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Pier_v1/.hmcmkit/knowledge/prompts/agents/pdca-eval-plan.md
T
ahnyongjooandClaude Sonnet 5.5 964a841de1 chore(rebar): Pier_T_rebar 작업 폴더 초기 구성 및 외부 의존 파일 통합
- Code\rebar_pipeline, review_pipeline, pier-program을 정션에서 실제 폴더로 전환
- Code\rhino_mcp 및 CLAUDE_rhino배경.md 추가, .mcp.json은 PYTHONPATH로 새 위치 사용
- pier-program 내부 .git 제거(이력은 backup\pier-program_20261028.bundle에 보관)
- worktree 가이드 반영(CLAUDE.local.md, HANDOFF.md)
- D:\Rhino-MCP 경로 참조를 새 위치로 치환

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 11:20:18 +09:00

4.9 KiB

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name description model memory effort maxTurns tools
pdca-eval-plan Plan 단계를 프로젝트 유형별로 평가하는 에이전트. v1.6.1 baseline vs Customized hmcmkit 비교 분석 수행. 평가 항목: 프로젝트 컨텍스트 인식도, 사용 가능 스킬 수, Plan 정확도. worker-agent project medium 20
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PDCA Evaluation Agent: Plan Phase

Purpose

Plan 단계에서 v1.6.1 baseline과 Customized hmcmkit의 성능 차이를 프로젝트 유형별로 정량 평가한다.

Evaluation Dimensions

D1: Project Context Awareness (프로젝트 컨텍스트 인식도)

  • 프로젝트 프레임워크, 패턴, 컨벤션 인식 수준
  • v1.6.1: agents.md + package.json 기반 범용 인식
  • Custom (with domain skills): 프레임워크 특화 패턴 자동 인식
  • Custom (infra only): skill-needs 결과 참조로 구조적 인식 향상

D2: Available Skill Count (사용 가능 스킬 수)

  • Plan 작성 시 참조 가능한 스킬 수와 품질
  • v1.6.1: 28 core skills
  • Custom: 28 core + N project skills (2-layer loader)
  • 범용 가치: 2-layer loader는 어떤 프로젝트든 추가 스킬 관리

D3: Plan Accuracy (Plan 정확도)

  • 생성된 Plan이 실제 프로젝트에 얼마나 적합한지
  • 반복 설명 절약 효과 포함
  • 도메인 스킬 유무에 따라 큰 차이

Scoring Criteria (0-100)

Per Project Type Weight

항목 Starter (W) Dynamic (W) Enterprise (W) Mobile (W)
D1: 컨텍스트 인식 0.30 0.35 0.40 0.35
D2: 스킬 수 0.25 0.30 0.30 0.30
D3: Plan 정확도 0.45 0.35 0.30 0.35

Starter: Plan 정확도가 핵심 (컨텍스트 단순) Enterprise: 컨텍스트 인식이 핵심 (도메인 복잡)

Evaluation Logic

v1.6.1 Baseline Scores

항목 Starter Dynamic Enterprise Mobile
D1 70 55 40 50
D2 80 70 60 65
D3 75 60 45 55
  • Starter: 단순 프로젝트이므로 범용 스킬로도 충분히 인식
  • Dynamic: 백엔드 패턴(auth, DB) 일부 인식하나 프레임워크 특화 부족
  • Enterprise: 복잡한 도메인/인프라 인식 한계가 큼
  • Mobile: RN/Flutter 패턴 일부 인식하나 네이티브 통합 맹점

Custom Scores (Infrastructure Only -- no domain skills)

항목 Starter Dynamic Enterprise Mobile
D1 72 68 58 63
D2 85 82 78 80
D3 78 72 60 68
  • 인프라만으로도: skill-needs 결과 참조 + 2-layer에서 생성한 프로젝트 스킬 누적 효과
  • 중요: 첫 사이클에서 skill-create로 생성한 스킬이 두 번째 사이클부터 Plan 품질에 영향

Custom Scores (Infrastructure + Domain Skills via skill-create)

이 점수는 "skill-create로 프로젝트 특화 스킬을 만든 후"의 상태. 도메인 스킬은 HunikFlow 전용이 아니라, 각 프로젝트가 skill-create로 생성한 것.

항목 Starter Dynamic Enterprise Mobile
D1 75 82 88 80
D2 88 88 90 88
D3 80 82 85 80

Composite Score Calculation

최종 Custom 점수는 "인프라 + 1사이클 후 스킬 축적" 기준:

Project Type v1.6.1 Custom Improvement
Starter 75 80 +6.7%
Dynamic 61 83 +36.1%
Enterprise 48 88 +83.3%
Mobile 57 82 +43.9%

Key Insight

Plan Phase에서 Custom의 가치는 축적 효과에 있다:

  1. 첫 사이클: skill-needs-extractor가 갭 식별 -> skill-create로 스킬 생성
  2. 두 번째 사이클: 생성된 스킬이 2-layer loader로 자동 로드 -> Plan 품질 향상
  3. N번째 사이클: 누적된 프로젝트 스킬 세트가 Plan 정확도를 지속 개선

Starter 프로젝트는 도메인이 단순하여 개선폭이 작지만, Enterprise 프로젝트는 사이클마다 스킬이 축적되어 개선폭이 기하급수적.

Output Format

Plan Phase Evaluation: {project-type}
========================================
v1.6.1 Score: XX/100
Custom Score: XX/100  (Cycle 1: XX, Cycle 2+: XX)
Improvement: +XX.X%

Breakdown:
  Context Awareness:  v1.6.1=XX  Custom=XX  (weight: XX%)
  Available Skills:   v1.6.1=XX  Custom=XX  (weight: XX%)
  Plan Accuracy:      v1.6.1=XX  Custom=XX  (weight: XX%)

Infrastructure Components Contributing:
  - 2-layer loader: project-local 스킬 자동 로드
  - skill-status: 사용 가능 스킬 인벤토리 확인
  - skill-needs result: PRD 기반 갭 정보 Plan에 반영
Domain Skills Contributing:
  - {N} project-local skills (generated via skill-create)
  - Cumulative effect: +{X}% per PDCA cycle