- Phase N: catalog 개선, fallback 전면 제거, Kei API 무한 재시도, topic_id 버그 수정 - Phase O: 컨테이너 스펙 계산(비중→px), 블록 스펙 확정, 렌더러 container div - Step B(Sonnet) 제거: Kei(A-2)+코드로 대체. STEP_B_PROMPT/fallback/DOWNGRADE_MAP 삭제 - Selenium: container div 감지 추가 - catalog.yaml: ref_chars 구조 변환 + FAISS 재빌드 - 문서 전면 갱신: README, PROGRESS, IMPROVEMENT, Phase I~O md Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Kei Design Agent
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콘텐츠를 시각적으로 구조화된 슬라이드 HTML(1280×720px, 16:9)로 변환하는 AI 파이프라인.
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## 개요
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텍스트/MDX 콘텐츠를 입력하면 Kei 실장(Opus)이 정보 구조와 비중을 판단하고, 그 비중대로 컨테이너를 확정하고, 블록을 선택하고, 텍스트를 편집하여 슬라이드를 생성한다.
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**핵심 특징:**
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- 콘텐츠마다 비중이 동적으로 변한다 (본심 60% / 배경 20% 등 — Kei가 매번 판단)
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- 비중이 컨테이너 px를 확정 → 블록과 텍스트가 컨테이너에 맞춰진다
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- Kei API 필수. fallback 없음. 성공할 때까지 무한 재시도.
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## 파이프라인 (6단계)
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텍스트 입력
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[1단계] Kei 실장 — 꼭지 추출 + 비중 판단 (Kei API / Opus)
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[1.5단계] Kei 실장 — 컨셉 구체화 (Kei API / Opus)
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[컨테이너 계산] 비중 → px 확정 (코드, 결정론적)
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[2단계] 블록 확정 + 배치 (Kei API + Sonnet)
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[블록 스펙 확정] 항목수/글자수/폰트 (코드, 결정론적)
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[3단계] Kei 편집자 — 텍스트 정리 (Kei API / Opus)
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[4단계] 디자인 실무자 — CSS 조정 + HTML 조립 (Sonnet + Jinja2)
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[Phase L] Selenium 렌더링 측정 → 피드백 루프
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[5단계] Kei 실장 — 최종 검수 (스크린샷) (Opus 멀티모달)
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완성 슬라이드 HTML
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### 단계별 상세
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| 단계 | 담당 | AI | 역할 |
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| **1A** | Kei 실장 | Kei API (Opus) | 핵심 메시지, 꼭지 추출, page_structure(비중), purpose 부여 |
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| **1B** | Kei 실장 | Kei API (Opus) | relation_type, expression_hint, source_data |
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| **컨테이너** | 코드 | — | Kei 비중 → 역할별 컨테이너 px 확정, height_cost 제약, 블록 스펙 |
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| **2 A-2** | Kei 실장 | Kei API (Opus) | 컨테이너 제약 보고 블록 확정 (FAISS 후보 기반) |
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| **2 B** | 디자인 팀장 | Sonnet | zone 배치 + char_guide만 (블록 타입 변경 불가) |
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| **블록 스펙** | 코드 | — | 컨테이너 크기 → 항목수/글자수/폰트/패딩 확정 |
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| **3** | Kei 편집자 | Kei API (Opus) | 텍스트 편집 (컨테이너 제약 준수, 원본 보존) |
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| **4** | 디자인 실무자 | Sonnet | CSS 변수 override + Jinja2 렌더링 |
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| **Phase L** | 코드 | Selenium | 렌더링 측정 → overflow 감지 → 편집자 재호출 |
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| **5** | Kei 실장 | Opus | 스크린샷 보고 최종 검수 (멀티모달) |
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### 핵심 원칙
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- **비중 → 컨테이너 → 블록 → 콘텐츠** 순서. 비중이 모든 것을 결정
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- **Kei API 필수.** fallback 없음. 기본값 없음. 성공할 때까지 무한 재시도
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- **Sonnet은 zone 배치 + CSS 조정만.** 블록 선택/콘텐츠 판단 금지
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- **블록 선택은 Kei가 확정 → 코드가 강제.** Sonnet이 변경 불가
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- **텍스트가 기준.** 디자인이 텍스트에 맞춤. CSS로 사후 자르기 금지
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## 컨테이너 시스템 (Phase O)
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Kei가 판단한 비중이 시각적 레이아웃에 정확히 반영되는 구조.
