# 대산2터널 본선 3D 골격 (Code/3d-drawing) ## 실행 1. 이 폴더(`Code/3d-drawing`)에서 HTTP 서버를 엽니다. 예: `python3 -m http.server 8000` 2. 브라우저에서 `http://localhost:8000/viewer/` 를 엽니다. - `file://`로 열면 GLB를 불러올 수 없습니다. ## 구성 - `model/tunnel_skeleton.glb` : 중심선·표준단면 스윕 골격 (4+745 ~ 5+480) - `model/tunnel_skeleton_meta.json` : 범위, 출처, 근사 항목, 미완 항목 - `data/` : 추출 중간 결과 (CSV, JSON) - `scripts/` : 추출·생성 스크립트 (재현 순서는 아래) - `viewer/index.html` : three.js 0.160.0 기반 뷰어 (jsDelivr CDN) ## 재현 순서 1. `inventory_dxf.py` → 2. `extract_alignment_plan.py` → 3. `extract_profile_gl.py` → 4. `dump_std_table.py` → 5. `build_skeleton.py <이 폴더>` ## 한계 (반드시 읽을 것) - 2D 도면 재구성 골격이며 실측 모델이 아닙니다. - 측벽은 수직, 인버트 미모델링. 근사 항목은 meta JSON에 기록. - 4+700~4+745, 5+480~5+500은 [미확정]으로 제외. - 지보패턴별 구간(03-003~008)과 라이닝 구조도 상세(04-004~009)는 아직 반영하지 않음.