GhiVideo 소스 복제 — v4 작업 시작 기준
기존 GhiVideo 저장소 HEAD의 트래킹 소스 362개 파일을 복제. (node_modules·storage·빌드 산출물·대용량 미디어는 .gitignore 규칙대로 제외) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,541 @@
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# GhiVideo 종합 기술 명세서
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> **목적**: 본 문서는 (1) **특허 출원/발명 신고**의 기초 자료와 (2) **후임 개발자 인계·업그레이드** 자료를 겸한다.
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> **대상 시스템**: GhiVideo — 시간축이 아니라 **노선 위치(측점·체이니지)** 를 1차 좌표로 삼아 드론 주행영상을 색인·탐색하고, 프레임별 카메라 자세로 측점·POI·선로중심선을 영상 위에 실시간 정합(geo-registration)하는 철도 주행영상 분석 플레이어.
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> **작성일**: 2026-06-29 · 모든 소스 참조는 `[경로](경로#Lxx)` 형식(클릭 가능).
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## 0. 문서 구성과 읽는 법
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| 장 | 내용 | 주 독자 |
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| 1 | 시스템 개요·아키텍처·데이터 흐름 | 전체 |
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| 2 | **좌표·투영 정본 파이프라인** (모든 정합의 기반) | 전체 |
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| 3 | 카메라 투영 & 화각(FOV) 정합 | 개발/특허 |
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| 4 | 측점 표고 정합 (DEM-free) — 발명 B | 특허 |
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| 5 | 드론 자세 평활/보간 + 오버레이 렌더링 | 개발 |
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| 6 | 측점(체이니지) 시스템 & 스테이션바 | 개발/특허 |
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| 7 | 위치보정 역투영 — 발명 C | 특허 |
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| 8 | 백엔드 스트리밍/FFmpeg·데이터·상태관리 | 개발 |
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| 9 | 개발 타임라인(주요 의사결정) | 전체 |
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| 10 | **특허 관점 종합**(인벤토리·후보·청구포인트·선행기술) | 특허 |
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| 11 | 검증 결과표 | 전체 |
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| 12 | 후임자 인계(데이터흐름·튜닝상수·빌드·업그레이드) | 개발 |
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| 13 | 한계 / 출원 전 확인사항 | 전체 |
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## 1. 시스템 개요 & 아키텍처
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### 1.1 핵심 아이디어
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드론으로 촬영한 철도 선로 주행영상의 각 프레임에는 SRT 메타데이터로 **드론 위치(lat/lon/고도)·자세(yaw/pitch/roll)·초점거리**가 기록된다. 한편 철도 GIS에는 측점·POI·선로 중심선의 **WGS84 좌표(+표고)** 가 있다. 이 둘을 **핀홀 카메라 투영**으로 결합하면:
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1. **순방향 투영** — "이 GIS 지점이 지금 화면 어느 픽셀에 보이는가" → 라벨/중심선/궤적 오버레이.
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2. **역투영** — "사용자가 화면에서 끈 픽셀은 어느 지리좌표인가" → POI 위치/표고 보정.
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3. **측점 색인** — 드론 GPS를 측점 폴리라인에 투영해 영상 매 시점을 **측점값(체이니지)** 으로 환산 → 측점 기반 탐색/스크러빙.
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### 1.2 데이터 흐름
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[폴더 선택: base.csv(드론프레임) + building/측점·교량·터널·역사 CSV + route.json + KMZ]
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│ geoData.loadFolderGeoData (인코딩 자동감지·병렬 파싱·KMZ 우선)
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[geoStore] frames / stations / pois / structures / centerline / origin / routeMeta
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│
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├─▶ StationOverlay (영상 위 AR 오버레이)
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│ precompute(가시성/겹침, requestIdleCallback) → RAF(연속포즈 재투영) → Canvas
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│ geoProjection: WGS84→TM→ENU→카메라→핀홀
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│
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├─▶ StationBar (하단 측점 스크러버)
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│ chainage: 드론GPS→측점폴리라인 수직투영→연속 체이니지
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│ 이동거리/측점축, 방향색, 구조물 마커, 측점검색 순환
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│
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└─▶ VideoPlayer (Video.js + hls.js, 이중 재생경로, 프레임 정확도)
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```
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### 1.3 기술 스택
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- **프론트엔드**: React 18 + TypeScript, Video.js 8.23 + @videojs/http-streaming, hls.js 1.6, Zustand(상태), Vite, Canvas 2D(오버레이), proj4(좌표변환), fflate(KMZ 압축해제).
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- **백엔드**: Node.js 20 + Express, `child_process.spawn` FFmpeg 래퍼, Range Request 스트리밍, HLS 변환 + SSE 진행률.
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- **배포**: PM2(`ghiVideo`, 포트 55000)가 `client/dist` 정적 서빙(빌드 결과물). 소스 변경 시 `npm run build -w client`(Node 20) 후 반영.
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## 2. 좌표·투영 정본 파이프라인 (★ 모든 정합의 기반)
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> 본 절을 **정본**으로 하고, 3~7장은 이를 참조한다. Python 레퍼런스 `advanced_tuner_v2.py`와 회전행렬·축정렬·정규화 공식이 1:1 동치로 이식되어 있다([geoProjection.ts:1-12](client/src/utils/geoProjection.ts#L1)).
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### 2.1 5단계 변환
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```
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[1] WGS84 (lat, lon, EL정표고)
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│ proj4 EPSG:4326 → EPSG:5186 (한국 중부원점 TM)
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[2] 월드 ENU [East(m), North(m), Up(m)] (East=X, North=Y)
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│ rel = target_ENU − (drone_ENU + offset)
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▼
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[3] 카메라좌표 [Xc, Yc, Zc] (R_w2c = R_align · R_b2w(yaw,pitch,roll)ᵀ)
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│ 핀홀 + focal/sensor
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▼
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[4] 정규 이미지 좌표 [px, py] ∈ (0~1) (0.5 = 영상 중심)
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│ object-fit:cover 변환
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▼
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[5] 화면 px
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```
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### 2.2 단계별 수식·코드
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**단계 1 — WGS84 → TM** ([geoProjection.ts:75-85](client/src/utils/geoProjection.ts#L75))
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```ts
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proj4.defs('EPSG:5186', '+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127 +k=1 +x_0=200000 +y_0=600000 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs');
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function latLonToTM(lat, lon) { const [e, n] = _toTM.forward([lon, lat]); return [e, n]; }
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```
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**단계 2 — TM → ENU + 표고 datum 정합** ([geoProjection.ts:91-97](client/src/utils/geoProjection.ts#L91), [263-271](client/src/utils/geoProjection.ts#L263)). X/Y는 절대 TM, Z만 기준고도 대비 상대(상대벡터를 빼므로 무관). **핵심: GIS 정표고(EL) + 지오이드고(N) → 타원체고**로 변환해 드론 GPS 타원체고와 datum을 맞춘다.
