kyeongmin f4548413c8 Phase H 계획 보완 — 정밀 검토 11개 발견 사항 반영
1단계 A/B 분리 계획에 대한 정밀 검토 결과:
- refine_concepts() 실패 처리: A 결과 그대로 사용
- source_data 하류 전달 경로 추가
- section-title-with-bg body 배치 금지 규칙
- 1회 호출로 모든 꼭지 처리 명시
- manual_classify() fallback 동기화
- session_id "design-agent-refine" 별도
- 제목 중복 방지 지시
- expression_hint 역할 재정의 (관계 성격만, 블록 이름은 Opus가)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-26 07:52:13 +09:00
2026-03-24 17:25:47 +09:00
2026-03-24 17:25:47 +09:00
2026-03-24 17:25:47 +09:00

Kei Design Agent

콘텐츠를 시각적으로 구조화된 슬라이드 HTML로 변환하는 독립 에이전트.

개요

텍스트/MDX 콘텐츠를 입력하면, AI가 정보 구조를 파악하고 적합한 레이아웃과 블록을 선택하여 깔끔한 1페이지(또는 다중 페이지) 슬라이드를 생성합니다.

아키텍처 (5단계 파이프라인)

텍스트 입력 (+ 이미지 폴더 경로)
    ↓
[1] Kei 실장 (Kei API → Opus) — 정보 구조 파악 + 꼭지 추출
    - 본문 흐름(flow) vs 참조 정보(reference) 분리
    - 각 꼭지의 레이어/강조/배치 방향 판단
    - 이미지 판단 (개수/소속/핵심·보조/텍스트 포함 여부)
    - 표 판단 (행/열 규모, 1페이지 표시 가능 여부)
    - fallback: Anthropic Sonnet 직접 호출
    ↓
[2] 디자인 팀장 — 3-Step
    Step A-1: 레이아웃 프리셋 자동 선택 (규칙 기반)
      - sidebar-right / two-column / hero-detail / single-column
    Step A-2: Opus(Kei API) 블록 추천 (FAISS 검색 결과 기반)
      - 도메인 지식 + 콘텐츠 성격 기반 블록 추천
      - fallback: 추천 없이 Step B로
    Step B: 프리셋 안에서 블록 매핑 + 글자 수 가이드 (Sonnet)
      - Opus 추천 참고하되 최종 선택은 팀장 판단
      - 컨테이너 예산(zone별 높이 px) 기반 블록 선택
      - grid는 코드가 프리셋에서 강제 (Sonnet은 blocks만 출력)
    ↓
[3] Kei 텍스트 편집자 (Kei API) — 도메인 전문가로서 텍스트 정리
    - 글자 수 가이드 참고, 내용 의미 우선
    - 출처 보존, 개조식, 날조 금지
    - fallback: Anthropic Sonnet 직접 호출
    ↓
[4] 디자인 실무자 (Sonnet + Jinja2 + CSS Grid) — 디자인 조정 + HTML 조립
    - Sonnet이 텍스트 양에 맞게 CSS 변수 override 결정 (폰트/여백/간격)
    - Jinja2로 블록 템플릿 렌더링 + CSS 변수 cascade로 자동 적용
    - SVG 시각화 블록: 좌표 사전 계산 (svg_calculator.py)
    - 이미지 base64 인라인 삽입 (다운로드 HTML에서도 표시)
    ↓
[5] 디자인 팀장 (Sonnet) — 전체 재검토 (최대 2회 루프)
    - HTML 전문 기반 균형 점검
    - expand/shrink/rewrite 조정 (AI가 target_ratio 결정)
    - 조정 후 재렌더링 → 재검토
    ↓
미리보기 + HTML 다운로드

블록 라이브러리 (46개 + _legacy 13개)

