--- title: EOS 형식 의미론 — 개념의 수학적 기반 tags: [source, EOS, formalism] source: Daniel Jackson (2021), Endnotes 43–44, 64 updated: 2026-04-30 --- # EOS 형식 의미론 — 개념의 수학적 기반 > EOS 본문이 직관적 설명에 집중하는 반면, 엔드노트 43–44, 64는 개념의 수학적 의미론을 다룬다. 이 페이지는 그 기술적 보충 내용을 정리한다. ## 개념의 행동 의미론 (Note 44) ### 상태 기계로서의 개념 개념의 행동은 **상태 기계(state machine)**로 형식화된다. - **상태(State)**: 개념이 기억해야 하는 것의 집합. 집합과 관계(relation)로 표현 - **초기 상태**: 모든 집합·관계가 비어 있는 상태 - **액션**: 전이 관계(transition relation)로 정의됨 - **결정론(determinism)**: 동일한 상태와 인수에 대해 최대 하나의 후속 상태만 존재 ### 트레이스와 상태 함수 **트레이스(trace)** = 가능한 액션 인스턴스의 유한 히스토리 ``` state: Trace → State ``` 상태 함수는 각 트레이스에 그것이 생성하는 상태를 대응시킨다. ``` state() = {accessible: {}, trashed: {i0}} state() = {accessible: {}, trashed: {}} ``` > **fig. E.3** (*trash 개념의 부분 상태 기계 다이어그램*): 3개 상태 — 초기 `{accessible:{}, trashed:{}}`, 좌측 `{accessible:{i0}, trashed:{}}`, 우측 `{accessible:{}, trashed:{i0}}`. 전이: `create(i0)` (초기→좌측), `delete(i0)` (좌측→우측, accessible에서 제거·trashed에 추가), `restore(i0)` (우측→좌측, trashed에서 accessible로 복원), `empty()` (우측→초기, trashed 영구 삭제). 동일 상태·입력에 최대 하나의 후속 상태 — 결정론적 상태 기계. ### 전이 관계, 전제조건, 교착 상태 액션 `A` (인수 집합 X)의 의미론: ``` trans(A) ⊆ S × X × S ``` - **전제조건(precondition)**: 액션이 가능한 (s, x) 쌍의 집합 - 전제조건이 성립하지 않으면 액션은 실행 불가 - **교착 상태(deadlock)**: 어떤 상태에서 가능한 액션이 없는 경우 — 설계 결함 ### Alloy를 이용한 액션 형식화 ``` pred reserve (u: User, r: Resource) { r in available reservations' = reservations + u -> r available' = available - r } ``` 프라임(`'`)은 Electrum 확장의 약식 표기로 액션 후 값을 나타낸다. ## 운영 원칙의 형식화 (Note 43, 44) ### 동적 논리로 표현 기본 형식: `[a]p` = 액션 a 수행 후 술어 p가 항상 성립 복합 액션 연산자: - `a;b` — 순차 합성 - `a*` — 반복 (0회 이상) - `a or b` — 선택 - `not a` — a가 아닌 임의 액션 **trash 개념의 운영 원칙:** ``` delete(x) {can restore(x)} delete(x); restore(x) {x in accessible} ``` **reservation 개념:** ``` reserve(u, r); (not cancel(u, r))* {can use(u, r)} ``` **style 개념:** ``` define(s, f); assign(e1, s); assign(e2, s); define(s, f') {e1.format = e2.format = f'} ``` ### 운영 원칙 vs. 유스케이스/유저 스토리 | 구분 | 운영 원칙 | 유스케이스 | |------|-----------|-----------| | 역할 | 개념의 본질 설명 | 기능 전체 기술 | | 범위 | 개별 개념 단위 | 시스템 레벨 | | 수량 | 핵심 시나리오 1–2개 | 수십~수백 개 | | 초점 | 왜 이 개념인가 | 무엇을 할 수 있는가 | ## 객체 분류 (Note 44) ### 역할에 의한 분류 | 역할 | 정의 | 예 | |------|------|-----| | **자산(asset)** | 고유 가치를 지닌 객체 | 사진, 오디오 트랙, 블로그 포스트, 인증서 | | **이름(name)** | 다른 객체를 식별·위치시키는 객체 | 이메일 주소, 도메인 이름, 