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```ts
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const stEnu = geoToEnu(targetLat, targetLon, targetAlt + (params.geoidOffset ?? 0), ...); // EL + N
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const drEnuAdj = [drEnu[0]+offX, drEnu[1]+offY, drEnu[2]+offZ];
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const relEnu = [stEnu[0]-drEnuAdj[0], stEnu[1]-drEnuAdj[1], stEnu[2]-drEnuAdj[2]];
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```
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> **지오이드고 N**: 대전지역 ≈ **25.8m**(= 84.244 − 16.853 − 41.59, KNGeoid 검증값). 초기 문서엔 25.449m로 기록된 바 있으나 본 명세는 25.8m로 통일(§11). 지역 상수이므로 타 지역 데이터셋은 재튜닝 필요.
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**단계 3 — ENU → 카메라좌표** ([geoProjection.ts:275-295](client/src/utils/geoProjection.ts#L275)). `R_b2w = Rz(−yaw)·Rx(pitch)·Ry(roll)`, `R_w2c = R_align·R_b2wᵀ`, `R_align=[[1,0,0],[0,0,−1],[0,1,0]]`. 행렬을 명시 생성하지 않고 전치(행=열)·부호치환으로 직접 계산:
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```ts
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function applyRw2c(b2w, rel) {
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return {
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Xc: b2w[0][0]*rel[0] + b2w[1][0]*rel[1] + b2w[2][0]*rel[2], // col0
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Yc: -(b2w[0][2]*rel[0] + b2w[1][2]*rel[1] + b2w[2][2]*rel[2]), // -col2
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Zc: b2w[0][1]*rel[0] + b2w[1][1]*rel[1] + b2w[2][1]*rel[2], // col1
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};
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}
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```
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규약: **Zc>0 = 카메라 정면**(영상 깊이축), Xc=우, Yc=하. Zc≤0은 카메라 뒤 → null.
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**단계 4 — 카메라좌표 → 정규 픽셀(핀홀)** ([geoProjection.ts:126-137](client/src/utils/geoProjection.ts#L126)). 영상 중심 = 0.5, 해상도 독립:
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```ts
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pxRaw = (0.5 + cx0) + (Xc/Zc) * (f / sensorW); // 가로
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pyRaw = (0.5 + cy0) + (Yc/Zc) * (f / sensorH); // 세로
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```
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**단계 5 — 정규 → 화면 px (object-fit:cover)** ([StationOverlay.tsx:923-933](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L923)). 영상 크롭 사각형에 맞춰 정합:
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```ts
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const s = Math.max(W / vW, H / vH); // cover: 더 큰 배율(넘침=크롭)
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dispW = vW * s; dispH = vH * s; offX = (W - dispW)/2; offY = (H - dispH)/2;
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const vx = (nx) => offX + nx * dispW; const vy = (ny) => offY + ny * dispH;
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```
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### 2.3 두 투영 경로의 의도적 분리
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- **렌더(정밀)**: [geoProjection.ts](client/src/utils/geoProjection.ts) — proj4 EPSG:5186 TM + 회전행렬 + geoid/포커스 보정. (3~5장)
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- **검색(경량)**: [geoSearch.ts](client/src/utils/geoSearch.ts) — cos-lat 근사 ENU. "현재 시야 내 POI" 또는 "특정 POI가 보이는 프레임 구간" 산출용.
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ENU 월드원점은 **첫 측점**(없으면 첫 드론프레임, 없으면 중심선 첫 점)([geoSearch.ts:117-128](client/src/utils/geoSearch.ts#L117)).
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## 3. 카메라 투영 & 화각(FOV) 정합
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> 좌표 변환 파이프라인은 §2 참조. 본 절은 화각·내부표정 보정과 역투영을 다룬다.
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### 3.1 focal ↔ FOV 관계
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화각은 focal과 센서 치수로 결정된다(핀홀): `FOV = 2·atan(sensor / (2·focal))` ([StationOverlay.tsx:864](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L864)). 기본값 `focal=24mm, sensorW=36mm(풀프레임 환산), sensorH=20.25mm(=36×9/16, 16:9)` ([geoProjection.ts:48-66](client/src/utils/geoProjection.ts#L48)). 이 hFOV는 나침반/미니맵 시야부채꼴에도 사용.
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### 3.2 fovMode — 세로 화각(sensorH) 역산 보정 (★)
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라벨이 멀리/가까이에서 **상하로 어긋날 때**, 사용자가 POI 하나를 영상 속 실제 위치로 드래그하면 그 한 점의 대응으로 세로 화각을 역산한다. **설계 핵심: 가로 focal(f/sensorW)은 건드리지 않고 sensorH만 역산** → 빨간 중심선이 좌우로 틀어지지 않으면서 상하 배율만 교정.
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투영식 `py = 0.5 + cy0 + (Yc/Zc)·(f/sH)` 를 sH에 대해 풀면 ([StationOverlay.tsx:1326-1344](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L1326)):
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```ts
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const cc = toCameraCoords(drone, drag.lat, drag.lon, poiZ, p, wo);
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const b = cc.Yc / cc.Zc;
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const v = pos.y - 0.5 - (p.cy0 ?? 0);
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const sHNew = (b * p.focalLen) / v; // sH = (Yc/Zc)·f / (py − 0.5 − cy0)
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setParam('sensorH', Math.max(6, Math.min(36, sHNew)));
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```
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영상 세로 중심(v≈0)은 발산 → `|v|<0.03`이면 거부하고 안내.