templates/blocks/
├── INDEX.md                                전체 인덱스
├── headers/ (5개)                          타이틀, 꼭지 헤더
│   ├── section-title-with-bg.html            배경 이미지 + 영문/한글
│   ├── section-header-bar.html               파란 배경 바 + 제목
│   ├── topic-left-right.html                 좌:제목 + 우:설명
│   ├── topic-center.html                     중앙 정렬 제목
│   └── topic-numbered.html                   번호 + 제목 + 설명
├── cards/ (10개)                           카드 계열
│   ├── card-text-grid.html                   텍스트 카드 2~4열
│   ├── card-image-3col.html                  이미지 카드 3열
│   ├── card-dark-overlay.html                다크 오버레이 카드
│   ├── card-tag-image.html                   태그 + 이미지 카드
│   ├── card-icon-desc.html                   아이콘 + 설명 카드
│   ├── card-compare-3col.html                비교 카드 3열
│   ├── card-step-vertical.html               세로 단계 카드
│   ├── card-image-round.html                 원형 이미지 카드
│   ├── card-stat-number.html                 큰 숫자 KPI 카드
│   └── card-numbered.html                    번호 리스트 카드
├── tables/ (3개)                           비교 테이블
│   ├── compare-3col-badge.html               A|VS배지|B 3단 비교
│   ├── compare-2col-split.html               좌우 분할 비교
│   └── table-simple-striped.html             줄무늬 일반 테이블
├── visuals/ (10개)                         다이어그램, 관계도 (SVG)
│   ├── venn-diagram.html                     벤 다이어그램 (N개 동적)
│   ├── circle-gradient.html                  그라데이션 원 + 텍스트
│   ├── compare-pill-pair.html                둥근 박스 2개 + VS
│   ├── process-horizontal.html               가로 단계 흐름
│   ├── flow-arrow-horizontal.html            가로 화살표 흐름
│   ├── keyword-circle-row.html               키워드 원형 나열
│   ├── layer-diagram.html                    레이어 다이어그램
│   ├── timeline-vertical.html                세로 타임라인
│   ├── timeline-horizontal.html              가로 타임라인
│   └── pyramid-hierarchy.html                피라미드 계층
├── emphasis/ (13개)                        강조, 인용, 결론
│   ├── quote-left-border.html                좌측 라인 인용
│   ├── quote-big-mark.html                   큰 따옴표 인용
│   ├── quote-question.html                   질문형 강조
│   ├── conclusion-accent-bar.html            좌측 라인 결론
│   ├── comparison-2col.html                  2단 비교
│   ├── banner-gradient.html                  그라데이션 배너
│   ├── dark-bullet-list.html                 다크 배경 불릿 리스트
│   ├── highlight-strip.html                  하이라이트 스트립
│   ├── callout-solution.html                 솔루션 콜아웃
│   ├── callout-warning.html                  경고 콜아웃
│   ├── tab-label-row.html                    탭 라벨 행
│   ├── divider-text.html                     텍스트 구분선
│   └── details-block.html                    자세히보기 (접기/펼치기)
├── media/ (5개)                            이미지/미디어
│   ├── image-row-2col.html                   이미지 2장 나란히
│   ├── image-grid-2x2.html                   이미지 2x2 그리드
│   ├── image-side-text.html                  이미지 + 텍스트
│   ├── image-full-caption.html               전체 너비 이미지 + 캡션
│   └── image-before-after.html               Before/After 비교
└── _legacy/ (13개)                         이전 버전 (fallback)

FAISS 블록 검색

46개 블록 전체를 프롬프트에 넣는 대신, FAISS로 꼭지별 관련 블록만 검색하여 전달합니다.

꼭지 "A vs B 비교" → FAISS 검색 → comparison-2col, compare-pill-pair, compare-2col-split
꼭지 "연도별 로드맵" → FAISS 검색 → timeline-vertical, timeline-horizontal, card-step-vertical
  • 임베딩 모델: BAAI/bge-m3 (1024차원, 한국어 최적화)
  • 인덱스 빌드: python scripts/build_block_index.py
  • fallback: 인덱스 없으면 catalog.yaml 전문 전달 (기존 방식)

레이아웃 프리셋

프리셋 조건 CSS Grid zone 예산
sidebar-right reference 꼭지 있음 65:35 좌우 분할 body 490px, sidebar 490px
two-column 대등한 비교 50:50 균등 left 490px, right 490px
hero-detail 고강조 1개 + 보조 hero 영역 + detail hero 310px, detail 155px
single-column 순차적 flow만 1열 body 490px

grid는 코드(Step A)가 결정. Sonnet은 blocks만 출력. grid 변경 불가.

기술 스택

역할 도구
서버 FastAPI + uvicorn (포트 8001)
AI (1단계 실장) Kei API (Opus) → fallback: Sonnet
AI (2단계 A-2) Kei API (Opus) — 블록 추천
AI (2단계 B) Anthropic API (Sonnet) — 블록 매핑
AI (3단계 편집자) Kei API → fallback: Sonnet
AI (4단계 실무자) Anthropic API (Sonnet) — CSS 조정
AI (5단계 재검토) Anthropic API (Sonnet) — 균형 점검
블록 검색 FAISS + bge-m3 (46개 블록 인덱스)
템플릿 Jinja2 (카테고리별 블록 조합)
렌더링 CSS Grid + 디자인 토큰 (16:9, 1280×720)
SVG 시각화 svg_calculator.py (cos/sin 좌표 계산, N개 동적)
이미지 처리 Pillow (크기 측정) + base64 인라인
폰트 Pretendard Variable (한국어)

설치 및 실행

설치

cd design_agent
python -m venv .venv
.venv/Scripts/activate    # Windows
pip install -e .

