fix(view): 지형 모델이 없을 때 60 m 사각판 대신 교각별 지반고 선 표시
- 지형 격자가 없으면 교각 지반고 위치에 얇은 선(코핑 길이 + 여유 2 m)만 그림 - 전체 보기에서도 지형이 없으면 교각별 지반고 선을 표시, 지형이 있으면 공유 격자만 표시 - 부재 표시 '지반' 체크박스는 두 경우 모두 동작 - 테스트: 얇은 선 위치와 길이, 지형 있을 때 선 미표시 Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -25,7 +25,7 @@ export interface AllPiers {
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/**
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* Builds the concrete members of several piers in one frame (전체 보기, 콘크리트만: no rebar). The first entry is the
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* reference. Each pier's own ground plane is hidden; the shared terrain grid is drawn once.
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* reference. With a terrain grid it is drawn once and the per-pier ground lines are hidden.
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*/
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export function buildAllPiers(entries: { name: string; model: PierModel }[], terrain?: TerrainGrid): AllPiers {
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const piers = new THREE.Group();
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@@ -33,7 +33,8 @@ export function buildAllPiers(entries: { name: string; model: PierModel }[], ter
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const reference = entries[0].model.pivot;
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for (const { name, model } of entries) {
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const scene = buildPierScene(model);
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scene.parts.ground.visible = false;
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// Without terrain each pier keeps its own 지반고 line; with terrain the shared grid replaces them.
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scene.parts.ground.visible = terrain === undefined;
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const { x, z } = pierOffset(model.pivot, reference);
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scene.root.position.set(x, 0, z);
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scene.root.userData.pier = name;
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