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### 3.3 핵심 함수
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- **`toCameraCoords`** ([geoProjection.ts:301-317](client/src/utils/geoProjection.ts#L301)) — GIS점→카메라좌표. 부산물 `distH`(수평 직선거리), `fwd/side`(진행방향 앞/옆 성분, 비등방 거리필터용). `pixelFromCamera`와 분리한 이유: 중심선처럼 선분 단위 근거리 Zc 클리핑·보간 후 투영해야 하기 때문.
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- **`pixelFromCamera`** ([geoProjection.ts:126-137](client/src/utils/geoProjection.ts#L126)) — 카메라좌표→정규픽셀(클램프 없음).
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- **`groundPointFromPixel`** ([geoProjection.ts:218-251](client/src/utils/geoProjection.ts#L218)) — 화면픽셀→지면 lat/lon. 광선-수평면 교차:
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```ts
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const t = relUpTarget / dir[2]; // dir = R_w2cᵀ·((px−0.5−cx0)·sW/f, (py−0.5−cy0)·sH/f, 1)
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if (t <= 0) return null; // 카메라 뒤/위
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const E = drEnu[0]+offX + t*dir[0]; const N = drEnu[1]+offY + t*dir[1];
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const [lon, lat] = _toTM.inverse([E, N]);
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```
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- 관련 역투영 2종: `worldFromPixel`(슬랜트거리 유지 lat/lon/z 동시복원, [149-183](client/src/utils/geoProjection.ts#L149)), `solveZForPixelY`(lat/lon 고정, py에 맞는 z만 1차식 역산, [194-211](client/src/utils/geoProjection.ts#L194)). → 발명 C(§7).
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### 3.4 보정값 영속화 (데이터셋별)
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- 카메라/내부표정·표시설정: `ghivideo:calib:{baseName}` (로드 1회, 저장 800ms debounce, [StationOverlay.tsx:473-500](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L473)).
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- POI 위치/표고 override(DEM·드래그): `ghivideo:poiov:{baseName}` (폴더 파일 override 위에 localStorage 병합, [502-524](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L502)).
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### 3.5 설계 트레이드오프·한계
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- **렌즈 왜곡 미보정**: 핀홀만 사용(방사/접선 왜곡 계수 없음). 분석 보조 라벨 정합엔 표준 정확도로 충분(가장자리 수 px 오차 가능).
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- **클라이언트 순수 계산**: proj4만 의존, 서버 왕복 없이 60fps RAF에서 직접 투영.
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- **focal 분리 보정**: 한 점 대응으로 sensorH 한 축만 역산(가로 정합 보존).
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- **POI 표고 가정**: 실측 표고 없으면 최근접 선로 지면표고(또는 "드론고도−이격") → §4·드래그·DEM 보정.
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## 4. 측점 표고 정합 (DEM-free 영상정합) — 발명 B
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### 4.1 무엇을 / 왜
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표시할 시설물(POI)은 주소 기반이라 **표고값이 없는** 경우가 대부분이다. 표고가 없으면 부각(수직각) 산출 불가 → 종래는 지면을 평면으로 가정. 그러나 노선은 실제 기복(정표고 41.6m→57.5m)이 있어 평면 가정 시 라벨이 화면 밖/지면 아래로 이탈한다. 실측에서 잘못된 고도(≈0) 사용 시 **부각오차 42.7°**.
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→ 별도 DEM 취득 없이, **노선을 따라 실측된 측점의 정표고**를 지면고도원으로 삼아 정합한다.
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### 4.2 구성(독립항 필수요소)
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1. **측점 표고 수열 보유** — 노선 따라 실측된 복수 측점의 (lat/lon + 정표고 EL). (실데이터: 측점 47개, 41.6→57.5m)
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2. **최근접 측점 지면고도 채택** — 표고 미상 대상에 가장 가까운 측점의 정표고를 지면고도로. 프레임 진행에 따라 최근접 측점이 바뀌어 **지면고도가 노선 기복을 따라 갱신**.
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3. **지오이드 datum 정합** — 정표고(EL) + 지오이드고(N) → 타원체고 → 드론 GPS와 동일 기준. `rel_up = (targetZ + N) − droneAlt`.
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4. **정합 투영** — §2 파이프라인 수행.
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5. (종속) **대상별 표고 오프셋**(poiZOffset) — 건물높이/지반차 보정, 측점·중심선엔 미적용.
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### 4.3 검증값
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```
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타원체고 = 정표고(EL) + 지오이드고(N≈25.8m, 대전)
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# 측점 157K900, frame0, 수평거리 91.3m
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정표고≈0 → 부각 42.7° ❌
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정표고 41.5 → 부각 25.1°
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정표고+N≈67 → 부각 11.0° ✅ (드론 rel_alt 16.85m와 일치)
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```
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- **데이터 함정(핵심)**: `building/01)측점.csv`에 표고 컬럼이 둘 — `Z좌표`(로컬 ≈0) / `Z좌표_한국`(EPSG:5186 정표고 ≈41.5m). 기존 코드가 `Z좌표`(≈0)를 읽어 42.7° 오차 발생 → `Z좌표_한국` 우선으로 교정([geoData.ts 측점 파서](client/src/utils/geoData.ts)).
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- **효과**: 부각오차 42.7°→**11.0°**, 구글어스 DEM 대비 **0.2m 일치**(2160p에서 ~6px). DEM 취득비용 불필요. 공개 DEM(SRTM 30m)보다 측량 측점이 더 정밀.
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## 5. 드론 자세 평활/보간 + 영상 오버레이 렌더링
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> 두 본질 과제: **(a) 자세/GPS 노이즈**(단순평균은 회전 뭉갬→지연), **(b) 렌더 부드러움 vs 계산비용**(가시성 판정은 비싸고 60fps는 매 프레임 재투영 요구).
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### 5.1 에지(회전경계) 보존 적응형 이동평균 — `smoothFrame`
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[StationOverlay.tsx:577-604](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L577). 중심 `i`에서 좌우 최대 `halfWin`(기본 60fr≈2초)까지 평균하되, **중심 yaw와 차이가 `YAW_EDGE=8°` 이내인 인접까지만 창 확장**.
