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ypshimandClaude Haiku 5.5 b84288c48a feat(check): 받침블럭 콘크리트 최소 높이 W11 (63 mm, 제안)
교각 받침블럭마다 콘크리트 높이(패드 제외)가 0보다 크고 63 mm(피복 50 + D13, 교대 I01과 같은 기준)보다
낮으면 W11 경고를 낸다. 교대는 기존 I01(블럭 철근을 교좌면 아래로)이 같은 경우를 다룬다.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-10 15:14:30 +09:00
ypshimandClaude Haiku 5.5 8aedc9b969 feat(shape): 교좌면 EL로 받침별 코핑 상면 계단을 만든다 (W10은 정보)
입력 교좌면 EL이 있으면 그 받침 구간의 코핑 상면 = 교좌면 EL (없으면 z − h1 / z − h2).
받침블럭 바닥과 코핑 상면이 항상 맞아 블럭이 뜨거나 묻히지 않는다. seatCalc는 기울기 계산값으로 남겨
W10 비교 기준으로 쓰고, W10은 경고(W)에서 정보(I)로 바꾼다.

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-10 15:07:19 +09:00
ypshimandClaude Opus 5.5 a0b0929e13 feat(bearing): 교각 솔플레이트를 2026-11-06 결정으로 (짝 받침 S · 열 T · 거더 하면 고정)
받침방위각_솔플레이트검토.md §3과 시안(Version 110–113)을 따른다 (사용자 결정 2026-11-06: 시안 적용).
11-03 C안(받침높이 H 고정, h3 = H − T, S 입력)을 대체한다.
- S: 교량 전체(A1, P1 … Pn, A2) 거더 짝 받침의 z 차 / 수평거리. 없으면 교각 종단경사 입력 →
  다른 열 같은 순번 값(가정, WS03) → 0 %(WS03). 받침별 직접 수정(수정됨)
- 평면 L = A + 100, W = B + 100 (받침별 A × B, 기본 700 × 640 가정), h3 181
- T = 열마다 max(22, ⌈22 + L·|S|/2⌉), 열 T 직접 수정 가능(T2 < T_min → WS02).
  T1은 오르막 쪽(3D 쐐기의 두꺼운 끝도 그쪽), T2 반대쪽
- 거더 하면 고정: 블럭 상면 = z − (T − T_ref), T_ref 30
- 짝 받침은 불러오기·프로젝트 열기 때 교량 전체로 계산해 교각 생성에 넘김
- ② 카드: h3·T_ref·T_min·여유·열 T·종단경사 입력, 표에 짝 받침·S 근거·받침별 S/A/B 수정·검산 W08·검사
- P1 검증(A1과 함께): S −1.908 … −1.902 %, L 800 · W 740 · T 30 · T1 38 · T2 22, 블럭 높이 변화 없음
- 블럭·솔플레이트 테스트는 A1–P1 짝 문맥으로 실행 (짝이 없으면 S 0 · T 22 · 블럭 +8 mm)
교대(QA-15 C안)와 Pier 시트 종단경사 열 읽기는 아직 남음.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 14:48:10 +09:00
ypshimandClaude Haiku 5.5 1d31d2f3a9 feat(abut): 교대 형상·입력 패널과 교각 받침·솔플레이트 개편
- 교대 형상(src/core/abut, 3D 장면, 목록·카메라·맞춤)과 교대 입력 패널 추가
- 교각 받침 기준 카드 제거, 솔플레이트 규칙을 교각별 입력으로 변경
- 받침 ELEVATION·솔플레이트 TABLE을 모델값으로 연결
- 교대 입력값 카드: 형식 행에 시점·종점 표시, 제목을 "A1 입력값 [입력]"으로 변경
- 테스트 614건 통과, 타입 검사 통과

Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-03 14:51:34 +09:00