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GhiVideo/docs/history/2026-06-24_1213_폴더선택불가-회귀수정.md
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b23042andClaude Opus 4.8 78fc090360 초기 커밋: 스테이션(측점) 기반 주행영상 플레이어
- 클라이언트(React/Vite): Video.js 플레이어, 하단 스테이션바, POI/구조물 영상 오버레이, 카메라 파라미터 보정, 미니맵/RoutePanel
- 서버(Express): Range 스트리밍, HLS 변환, 프레임 추출, tus 업로드, 주석 API
- 최근 작업: 스테이션바 종점역 표출/양끝 정렬/미도착(재생불가) 표시, POI 라벨 '구분' 우선·컴팩트 팝업·겹침제외 토글·동일좌표 다중행, 진행방향(상/하) 우선 표출, 커서 배지 크기·픽셀 떨림 개선

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 16:37:57 +09:00

29 lines
1.3 KiB
Markdown

# 폴더 선택 불가 회귀 수정 — 영상 준비 전 캔버스 입력 비활성
**날짜**: 2026-06-24
**수정 파일**: `client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx`
**원인 도입**: [2026-06-24_1212_라벨팝업-다중-추적-클릭동작.md](2026-06-24_1212_라벨팝업-다중-추적-클릭동작.md)
## 증상
폴더 선택이 안 되어 시작 불가.
## 원인 (회귀)
직전 작업에서 오버레이 캔버스를 **항상 `pointer-events:auto`** 로 변경(영상이 클릭을 처리 안 해
캔버스가 전담하도록). 그런데 영상이 없을 때 표시되는 **폴더 선택/드롭 안내 UI**(z-auto)를
캔버스(z-20)가 덮어 클릭을 가로채서, 폴더 선택 버튼이 안 눌림.
## 조치
캔버스 입력 토글 effect에 **영상 준비 게이트** 추가:
```ts
if (!videoReady) { canvas.style.pointerEvents = 'none'; return; } // 폴더 선택/드롭 통과
```
- 영상 없음/로딩 중(`videoReady=false`) → 캔버스 입력 off → 하위 폴더 선택 UI 정상 클릭.
- 영상 준비 후(`videoReady=true`) → 캔버스 auto → 라벨 팝업/빈클릭 재생토글 등 정상.
- effect 의존성에 `videoReady` 추가.
## 검증
- `npm run build -w client` (node20) tsc + vite build 통과.
**소요 시간**: 약 4분
**Context 사용량**: input ~490k / output ~3k tokens