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```ts
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const YAW_EDGE = 8;
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const near = (idx) => Math.abs(((frames[idx].yaw - yc + 540) % 360) - 180) <= YAW_EDGE;
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while (lo > loMin && near(lo - 1)) lo--; // 회전경계에서 멈춤
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while (hi < hiMax && near(hi + 1)) hi++;
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// yaw는 원형평균: atan2(Σsin, Σcos)
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yaw: Math.atan2(sinYaw / n, cosYaw / n) * 180 / Math.PI,
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```
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- 직선: 창 풀폭 → 노이즈 강하게 억제. 회전 중: 창 좁아져 **즉시 추종**(지연 없음). 회전 후: **한 프레임씩** 점진 재확장(튐 없음). 과거 '변화율 기반 축소'는 회전 종료 시 한꺼번에 재확장돼 회전 프레임이 다시 섞여 1회 튀던 부작용 → 경계보존으로 교체.
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### 5.2 연속 프레임번호 보간 포즈 — `poseAt`
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[StationOverlay.tsx:670-690](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L670). 실수 프레임번호 `estFrame`에 대해 양 이웃의 평활포즈를 선형보간(이산 30fps 격자→60fps 연속). yaw는 **최단각** 보간:
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```ts
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let dy = b.yaw - a.yaw; dy = ((dy + 540) % 360) - 180; // 최단각
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return { ...a, frame: estFrame, lat:L(a.lat,b.lat), ..., yaw: a.yaw + dy*frac };
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```
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O(log n) 이진탐색으로 매 RAF 호출 가능.
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### 5.3 속도적응 EMA + 이상치 거부 — `smoothStep` (One-Euro 사상)
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[StationOverlay.tsx:48-61](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L48). **느릴 때(떨림)는 강하게 평활, 빠를 때(실제 팬)는 즉시 추종.**
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```ts
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if (d > REJECT_DIST && prev.rej < MAX_REJECT_FRAMES) // 0.12 초과 점프 = 이상치 → 위치 유지
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return { x: prev.x, y: prev.y, rej: prev.rej + 1, ... };
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||||
const vx = prev.vx + (dx - prev.vx) * SMOOTH_VEL_BETA; // β=0.25 속도평활(떨림 왕복은 상쇄)
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const a = Math.min(maxAlpha, minAlpha + (maxAlpha - minAlpha) * Math.min(1, speed/speedRef));
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return { x: prev.x + dx*a, y: prev.y + dy*a, ... };
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```
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- 이상치 거부에 **연속거부 한계(MAX_REJECT_FRAMES=8)** → 시크/재등장 같은 진짜 큰 이동에 영구 고착 방지.
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- 추가로 **픽셀 히스테리시스**(0.75px 이상일 때만 정수좌표 갱신)로 저속 반올림 깜빡임 제거([1048](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L1048)).
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### 5.4 라벨 사전계산 + 겹침 억제
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- **`startLabelPrecompute`** ([StationOverlay.tsx:692-746](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L692)): 전 프레임의 **가시집합·겹침해소 결과**를 `Map<frameNum, LabelCache>`에 사전계산. **화면좌표가 아니라 월드좌표(lat/lon/z)를 저장** → RAF가 매 프레임 연속포즈로 재투영. `requestIdleCallback` 200프레임 청크, 취소토큰(`precomputeIdRef`), **현재 프레임부터 순환 처리**(재생 즉시 라벨), 첫 청크 즉시 노출, 재계산 시 옛 맵 복사.
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- **겹침 억제** ([755-784](client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx#L755)): 임계 가로 `POI_MERGE_X=0.10`/세로 `0.035`(비등방, 텍스트가 가로로 긴 특성). 우선순위 ①철도역/역사 최우선 ②근접거리. **진행방향 변형 우선**: 상/하행 형제 겹침 시 노선 방향((상)/(하)) 변형을 남김.
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### 5.5 RAF 렌더 루프 & 성능 설계
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매 프레임 **계산 없이 조회+투영+드로잉만**. 라이브 시간은 VideoPlayer `smoothTimeRef`(단조 벽시계 보간, 일시정지·시크·배속 보정)에서 받음.
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| 작업 | 비용 | 배치 | 빈도 |
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|------|------|------|------|
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| 가시성/겹침 판정 | 높음 | precompute | 1회(+설정변경 debounce), idle 청크 |
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| 좌표 투영 | 중간 | RAF | 매 프레임 |
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| 평활/EMA/히스테리시스 | 낮음 | RAF | 매 프레임 |
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| 팝업 가시집합 setState | 리렌더 | setInterval 150ms | 변화 시만 |
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**핵심 = "무엇을 그릴지"(precompute) ↔ "어디에 그릴지"(RAF) 분리**로 단일스레드 60fps 달성. 중심선/드론궤적은 `buildLines`로 매 프레임 직접 투영(근거리 Zc 클리핑·outcode 컬링). 나침반은 별도 ±3fr 평활 yaw + 360° 누적 언랩.
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## 6. 측점(체이니지) 시스템 & 스테이션바
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### 6.1 연속 체이니지 수직투영 (핵심 ①)
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드론 한 프레임의 위경도를 **측점 폴리라인에 수직 투영**해 100m 양자화가 아닌 **10m 해상도 연속 측점값**을 얻는다(부산물: 선로 수직 이격 offsetM).
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- **폴리라인 구축** `buildChainLine` ([chainage.ts:22-32](client/src/utils/chainage.ts#L22)): 측점값 오름차순 정렬, 평면투영 `x=lon·k, y=lat·111000` (k=cos(lat0)·111000).
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- **점-선분 투영** `projectToChain` ([chainage.ts:35-50](client/src/utils/chainage.ts#L35)):
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```ts
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const t = L2===0?0:Math.max(0,Math.min(1, ((px-a.x)*dx + (py-a.y)*dy)/L2));
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const d = (px-cx)**2 + (py-cy)**2;
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if (d < bestD) { bestD = d; bestKm = a.km + (b.km-a.km)*t; } // 최근접 선분 위 km 보간
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```
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- **왜 연속 투영인가**: 최근접 측점점(100m 양자화)은 값이 계단처럼 튀고 두 측점 중간에서 전진/후진 전환 시점이 어긋난다. 수직투영은 선분 보간으로 매 프레임 부드럽게 변해 **방향 전환점(극값) 타이밍이 실제 주행과 일치**.