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슬라이드 1280×720px
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├── header: 제목 (~60px 고정)
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├── body (65%): 490px
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│ ├── 배경 컨테이너: 490 × 20% = 98px ← Kei 비중으로 확정
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│ │ └── 문제제기 + 근거사례 (compact 블록만)
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│ └── 본심 컨테이너: 490 × 60% = 294px ← Kei 비중으로 확정
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│ └── 핵심전달 (large/xlarge 블록 가능)
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├── sidebar (35%): 490px
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│ └── 첨부 컨테이너: 490px 전체
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│ └── 용어 정의 (여유 있게)
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└── footer: 결론 (~60px 고정)
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└── banner-gradient (핵심 메시지 한 줄)
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```
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- 컨테이너 높이(px)가 블록의 height_cost를 제약
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- 컨테이너 크기에서 항목수/글자수/폰트/패딩이 자동 계산
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- 편집자에게 컨테이너 제약이 전달되어 텍스트 분량이 맞춰짐
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## 개선 이력
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| Phase | 내용 | 상태 |
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| **A~D** | 슬라이드 품질 핵심 (디자인 조정, overflow 방지, 이미지 처리) | 완료 |
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| **G** | Kei API 통신 정상화 (SSE 스트리밍, Sonnet fallback 제거, GPU 분리) | 완료 |
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| **H** | 스토리라인 설계 기반 전환 (core_message, purpose, source_hint) | 완료 |
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| **I** | 전수 정합성 복구 + 넘침 처리 패러다임 전환 (14건) | 완료 |
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| **J** | 블록 선택 권한 구조 재정의 + 최종 검토 Kei 전환 | 완료 |
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| **K** | communicative role 기반 시각적 위계 + purpose별 분량 제약 | 완료 |
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| **K-1** | 파이프라인 스텝별 중간 산출물 로컬 저장 (`data/runs/`) | 완료 |
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| **L** | 렌더링 측정 에이전트 (Selenium headless) + 피드백 루프 | 완료 |
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| **M** | Kei 비중 시스템 (page_structure weight) + 원본 보존 강화 | 완료 |
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| **N** | 4대 핵심 문제 해결 — catalog 개선, fallback 전면 제거, topic_id 버그 수정, 무한 재시도 | 완료 |
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| **O** | 컨테이너 기반 레이아웃 시스템 — 비중→px→블록제약→콘텐츠제약 | **진행 중** |
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## 중간 산출물
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파이프라인 실행마다 `data/runs/{timestamp}/`에 단계별 결과가 저장된다.
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| 파일 | 단계 | 내용 |
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| `step1_analysis.json` | 1A | 꼭지 추출, page_structure(비중), core_message |
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| `step1b_concepts.json` | 1B | relation_type, expression_hint, source_data |
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| `step1c_containers.json` | O-1 | 역할별 컨테이너 스펙 (height_px, width_px, max_height_cost) |
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| `step2_layout.json` | 2 | 블록 배치 (area, type, purpose, reason) |
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| `step2c_block_specs.json` | O-3 | 블록별 스펙 (_max_items, _max_chars, _font_size_px) |
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| `step3_filled_blocks.json` | 3 | 텍스트 편집 결과 (data, char_count) |
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| `step4_css_adjustment.json` | 4 | CSS 변수 override |
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| `step4_rendered.html` | 4 | 렌더링된 HTML |
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| `step4_measurement_round*.json` | Phase L | Selenium 측정 (scrollHeight, overflow) |
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| `step5_review_round*.json` | 5 | Kei 검수 결과 |
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| `final.html` | 최종 | 완성 슬라이드 |
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| `report.html` | 리포트 | 전 단계 시각화 리포트 |
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리포트 생성: `python scripts/generate_run_report.py`
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## 블록 라이브러리 (38개)
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6개 카테고리, 38개 블록. 각 블록은 `catalog.yaml`에 용도(when), 금지(not_for), purpose_fit이 정의됨.