파일 경로 | | **값(value)** | 다른 객체와의 관계에서만 의미를 갖는 객체 | 숫자 80 (나이, 온도, 조회수…) | ### 가변성(mutability)에 의한 분류 - **불변(immutable)**: 개념 간 통신(동기화) 시 공유되는 객체는 반드시 불변이어야 함 - 가변 객체가 공유되면 숨겨진 통신 발생 → 앨리어싱 문제 - 개념 내부에서는 가변 객체 해석 가능 ### 해석 가능성(interpretability)에 의한 분류 **비해석(uninterpreted)**: 동등성(equality)만 인식 — 타입 변수처럼 동작 **해석(interpreted)**: 객체의 내부 구조나 값을 활용 **순열 불변성(permutation invariance)으로 형식화:** 타입 T가 개념 C에서 비해석적이면, T의 임의 순열 p에 대해 p(t)도 C의 트레이스이고 `state(p(t)) = p(state(t))`. > **fig. E.4** (*style 개념(좌)과 Gmail label 개념(우)의 관계형 데이터 모델*): 좌: `Element --(assigned)--> Style --(defined)--> Format`, 점선으로 `Element --(format)--> Format` 파생 관계. 우: `Conversation --(messages)--> Message --(labels)--> Label`, 점선으로 `Conversation --(displays)--> Label` 파생 관계. 파생 상태(derived state)는 두 기본 관계의 합성 경로로 정의됨 — 스타일 개념에서 Element의 실제 format은 Style을 거쳐 결정되며, Gmail에서 대화의 레이블은 메시지를 거쳐 집계됨. ## 조합의 의미론 (Note 64) ### 조합 = 트레이스의 인터리빙 개념들의 조합은 개별 개념 트레이스의 **모든 가능한 인터리빙(interleaving)**이다. 동기화는 허용되는 인터리빙을 제한한다. 동기화 형식: ``` sync action1(x) action2(e) ``` 의미: 모든 트레이스에서 trigger action1의 모든 발생 직후 반드시 response action2가 발생. ### 핵심 정리: 조합은 개념 행동을 보존한다 > "Composing concepts never changes the behavior of any of the constituent concepts." 이것이 개념 이해 가능성의 근거다. 개념은 어떤 맥락에서도 동일하게 행동한다. 위반 시 → 개념 무결성(concept integrity) 위반 (Ch11). **안전성(safety) vs. 활성성(liveness)**: - 조합은 안전성 속성은 보존 - 활성성은 제한 가능 (예: access control 개념이 다른 개념의 액션을 억제) > **fig. E.5** (*Photoshop에서의 layer + mask 개념*): 흑백 사과 이미지 편집 화면. Layers 패널: "Curves 1" 조정 레이어(흰 원 마스크 = 사과 영역만 조정 적용) + "Background" 원본 레이어. 마스크가 Curves 조정을 사과에만 한정 — 원본 픽셀 불변(비파괴 편집). layer 개념 + mask 개념의 시너지 조합: 두 개념 각각의 행동이 조합 후에도 보존되면서 비파괴 로컬 편집이라는 창발적 기능 실현. ### CSP와의 관계 개념 조합의 의미론은 Tony Hoare의 CSP(Communicating Sequential Processes)에서 파생. 차이점: | | CSP | 개념 조합 | |--|-----|---------| | 결정론 | 비결정론적 가능 | 항상 결정론적 | | 상태 관찰 | 없음 | 동기화 조건에 상태 사용 가능 | | 동기화 | 공유 액션 | trigger/response 쌍 | ## 생성 입력 (Note 64) 액션의 입력에는 두 종류: 1. **생성 입력(generated input)**: 개념 자체가 생성 — `gen` 키워드로 표시 2. **제공 입력**: 다른 개념이 제공 ``` add(gen t: Task) // task는 todo 개념이 생성 affix(i: Item, gen l: Label) // item은 외부 제공, label은 label 개념이 생성 ``` 트레이스 제약: `gen`이 아닌 입력은 트레이스의 이전 액션에서 생성 또는 출력된 것이어야 한다. ## 관련 개념 - [[EOS-ch4-concept-structure]] — 개념의 5요소 (informal) - [[EOS-ch6-concept-composition]] — 개념 조합 전반 - [[propagation]] — SDF의 전파 모델과 비교 (유사한 수학적 구조)