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### 6.2 이중 측점값: 배지용 `km` vs 방향용 `chain`
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프레임별 precompute([StationBar.tsx:233-246](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L233)): `km`=최근접 측점점(100m, 배지/폴백), `chain`=연속투영(10m, 방향/축/탐지). `videoFps`는 실데이터(마지막 프레임/재생시간)에서 유도, 미비 시 `30000/1001` 폴백.
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### 6.3 축 설계: 시간축이 아닌 위치축 (핵심 ②)
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선로 점검 영상은 **호버(정지비행)** 와 **전·후진 반복** 특성이 있어 시간축이 부적합하다(호버 시 커서가 위치와 어긋남).
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- **이동거리축** ([StationBar.tsx:250-271](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L250)): 연속 측점값을 ±8fr 평활 후 프레임간 **절대 변화량 누적**(`cum += |sm[i]−sm[i−1]|`)을 정규화(`frac`, 단조 비감소). 호버=frac 정체(커서 정지), 이동=frac 증가. 방향은 색 리본으로 직교 분리.
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- **측점축**(후속 채택안, [history 2026-06-26_1520](docs/history/2026-06-26_1520_스테이션바-측점축-전환.md)): x축을 **측점값 비례**로 두고, 축 범위를 역 POI 첫/끝으로 **노선 고정**(영상 무관 절대 측점) → 어떤 데이터로 재생하든 같은 구조물이 같은 위치/측점에 표시(회차 간 정렬).
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- 시간↔축 양방향 변환: `cumFracAtTime`/`timeAtFrac`(또는 `chainAtTime`/`pxAtChain`)를 이진탐색+보간으로. 커서·구간색·구조물 마커가 **동일 매핑 공유**. 라이브 커서는 React 리렌더 없이 RAF에서 CSS 변수(`--pos-px`)만 갱신([771-786](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L771)).
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### 6.4 방향 판정 & 방향색 트랙
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평활 측점값 추세를 극값추적 + **히스테리시스 HYST=10m**로 방향 전환점 확정([395-458](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L395)). `forwardDir = arrChain≥depChain?1:−1`. 정방향=주황 음영, 역방향=청록. 이동거리/측점축은 구간 px가 단조라 `linear-gradient` 1장으로 경량 처리([686-726](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L686)).
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### 6.5 구조물 마커 — 좌표/측점 이중 탐지 & `kmExists` (핵심 ③)
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두 통과 탐지기:
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- **`pxPassesTo(lat,lon,off)`** ([489-534](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L489)) — 좌표 근접. 임계 `TH=max(100, gmin·3)`.
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- **`pxPassesAtMileage(targetM)`** ([537-559](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L537)) — 연속 체이니지가 `TH=stationTolerance(기본 20m)` 이내.
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탐지 우선순위(단락평가): ①명시 측점값 ②좌표를 측점선 투영→측점기준(통과순서 정확) ③이름매칭 POI 투영 ④좌표근접 폴백 … ([612-639](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L612)).
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**역사 합집합 보강**: 종점/조차장은 측점선 투영이 불안정해 재진입을 놓침(예 대전조차장 162k080). 단락평가 탓에 한 통과를 찾으면 좌표근접이 안 돌아 누락 → **역사에 한해 좌표근접 통과를 합집합으로 합치되 24px 임계 중복제거**([629-634](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L629)).
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**`kmExists` (★)**: 좌표 반경만으로 잡힌 통과는 실제 측점값이 그 위치에 없을 수 있다.
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```ts
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const kmExists = stationKmVal == null || Math.abs(p.km - stationKmVal) <= existTol; // existTol = stationTolerance
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```
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([StationBar.tsx:648](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L648)) `false`면 **측점값 라벨·측점검색에서 제외하되 마커(동그라미)는 유지** — "위치 표시"와 "측점 단정"의 분리.
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**종점 미도착**: `endGapPx=min(폭·0.15, (gapM/lenM)·폭)`, `placeUnreachedTerminal`이 최우측 역사를 트랙 끝에 미도착(속 빈 링)으로 고정([303-308](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L303), [574-586](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L574)).
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### 6.6 측점검색 순환 — `handleJumpToMileage`
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[StationBar.tsx:850-916](client/src/stationbar/StationBar.tsx#L850). 측점값 입력 시 여러 통과를 **통과방향 순환**:
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1. 후보 **1순위**: 화면 마커(`structureMarks`) 중 `kmExists!==false` 이고 표시 10m값 일치 → px→`timeAtFrac` 역변환. (좌표근접 통과 포함 → 모든 동그라미 도달)
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2. **2순위**: 마커 없으면 chain 연속구간, 최종 전역 최근접 폴백.
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3. 정렬 + 0.3s 중복제거 → baseT 기준 다음 통과(끝→처음 순환). `jumpRef`로 연속검색 판정. Enter 후 입력값 유지, blur 시 삭제([PlaybackControls.tsx](client/src/stationbar/components/PlaybackControls/PlaybackControls.tsx)).
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### 6.7 타임라인 보조 기술 ([Timeline.tsx](client/src/stationbar/components/Timeline/Timeline.tsx))
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- **동일항목 브래킷 클러스터**: 동명 다통과를 거리 무관 한 묶음으로(드롭+수평 점선) 중앙 라벨 1개([143-172](client/src/stationbar/components/Timeline/Timeline.tsx#L143)).
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- **라벨 2줄 균등분할** `splitStructLabel`: CJK 1.0/기타 0.55폭, 괄호그룹은 통째로 아랫줄([30-49](client/src/stationbar/components/Timeline/Timeline.tsx#L30)).
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- **측점값 라벨 겹침 숨김** `showMileage`: 직전 표시와 `(lastW+w)/2` 미만이면 숨김, `kmExists===false`는 애초 생략([117-137](client/src/stationbar/components/Timeline/Timeline.tsx#L117)).
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- **아이콘 passed 전환**: upcoming/passed 두 PNG를 opacity로 전환(무깜빡임), 전 상태 사전로드.