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| 카테고리 | 개수 | 용도 |
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| **headers** | 5 | 타이틀, 꼭지 헤더 |
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| **cards** | 9 | 항목 나열, 카드 그리드 |
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| **tables** | 3 | 비교표, 데이터 테이블 |
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| **visuals** | 6 | SVG 다이어그램, 관계도 |
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| **emphasis** | 10 | 강조, 인용, 결론, 불릿 |
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| **media** | 5 | 이미지/사진 |
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FAISS 블록 검색: bge-m3 1024차원 임베딩 → 꼭지별 관련 블록 후보 추출
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## 기술 스택
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| 역할 | 도구 |
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| 서버 | FastAPI + uvicorn (포트 8001) |
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| AI (Kei 실장/편집자) | Kei API → Opus (localhost:8000) |
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| AI (디자인 팀장/실무자) | Anthropic API → Sonnet |
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| AI (최종 검수) | Anthropic API → Opus (멀티모달) |
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| 블록 검색 | FAISS + bge-m3 |
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| 템플릿 | Jinja2 |
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| 렌더링 | CSS Grid + 디자인 토큰 (1280×720) |
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| 렌더링 측정 | Selenium headless Chrome |
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| SVG 시각화 | svg_calculator.py (N개 동적 배치) |
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| 이미지 | Pillow (크기 측정) + base64 인라인 |
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| 폰트 | Pretendard Variable |
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| 공간 계산 | space_allocator.py (결정론적) |
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## 설치 및 실행
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```bash
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# 설치
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cd design_agent
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pip install -e .
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# FAISS 인덱스 빌드 (블록 추가/수정 시)
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python scripts/build_block_index.py
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# .env 설정
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ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-...
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KEI_API_URL=http://localhost:8000
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LOG_LEVEL=DEBUG
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```
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```bash
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# 터미널 1: Kei API (필수)
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cd D:\ad-hoc\kei\persona_agent
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python -m uvicorn backend.main:app --host 127.0.0.1 --port 8000
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# 터미널 2: Design Agent
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cd D:\ad-hoc\kei\design_agent
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python -m uvicorn src.main:app --host 127.0.0.1 --port 8001 --reload
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```
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접속: http://localhost:8001
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## 프로젝트 구조
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```
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design_agent/
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├── src/
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│ ├── main.py FastAPI 서버 (포트 8001)
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│ ├── config.py 설정 (pydantic-settings)
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│ ├── pipeline.py 파이프라인 오케스트레이션 (6단계)
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│ ├── kei_client.py Kei API 클라이언트 (1A, 1B, 검수, 넘침 판단)
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│ ├── design_director.py 2단계: 프리셋 + Kei 블록 확정 + Sonnet zone 배치
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│ ├── content_editor.py 3단계: Kei API 텍스트 편집
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│ ├── renderer.py 4단계: HTML 조립 (컨테이너 grid + Jinja2)
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│ ├── space_allocator.py 컨테이너 스펙 계산 + 블록 스펙 확정 (Phase O)
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||
│ ├── slide_measurer.py Selenium 렌더링 측정 + 스크린샷 (Phase L/N)
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||
│ ├── block_search.py FAISS 블록 검색
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│ ├── svg_calculator.py SVG 좌표 계산 (N개 동적 배치)
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||
│ ├── image_utils.py 이미지 크기 측정 + base64 삽입
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│ └── sse_utils.py SSE 스트리밍 유틸
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│
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├── templates/
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│ ├── slide-base.html 슬라이드 베이스
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│ ├── catalog.yaml 블록 카탈로그 (38개, when/not_for/purpose_fit)
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│ └── blocks/ 블록 라이브러리 (6 카테고리)
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│
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├── scripts/
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│ ├── build_block_index.py FAISS 인덱스 빌드
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│ └── generate_run_report.py 실행 리포트 생성
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│
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├── static/ 프론트엔드 (index.html, CSS)
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├── data/ 로컬 데이터 (runs/, FAISS 인덱스)
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├── docs/ 기술 조사, Figma 분석
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├── IMPROVEMENT.md 개선 계획 총괄 (Phase A~O)
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├── IMPROVEMENT-PHASE-*.md 각 Phase 상세
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└── PROGRESS.md 진행 상황 추적
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```
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## Kei Persona와의 관계
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Kei Persona Agent (localhost:8000)
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├── Opus + RAG + 세션 컨텍스트
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├── 도메인 지식 (건설/DX/BIM)
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└── 대화/생성/피드백/실행 모드
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Design Agent (localhost:8001, 이 프로젝트)
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├── 슬라이드 생성 전용
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├── Kei API로 실장(1단계) + 편집자(3단계) + 블록 확정(2단계) 호출
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├── 최종 검수(5단계)는 Opus 직접 호출 (멀티모달 스크린샷)
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└── 두 프로젝트는 독립. 코드 공유 없음. API 연동만.
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```
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