# 객체별 철근 간격·피복 숫자 변경을 통한 모델 수정 이미 반영된 객체별 철근 치수 조회·편집 기능을 정리한 이슈입니다. ## 사용 방법 1. 객체별 피복·간격 창을 엽니다. 2. 수정할 객체와 철근을 선택합니다. 3. 도면처럼 표시된 피복, 단부 간격, 반복 간격 숫자를 변경합니다. 4. 적용하면 선택 객체의 실제 철근 배치가 변경됩니다. ## 반영 내용 - 객체에 속한 철근을 선택해 피복과 간격을 조회하고, 편집 가능한 숫자를 변경해 모델에 적용합니다. - 반복 간격은 `개수 @ 간격 = 합계`로 묶어서 표시합니다. - 총길이와 반복 개수를 유지하면서 잔여 길이를 계산합니다. 가장 오른쪽 숫자를 바꾸면 왼쪽 끝이, 그 외 숫자를 바꾸면 오른쪽 끝이 자동 계산됩니다. - 숫자 표시만 바꾸는 것이 아니라 실제 철근 좌표를 변경하며, 다른 객체의 배치는 보존합니다. - 초기화로 편집 시작 기준으로 복원할 수 있습니다. - 객체명은 한글로 통일하고 철근 목록은 번호순으로 표시합니다. - 헌치 등 불필요한 편집 객체를 제외하고 철근 배치가 보이는 뷰를 제공합니다. 접속슬래브는 Top으로 확인합니다. - 모델별 별도 화면 코드를 두지 않고 공통 편집 코드를 사용합니다. ## 확인 및 관련 코드 피복·간격 변경, 양끝 자동 계산, 객체별 배치 보존, 도면 정수 치수 및 뷰 선택 회귀 테스트를 통과했습니다. 편집이 지원되지 않는 항목은 비활성 상태로 구분됩니다. - 반영 커밋: `ebf251f` - `src/frontend/src/app.js` - `src/frontend/src/model_kernel.js` - `src/frontend/src/test_placement_editor.js`