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## 7. 위치보정 역투영 (단일 제스처) — 발명 C
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### 7.1 무엇을 / 왜
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지오코딩 POI는 ±수십 m 오차. 2D 화면 이동만으로는 카메라로부터의 거리(깊이)를 결정 못함(깊이 모호성). 종래는 수평/높이를 따로 조정하거나 깊이맵(LiDAR) 요구. → **단일 드래그로 수평·수직(3D) 동시 보정, 깊이맵 불요.**
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### 7.2 구성(독립항 필수요소)
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1. **슬랜트거리 보존** — 드래그 개시 시점의 카메라–객체 슬랜트거리(range)를 고정 → 깊이 모호성 해소 핵심 구속.
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2. **역투영** — 드롭 픽셀을 카메라 방향벡터로 환산 후 보존 거리만큼 투사.
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3. **월드좌표 복원** — 자세 회전·평행이동 역변환으로 lat/lon/z 복원(지오이드 역환원). 한 번의 드래그로 수평·수직 동시.
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4. **영속·재적용** — 복원 좌표를 객체 식별자(title)에 연계해 `<base>_poi_overrides.json` + `ghivideo:poiov:<baseName>` 저장.
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5. (종속) **가시영역 한정** — 전방(Zc>0)만 보정.
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```ts
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dir_cam ∝ ((px−0.5−cx0)·sW/f, (py−0.5−cy0)·sH/f, 1)
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cam = dir_cam/|dir_cam| · range // ★거리 보존(드래그 시작값)
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rel = R_w2cᵀ · cam // 회전 역변환
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z = droneAlt + offZ + rel.up − N_geoid // 정표고 복원
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(lat,lon) = TM⁻¹(droneE+offX+rel.x, droneN+offY+rel.y)
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```
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**변형 — z 전용 역산** `solveZForPixelY`: lat/lon 고정, 드롭 세로위치로 z만 1차식 역산. 왕복검증 z=42→py→42.000.
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### 7.3 효과
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2D 드래그 1회로 3D 보정(단계 절반), 역투영 왕복오차 ≈0, 깊이맵 불요, 파일+localStorage 재현성. **"depth map 없이 거리보존"** 을 명시해 US9188444B2와 구별(§10).
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## 8. 백엔드 스트리밍/FFmpeg · 데이터 파이프라인 · 상태관리 · 플레이어
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### 8.1 대용량(2GB+) 재생 — 이중 경로
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- **로컬**([useVideoPlayer.ts:80-88](client/src/hooks/useVideoPlayer.ts#L80)): `URL.createObjectURL` Blob URL 직접 재생(업로드/변환 없음), 교체 시 `revokeObjectURL`(누수 방지). **현 운영 주 경로.**
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- **서버**: Range Request 즉시 재생, 비표준 코덱(HEVC 등)이면 HLS 자동 전환([15-17](client/src/hooks/useVideoPlayer.ts#L15)). (서버/HLS 경로는 보존되나 UI는 `SHOW_TOOLBAR=false`로 숨김.)
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### 8.2 Range Request ([streaming.ts:52-77](server/src/services/streaming.ts#L52))
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핵심: 한 응답에 전체를 싣지 않음. 끝값 없으면 `start+10MB−1`. `pipeline()`(백프레셔/에러 자동), `highWaterMark:1MB`, `Accept-Ranges:bytes`, path traversal 방어(`resolveVideoPath`). JS Number(2^53−1)로 4GB+ 안전(BigInt 불요). 멀티레인지 미지원.
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### 8.3 HLS 변환 + SSE ([hls.ts](server/src/routes/hls.ts))
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멱등(디스크에 `index.m3u8` 있으면 즉시 done), 코덱 분기(H.264 `-c copy` 수 초 / 그 외 libx264), `/progress` SSE로 stderr `time=` 파싱 푸시. hls.js 필수: `backBufferLength:30`(기본 Infinity면 장시간 재생 메모리 누수→크래시), maxBufferLength 30, enableWorker([useVideoPlayer.ts:7-13](client/src/hooks/useVideoPlayer.ts#L7)).
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### 8.4 FFmpeg spawn 래퍼 ([ffmpeg.ts](server/src/services/ffmpeg.ts))
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`-y` auto, stderr `time=HH:MM:SS.cc` 정규식 진행률, exit≠0 시 stderr 끝 500자 reject. 프레임 추출은 `-accurate_seek -ss {t} -i {f} -frames:v 1`(플래그 순서 = 입력단 정확 시킹, [frame.ts:37-44](server/src/routes/frame.ts#L37)).
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### 8.5 데이터 파이프라인 ([geoData.ts](client/src/utils/geoData.ts))
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`<input webkitdirectory>`/드래그로 받은 `File[]`을 병렬 파싱(`Promise.all`). **인코딩 자동감지**(BOM→UTF-8/EUC-KR), **헤더명 우선+위치 폴백**(`makeFieldIndexer`), 좌표 유효성 게이트(lat 33~39/lon 124~132), KMZ 우선(있으면 CSV POI/구조물 미사용, fflate unzipSync).
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| 소스 | 파서 | 대상 | 매핑 |
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| `<base>.csv` | parseDroneFrames | DroneFrame[] | frame_cnt, lat/lon/alt, yaw/pitch/roll, focal |
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| `building/01)측점.csv` | parseStations | station + DirectionChange | 측점→title, **Z좌표_한국(정표고) 우선**, 비고→방향전환 |
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| `<base>_POI.csv` / `02)지장물.csv` | parsePois | poi | category_clean/명칭, lat/lon |
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| `02)지장물_역사.csv` | parseHistoricStations | 역사 구조물 | 명칭→name(스테이션바 마커) |
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| `03)교량/04)터널/06)구교.csv` | parseStructures | bridge/tunnel | 구분/시설물명, 연장→lengthM, 시설종별→grade |
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| `05)출입문번호.csv` | parseAccessDoors | 출입문 poi | 출입문번호→title |
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| `*.kmz/kml` | parseKmz | poi+구조물 | Placemark + description표→props |
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| `route.json` | mergeStructures | 보정 | station/offset/이정 override |
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중심선은 v2.0에 별도 파일이 없어 측점을 측점값 순 정렬한 폴리라인으로 합성.
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### 8.6 상태관리
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- **geoStore**(메모리, persist 없음): frames/stations/pois/structures/centerline/origin/routeMeta. `basePois`(원본) vs `pois`(override 적용) 분리로 원본 불변성([geoStore.ts:96-110](client/src/store/geoStore.ts#L96)).
