--- title: Wiki Index updated: 2026-04-30 --- # Wiki Index > 질의 시 이 파일을 먼저 읽는다. 새 페이지 생성/삭제 시 반드시 업데이트. ## Concepts — 핵심 개념 - [[additive-programming]] — 기존 코드를 수정하지 않고 추가만으로 새 기능을 구현하는 SDF의 핵심 철학 (Ch1–Ch7 전체 관통) - [[generic-procedures]] — 인수 타입 조합에 따라 핸들러를 동적으로 선택하며 새 핸들러 추가로 가산적 확장하는 프로시저 (Ch3 중심) - [[combinators]] — 조합의 인터페이스가 원시 부품과 동일하도록 설계된 믹스앤매치 부품 조합기 (Ch2 중심, Ch3–Ch5 전반) - [[partial-information]] — 완전한 정보 없이 알려진 부분만으로 작업하고 새 정보를 단조적으로 병합해 점진적으로 정확해지는 계산 전략 (Ch4, Ch7) - [[degeneracy]] — 동일 목적을 달성하는 서로 다른 복수 메커니즘 보유로 견고성과 정확성을 동시에 높이는 설계 원칙 (Ch1, Ch7) - [[layered-data]] — 데이터와 프로시저를 여러 독립 계층으로 구성해 기존 코드 수정 없이 단위·의존성·출처 등 메타데이터를 병렬 처리하는 구조 (Ch6 중심) - [[propagation]] — 공유 셀로 연결된 자율 전파기들이 부분 정보를 단조적으로 축적·전파하는 다방향 계산 모델 (Ch7 중심) - [[domain-specific-language]] — 문제 도메인의 개념을 직접 반영하는 어휘와 구조를 가진 언어로, 컴비네이터부터 완전한 인터프리터까지 구현 스펙트럼을 가짐 (Ch2, Ch4, Ch5) ## Sources — 출처 요약 - [[SDF-overview]] — Hanson & Sussman (2021), 책, "Software Design for Flexibility" 전체 개요 및 챕터 관계도 - [[SDF-ch1-flexibility]] — Hanson & Sussman, Ch1, 가산적 프로그래밍 철학·퇴화성·탐색적 행동 원칙 - [[SDF-ch2-dsl]] — Hanson & Sussman, Ch2, 컴비네이터·래퍼·도메인 모델로 DSL 구축 - [[SDF-ch3-generic-procedures]] — Hanson & Sussman, Ch3, 술어-디스패치 제네릭 프로시저·자동 미분·어드벤처 게임 - [[SDF-ch4-pattern-matching]] — Hanson & Sussman, Ch4, 패턴 매칭·항 재작성·단일화·타입 추론 - [[SDF-ch5-evaluation]] — Hanson & Sussman, Ch5, 제네릭 인터프리터·lazy eval·amb·call/cc - [[SDF-ch6-layering]] — Hanson & Sussman, Ch6, 레이어드 데이터/프로시저로 단위·의존성 추적 - [[SDF-ch7-propagation]] — Hanson & Sussman, Ch7, 전파 모델·부분 정보 결합·의존성 지향 백트래킹 ## Patterns — 설계 패턴 (비어 있음)