build.rs), stale 바이너리 판별 지원. - Ortho 카메라 추가 (키
O/ egui 버튼): perspective ↔ 평행 투영 토글.
- Sprint 25:
- raw — raw/engineer-knowledge/cet-hmeg-pier-2021/ 신설. 한맥기술(2021) PierZainer 분석 리포트 v3 + Excel 수식 분석 + 9개 도면 + 발표/에러 리포트 인입(약 18 파일).
- wiki — 교각 6개 페이지 컴파일: 교각 형식 분류 · 교각 4 레이어 구조 · 교각 파라미터 카탈로그 · 교각 자동계산 수식 · 교각 3점 기준좌표계 · 기둥 단면 형상 카탈로그. index.md "도메인: 교량" 카테고리 신규 6항목 추가, log.md 7건 기록.
- code — Sprint 24: salsa 0.16 증분 쿼리 백엔드.
--features salsa-backend로 활성화.SalsaIncrementalDb<K>— salsa#[query_group]+ IR Eq 지원. 기존IncrementalDb(수동) 완전 보존. 동일 공개 API. 테스트 20개 전부 통과 (수동 12 + salsa 8).cimery-ir전 IR 구조체에PartialEq추가 + 수동Eqimpl (빌더 검증 도메인).Mesh + KernelError도 동일.cargo check --workspace0 warnings. WASM: 수동 backend 유지, salsa는 WASM 안정화 후 기본값 승격 예정. - code — Sprint 23: Tauri v2 앱 래핑.
cimery-app에 tauri v2 + tauri-plugin-dialog 적용.tauri.conf.json(창 설정·번들 설정) +capabilities/default.json+frontend/index.html(런처 UI: 홈·프로젝트·USD익스포트·CSV템플릿) +src/commands.rs(IPC: launch_viewer·new_project·open_project_dialog·save_project_dialog·export_usd_default·export_csv_template) +build.rs(tauri_build).cargo check --workspace0 errors. 뷰어는 same-dir 바이너리 탐색 + PATH fallback으로 사이드카 실행..github/workflows/release.ymlTauri bundle 3단계(viewer→tauri-bundle→release) 워크플로로 교체. Tauri v2 앱 래핑.cimery-app에 tauri v2 + tauri-plugin-dialog 적용.tauri.conf.json(창 설정·번들 설정) +capabilities/default.json+frontend/index.html(런처 UI: 홈·프로젝트·USD익스포트·CSV템플릿) +src/commands.rs(IPC: launch_viewer·new_project·open_project_dialog·save_project_dialog·export_usd_default·export_csv_template) +build.rs(tauri_build).cargo check --workspace0 errors. 뷰어는 same-dir 바이너리 탐색 + PATH fallback으로 사이드카 실행..github/workflows/release.ymlTauri bundle 3단계(viewer→tauri-bundle→release) 워크플로로 교체.
2026-04-14
- wiki — cimery 실행 가이드 작성. 빌드·테스트·뷰어·USD·WASM·CI/CD·크레이트 구조 전체 실행 명령 문서화.
- code — Sprint 20: 테스트 4층 완성. Layer1 IR 스냅샷(insta, 7종), Layer2 기하 불변량(19개), Layer3 두-커널 크로스체크(7개), Layer4 proptest(7개). 총 61개 테스트 전부 통과.
- code — Sprint 22: WASM/PWA 빌드 지원. viewer feature
wasm,wasm-bindgen/web-sys/console_error_panic_hook의존성,.github/workflows/wasm.ymlCloudflare Pages 배포 워크플로. - code — Sprint 21: USD 전체 메시 익스포트.
cimery-usdPureRustKernel 실제 기하 변환,BridgeExporter증분 캐시, 전체 씬 익스포트 파이프라인. - code — Sprint 19: CrossBeam + ExpansionJoint. IR/DSL/kernel/scene 전 계층.
CrossBeamIR,ExpansionJointIR, DSL 빌더 검증,sweep_profile_flat_x(), 씬 파라미터 확장. - code — Sprint 18: OcctKernel 교각·교대 B-rep. 16각형 기둥 + 코핑 + 날개벽 Workplane::xz().sketch().extrude() 구현.
- code — Sprint 17: 선형 기반 좌표 변환.
AlignmentTransform+AlignmentScene, 국소 프레임 → 세계 좌표 변환. - code — Sprint 16: CI/CD. Gitea
.gitea/workflows/ci.yml, GitHub.github/workflows/ci.yml+release.yml멀티플랫폼 빌드·릴리스. - code — Sprint 15: IncrementalDb 전 Feature 타입 확장. girder 전용 → 5종(girder·deck·bearing·pier·abutment·cross_beam·expansion_joint), 20개 단위 테스트.
- code — Sprint 14: egui 리본 UI. TopBottomPanel 리본, 260px SidePanel CollapsingHeader 섹션(상부구조·추가부재·표시·선형·프로젝트·단축키).
- code — Sprint 8: IncrementalDb 스캐폴드 (안정 ID, girder 캐시).