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- **settingsStore**(localStorage `ghivideo.settings`): 시설종별 필터, 표시 토글들. 커스텀 `merge`로 스키마 진화 대비. `isGradeVisible` 공유 규칙.
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### 8.7 플레이어 통합 & 프레임 정확도
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- Video.js `data-vjs-player` + Strict Mode 가드, `controls:false`(측점바로 대체), `fill:true`.
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- **FPS 감지**([useFrameStep.ts:21-49](client/src/hooks/useFrameStep.ts#L21)): `requestVideoFrameCallback`, 첫 콜백은 시작점만 기록(31fps 오감지 방지), 연속 2회 일치 확정. 스텝은 `1/fps`(누적 금지=드리프트 방지).
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- **이원 fps**: 스텝 이동=실측 fps, 프레임번호 표시=29.97 고정(SRT 기준). 의도된 분리.
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- **매끄러운 커서**: rAF 단조 벽시계 보간 `smoothTimeRef`(매 프레임, transform) + `smoothTime`(throttle, 배지) 분리.
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## 9. 개발 타임라인 (주요 기술 의사결정)
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| 시기 | 핵심 결정/구현 |
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| 2026-04-01 | labelMap 사전계산 + requestIdleCallback + RAF, ±10fr 이동평균(yaw sin/cos), 30→60fps 보간 |
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| 2026-04-02 | **투영 파이프라인 정립**: EPSG:5186 TM, 핀홀(Rz·Rx·Ry), 타원체고=정표고+지오이드, Cohen-Sutherland 클리핑 |
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| 2026-06-19 | **v1→v2 데이터 형상 전환**(실측 폴더), 인코딩 자동감지, 측점 비고→방향전환 추출, 시설종별 필터 |
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| 2026-06-22 | **측점 표고 컬럼 교정(Z좌표_한국) → 부각 42.7°→11°**(발명 B). 역투영 드래그 보정+override(발명 C 최초). title-키 보간+이상치 거부. 비등방 거리필터 |
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| 2026-06-23 | 에지보존 평활(YAW_EDGE=8°). **글로벌+KIPRIS 선행기술 조사** → B·C 신규성 확인 |
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| 2026-06-24 | **1클릭 FOV 보정(→sensorH 역산)**, object-fit:cover 정렬, 라벨 월드좌표 저장+RAF 재투영, One-Euro EMA, KMZ 직접 로딩 |
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| 2026-06-25~26 | 종점역 누락 수정, 양끝 역 고정, 라벨 2줄분할, **동일항목 브래킷**, **거리축→측점축 전환** |
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| 2026-06-29 | **좌표/측점 이중탐지+합집합 보강**, 측점값 라벨 겹침숨김, **측점검색 순환+마커기준 전환+kmExists**, UI 통합(토글 재생바 이동, 활성색 amber), 보고서 3종 생성, 55000 외부접속 |
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상세 근거: [docs/history/2026-06-22_POI투영오차-개선.md](docs/history/2026-06-22_POI투영오차-개선.md)(발명 B·C 1차 출처), [2026-06-26_1520_측점축-전환](docs/history/2026-06-26_1520_스테이션바-측점축-전환.md), [2026-06-29_1029_역사-통과-좌표근접-보강](docs/history/2026-06-29_1029_역사-통과-좌표근접-보강.md) 등.
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## 10. 특허 관점 종합
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> 출처: [docs/특허_스테이션기반_주행영상_플레이어.html](docs/특허_스테이션기반_주행영상_플레이어.html)(기술발굴), [docs/발명신고서_측점표고정합_역투영보정.html](docs/발명신고서_측점표고정합_역투영보정.html)(변리사 제출용).
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### 10.1 기술요소 인벤토리 (E1~E9)
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| 코드 | 요소 | 특허 적합성 |
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|------|------|------------|
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| E1 | 측점(체이니지) 기반 영상 색인·탐색 | 후보 A(좁게) |
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| E2 | 지리객체 실시간 영상 정합(labelMap 사전계산) | 공지(큰 틀) |
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| E3 | **측점 표고 기반 DEM-free 지면고도 추정** | **후보 B(상)** |
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| E4 | **역투영+슬랜트거리 보존 단일드래그 위치보정** | **후보 C(상)** |
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| E5 | 비등방 거리필터+소실점 클러터 억제 | 후보 D(종속) |
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| E6 | 노이즈 강건 오버레이(이중평활·title짝·이상치거부) | 후보 E(종속) |
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| E7 | 측점 폴리라인→중심선 | 제외(통상 처리) |
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| E8 | 이종 CSV 융합(인코딩 자동감지) | 제외 |
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| E9 | 비고 텍스트 방향전환 추출 | 제외 |
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### 10.2 출원 권고 우선순위
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- **1순위: 발명 B + C 결합** — 신규성/진보성 우수, 글로벌+한국 신규성 확인.
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- **2순위: 후보 A(좁게)** — LRS 비선형 재좌표화 + 회차간 위치앵커 + 다중회차 동기. 한국 선행기술(KR102268318B1·KR100411587B1) 위험 → 좁게 청구. **본 명세의 측점축 노선좌표 고정(§6.3)·측점검색 순환(§6.6)·이중탐지 kmExists(§6.5)가 A의 구현 근거.**
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- **3순위: D·E 종속항 흡수**. **제외: E7·E8·E9**.
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### 10.3 청구 포인트 핵심 (B·C)
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- **발명 B 독립항**: ①측점 실측 정표고 수열 → ②표고미상 대상에 최근접 측점 정표고를 지면고도 채택(노선기복 반영) → ③지오이드고 가산으로 타원체고 변환·datum 정합 → ④정합 투영. **※ ②+③ 결합을 한 청구항에**(개별요소는 공지).
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- **발명 C 독립항**: ①드래그 개시 시 슬랜트거리 보존 → ②드롭픽셀 역투영 → ③단일 제스처로 수평·수직 동시 복원 → ④식별자 연계 영속. **※ "depth map 없이 거리보존"** 명시(US9188444B2 구별).