FAISS 인덱스 빌드

python scripts/build_block_index.py

환경 변수

.env 파일:

ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-...
KEI_API_URL=http://localhost:8000
LOG_LEVEL=DEBUG

실행

# 터미널 1: Kei 백엔드 (Opus 실장 + 편집자 역할)
cd D:\ad-hoc\kei\persona_agent
uvicorn backend.main:app --reload --host 127.0.0.1 --port 8000

# 터미널 2: Design Agent
cd D:\ad-hoc\kei\design_agent
uvicorn src.main:app --reload --host 127.0.0.1 --port 8001

접속: http://localhost:8001

프로젝트 구조

design_agent/
├── CLAUDE.md                     프로젝트 규칙 + 5단계 프로세스
├── PLAN.md                       태스크 계획
├── PROGRESS.md                   진행 상황
├── IMPROVEMENT.md                개선 계획 (Phase A~F)
├── IMPROVEMENT-PHASE-{A~D}.md    각 Phase 실행 상세
├── README.md                     이 파일
├── pyproject.toml
├── .env                          API 키
│
├── src/                          파이프라인 코드
│   ├── main.py                     FastAPI 서버 (포트 8001)
│   ├── config.py                   설정 (pydantic-settings)
│   ├── kei_client.py               1단계: Kei API → 꼭지 추출
│   ├── design_director.py          2단계: 프리셋 선택 + Opus 추천 + 블록 매핑
│   ├── content_editor.py           3단계: Kei API → 텍스트 정리
│   ├── pipeline.py                 5단계 파이프라인 (디자인 조정 + 재검토 루프)
│   ├── renderer.py                 4단계: HTML 조립 (SVG 전처리 + CSS 변수 override)
│   ├── block_search.py             FAISS 블록 검색 모듈
│   ├── svg_calculator.py           SVG 좌표 계산 (cos/sin N개 배치)
│   └── image_utils.py              이미지 크기 측정 + base64 삽입
│
├── scripts/
│   └── build_block_index.py        FAISS 인덱스 빌드 스크립트
│
├── templates/
│   ├── slide-base.html             슬라이드 베이스 (다중 페이지 + 인쇄 JS)
│   ├── catalog.yaml                블록 카탈로그 (46개, height_cost 포함)
│   └── blocks/                     블록 라이브러리 (6 카테고리, 46개)
│       ├── INDEX.md                  전체 인덱스
│       ├── headers/ (5)              타이틀, 꼭지 헤더
│       ├── cards/ (10)               카드 계열
│       ├── tables/ (3)               비교 테이블
│       ├── visuals/ (10)             다이어그램, 관계도 (SVG)
│       ├── emphasis/ (13)            강조, 인용, 결론, 자세히보기
│       ├── media/ (5)                이미지/미디어
│       └── _legacy/ (13)             이전 버전 (fallback)
│
├── static/
│   ├── index.html                  프론트엔드 (이미지 경로 입력 팝업 포함)
│   ├── tokens.css                  디자인 토큰
│   └── base.css                    기본 슬라이드 스타일
│
├── data/                           로컬 데이터 (gitignored)
│   ├── block_index.faiss             FAISS 벡터 인덱스
│   └── block_metadata.json           인덱스 메타데이터
│
├── docs/
│   ├── RESEARCH.md                 기술 조사
│   ├── PHASE2-PLAN.md              Phase 2 계획
│   ├── PHASE2-PROCESS.md           Phase 2 실행 프로세스
│   ├── PHASE2-TECH-REVIEW.md       Phase 2 기술 검토
│   ├── figma-screenshots/          Figma 스크린샷 (16장)
│   ├── figma-assets/               Figma 에셋
│   ├── figma-analysis/             노드 구조 분석
│   └── block-tests/                블록 테스트 HTML
│
└── tests/

핵심 원칙

  • 모든 판단은 AI 사고. 하드코딩 없음
  • 텍스트가 기준. 디자인이 텍스트에 맞춤 (텍스트를 자르지 않음)
  • 이미지 원본 그대로, 크기만 조절 (object-fit: contain)
  • 컨테이너 예산(zone별 높이 px) 안에서 블록 배치
  • grid는 코드가 결정. Sonnet은 blocks만 판단
  • Kei API 1차 → Sonnet fallback (1단계, 3단계)
  • Kei Persona Agent 코드를 수정하지 않음

Kei Persona와의 관계

Kei Persona (본체) — localhost:5173/8000
  ├ 대화/생성/피드백/실행 모드
  ├ Opus + RAG (bge-m3 + FAISS)
  └ 독립적으로 동작

Design Agent (이 프로젝트) — localhost:8001
  ├ 슬라이드 생성 전용
  ├ Kei API로 실장(1단계) + 편집자(3단계) + 블록 추천(2단계 A-2) 호출
  ├ FAISS 블록 검색 (bge-m3, Kei와 동일 모델)
  └ 독립적으로 동작 (Kei 없이도 Sonnet fallback)

두 프로젝트는 완전히 독립. 코드 공유 없음. API 연동만.

Description
No description provided
Readme 214 MiB
Languages
Python 86.6%
HTML 12.7%
CSS 0.7%