- 기본 '이음 무시' (사양 결정). '반영'이면 정척(12000) 초과 철근을 l_s 겹침 2조각으로 나눔
- 위치: 기둥 중심 = 전체의 절반, 단부 = 정척 안에서 가장 끝 쪽 (짧은 조각 = 전체 + l_s − 12000, 긴 조각 = 12000)
- 철근표 조각 목록과 비고, 3D 두 조각(l_s 겹침)에 반영
- STANDARD_BAR를 common.ts로 옮겨 순환 import 방지
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- 단마다 양끝이 안으로 들어가는 양을 2d에서 d로 변경
- 상면 단 길이 12744 / 12686.8 / 12629.6 (기존 12744 / 12629.6 / 12515.2)
- 3D 상면 주철근의 굽힘 시작점도 같은 값을 쓴다
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- 세로 단 간격은 입력(기본 100, 범위 80–120)으로 상면 C1–C6, C14 상면, 기둥 C3 높이에 쓴다
- 가로 단 간격은 2d(H29, 57.2 mm)로 고정 (코핑철근.md의 s_lay 하나를 둘로 나눔)
- P1 기준 값 갱신: 상면 높이 43.284 / 43.184 / 43.084, C14 상면 43.208 / 43.108, P1 위 끝 zTop1 14776
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- core/rebar/coping-settings.ts: 입력 정의, 기본값(코핑철근.md), 범위(코핑_입력범위_제안.md), 검사 함수
- 다리 수는 4·6·8 목록으로 두고 홀수는 CP02로 막음
- 값은 적용 버튼을 누를 때만 draft에 쓰고 다시 생성 (범위 밖이면 반영하지 않음)
- PierInput.copingRebar, 모델 copingRebar, 변경 추적 키 추가
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