- AbutRecord.rebar.wall (바꾼 값만), applyWallRebar, 프로젝트 파일 검증
- 교대 벽체 · 흉벽 · 날개벽 · 접속슬래브 fck(abutBody, 기본 35)를 ② 벽체·흉벽 카드에서 입력. 저판 fck 행과 같은 함수
Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ③ 철근배근에서 교대 부재·지반도 교각처럼 반투명(0.5, 깊이 쓰기 끔). setRebarViewOn으로 공통화, 끄면 원래 불투명도 복원(지반 0.35 유지)
- 교대 저판 fck(abutFooting, 기본 27)를 교각 기초 fck와 분리. ② 확대기초·말뚝 카드에 입력, ③ 저판 배근·이음 길이에 반영
- 테스트 713개 통과
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>