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### 10.4 선행기술 (조사 완료분)
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- E1·E2 큰 틀은 공지: Esri ArcGIS Pro FMV, US9996976B2, Mandli Roadview, Remote GeoSystems LineVision, ENSCO Virtual Track Walk.
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- B·C는 글로벌+한국 신규성 확인. **단, KIPRIS 전문(專門)검색 미수행 — 출원 전 필수.**
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### 10.5 신규성 후보 종합 (구현 기반)
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1. 드론 SRT pose 기반 **실시간 GIS-영상 정합 파이프라인**(타원체고/정표고 datum 자동 정합 포함).
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2. **단일 대응점 sensorH 역산** 인터랙티브 FOV 보정(가로 정합 보존, 중심부 발산 거부).
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3. **깊이 모호성 분리형 역투영 3종**(슬랜트유지/지면교차/표고 1차역산)을 보정 의도별 선택.
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4. **에지(회전경계) 보존 적응형 평활** + 속도적응 EMA(연속거부 한계).
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5. **월드좌표 precompute + 연속포즈 재투영 2단 분리**로 단일스레드 60fps AR.
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6. **누적 이동거리/측점 비례 축 + 방향색 직교 분리** 진행바, 노선좌표 고정(회차 정렬).
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7. **좌표/측점 이중 탐지 + 합집합 보강 + kmExists 신뢰도 플래그**("위치 표시"와 "측점 단정" 분리).
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## 11. 검증 결과표
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| 항목 | 개선 전 | 개선 후 | 근거 |
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| 부각 오차(측점 157K900, 91.3m) | 42.7° | **11.0°** | §4.3 |
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| 지면고도 정확도(측점 vs 구글 DEM) | — | **0.2m(~6px@2160p)** | §4.3 |
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| 역투영 왕복오차(z=42→py→z) | — | **≈0 (42.000)** | §7.2 |
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| 화면 EMA 지연 | 1.65s(α=0.01) | ~25ms(α=0.4) | §5.3 / history 06-22 |
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| 렌더 | 끊김 | **60fps**(precompute+RAF 분리) | §5.5 |
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| 역 재진입 마커 | 누락 | 좌표근접 합집합 보강으로 표출 | §6.5 |
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지오이드고 N: 본 명세 **25.8m**(KNGeoid 검증) 통일. 초기 문서값 25.449m는 각주 처리.
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## 12. 후임자 인계
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### 12.1 데이터 흐름 한눈에
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geoStore(frames/stations/structures/routeMeta) → `useEffect` precompute(`viewedRef`=프레임별 km/chain/time, `chainRef`=time/frac/chain) → `pxAtTime`/`pxAtChain`·`barSegments`·`structureMarks` → Timeline 렌더. **모든 px는 단일 매핑(`pxAtTime`/`pxAtChain`)을 통과**, 역변환은 `timeAtFrac`/`chainAtTime`만 사용.
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### 12.2 튜닝 포인트
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- **폴더 route.json**: `stationTolerance`(통과/검색 허용오차, 20m), `direction`/`directionChanges`(방향 변형 필터), `endStationGapMeters`/`lengthKm`(미도착 폭), `startStationName`/`endStationName`.
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- **카메라(패널, 데이터셋별 저장)**: `focalLen`, `sensorW`, `sensorH`(FOV), `yawOffset`/`pitch`/`roll`, `geoidOffset`(지역 N), `poiZOffset`.
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- **코드 상수**: 평활 `W=8`, `YAW_EDGE=8°`, `HYST=10m`, 좌표통과 `TH=max(100,gmin·3)`, 역사 합집합 `24px`, 검색 중복 `0.3s`, EMA `β=0.25`/`REJECT_DIST=0.12`/`MAX_REJECT_FRAMES=8`.
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### 12.3 빌드/배포 (★ 필수 숙지)
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55000은 **PM2 `ghiVideo`가 `client/dist`(빌드 결과)를 정적 서빙**한다. 소스만 고치면 화면에 반영 안 됨.
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```bash
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export PATH="$HOME/.nvm/versions/node/v20.20.2/bin:$PATH" # 시스템 node v12 → tsc/vite 실패
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npm run build -w client # = tsc && vite build → client/dist 갱신
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# 브라우저 Ctrl+Shift+R, 폴더 데이터는 런타임 로드라 폴더 재선택 필요
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```
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외부(LAN) 접속: netsh portproxy(Windows :55000 → WSL IP:55000) + 방화벽. WSL IP는 재부팅 시 변동.
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### 12.4 업그레이드 포인트
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1. 렌즈 왜곡(Brown-Conrady) 추가 → 가장자리 정합.
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2. 다점 대응 자동 캘리브레이션(focal·주점·왜곡 번들조정).
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3. 지오이드 격자(KNGeoid18) 보간으로 `geoidOffset` 자동화.
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4. POI 표고 DEM 자동조회(현 부분지원).
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5. 중심선 per-frame 투영 공간색인, precompute Web Worker화.
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6. frame.ts fps 고정(30)→`getVideoFps`, HLS jobs DB 큐, 멀티 Range 지원.
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7. **코드 통합**: 측점 파서/포매터(chainage.ts ↔ StationBar.tsx), 투영함수(`projectToChain` ↔ `projectChainage`) 단일화.
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## 13. 한계 / 출원 전 확인사항
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- **KIPRIS 전문검색 미수행** — 출원 전 필수.
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- 지오코딩 수평오차는 데이터 한계(코드 보정은 드래그 수동).
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- `geoidOffset` 지역 상수(대전 25.8m) — 타 지역 재튜닝.
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- VFR/abs_alt 노이즈, 먼 거리 역투영 민감.
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- 미확정 항목(특허문서 `[확인 필요]` 유지): 다중회차 동기화 구현 범위, 위치앵커 주석 데이터모델, 권리귀속, 공개이력.
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- 렌즈 왜곡 미보정(핀홀만) — 가장자리 정확도 트레이드오프.
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*본 문서는 5개 서브시스템(카메라 투영/자세 평활/측점·스테이션바/백엔드·데이터/기존 특허문서) 정밀 조사 결과를 종합한 것이다. 각 소스 참조는 클릭 가능한 파일:라인으로 추적 가능하며, 특허 출원 시 본 문서의 §3~§7·§10과 history 원문을 함께 변리사에게 제공할 것을 권장한다.*
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