- code — Sprint 7: CSV 라운드트립 — girder_to_csv_template() + girder_from_csv(), 테스트 3개.
- code — Sprint 6: AlignmentIR JSON 로더 + test alignment BR-001.
- code — Sprint 5: egui 속성 패널 + Apply 버튼. 한글 폰트(Malgun Gothic). 파라메트릭 씬 재생성.
- code — Sprint 4: Full bridge scene (Girder×5 + DeckSlab + Bearing×10 + Abutment×2). Pan+ZoomExtents+표준뷰.
- code — OcctKernel viewer 연결 완료. PSC-I B-rep I형 단면 렌더 확인 (스크린샷).
- code — OcctKernel 구현 완료 (
--features occt). PSC-I B-rep sweep + BRepMesh 테셀레이션. 빌드 확인. - code — cimery Sprint 1 구현 완료. 8 crates (core/ir/dsl/kernel/incremental/evaluator/usd/viewer),
cargo test --workspace32개 전부 통과. DSL→IR→salsa-style-db→evaluator→StubKernel→USD 파이프라인 검증. - meta — Revit API 가이드 Output/guides/revit-api-guide.md 추가됨.
- meta — PLAN.md · PROGRESS.md 도입. 에이전트 간 작업 조정 프로토콜 확립.
- meta — CLAUDE.md 린화. 상세 지침을
Output/guides/cimery-dev-guide.md·obsidian-cli.md로 분리. 프롬프트 토큰 절감. - adr — ADR-003 작성. 12개 후속 아키텍처 결정 (UI·IFC·CI/CD·USD·Alignment·Plugin·Feature 카탈로그·FEM·LOD·리본·선택/필터·설정). 병렬 조사 에이전트 기반.
- adr — ADR-002 작성. Feature DSL 아키텍처 20개 기본 결정 (Internal Rust DSL·IR·salsa·Lazy/Reactive·evaluator·테스트 4층·Revit UX 호환).
- adr — ADR-001 작성. 기술 스택 확정 (Rust + Tauri v2 + PWA 듀얼, OpenCascade.js/opencascade-rs, wgpu→WebGPU,
GeomKerneltrait). - meta — Cloudflare Pages 자동 배포 워크플로 (
.gitea/workflows/publish.yml, Quartz 4 빌드 → parawiki.pages.dev). - meta — Pages 프로젝트 자동 생성 단계 추가.
- infra — Gitea Actions Runner 동작 확인용 ping 워크플로 추가.
- wiki — 위키 페이지 8건 컴파일: Revit 파라메트릭 아키텍처 · GCS 기하학적 구속조건 솔버 · PCE 파라메트릭 변경 엔진 · 파라메트릭 취약성 Davis 5가지 · Revit 조립 단위 분류 · 특징 형상 기반 모델링 FBM · 증분형 갱신 알고리즘 LPG · 선형 GIS 기반 좌표계.
- meta — 위키 구조 초기화 (
raw/·wiki/·Output/, Karpathy LLM Wiki 패턴).
현재 스냅샷 (Snapshot — 2026-04-15)
지식 저장소 (ParaWiki)
- 위키 페이지 8건 (
wiki/index.md관리). - ADR 3건 (
Output/reports/). - 개발 가이드 2건 (
Output/guides/). wiki/log.md운영 중.raw/수집 미개시 (PLAN.md 백로그 참조).
cimery 코드
- Sprint 1~23 완료.
cargo check --workspace0 errors.cargo test -p cimery-kernel61개 전부 통과. - 전체 파이프라인: DSL → IR → PureRustKernel → 전체 교량 씬 렌더 (egui+wgpu) → USD 익스포트 → 선형 좌표 변환.
- OcctKernel(
--features occt): 교각 B-rep + 교대 B-rep 구현 완료. - Tauri v2 앱 (Sprint 23):
cimery-app이 Tauri v2 앱으로 전환. 런처 WebView UI + 7개 IPC 커맨드(뷰어 실행·프로젝트 관리·USD/CSV 익스포트).cargo tauri build로 Win MSI/NSIS·macOS DMG·Linux Deb/AppImage 생성 가능. - salsa 0.16 백엔드 (Sprint 24):
SalsaIncrementalDb—--features salsa-backend활성화, 수동 tracking과 동일 API. 모든 IR + Mesh에PartialEq + Eq추가.cargo check --workspace0 warnings. - CI/CD: Gitea Actions + GitHub Actions 3단계 릴리스(viewer sidecar→Tauri bundle→GitHub Release) 완료. WASM PWA 포함.
- 테스트 4층: IR 스냅샷 · 기하 불변량 · 두-커널 크로스체크 · proptest 전부 완료.
아키텍처 결정 완성도
- 기본 구조 결정(DSL·기술 스택·후속 12개) 완료.
- 구현 고려사항(함정·체크리스트) 정리 완료.
- 미결·재검토: FEM B9(자체 솔루션 보유 반영), IFC 5+USD 실제 표준화 진전 모니터링.