feat: AI 시대 가산적 설계 이론 + 언어·스택 선택 기준 추가
- additive-programming: AI 시대 섹션 추가 (blast radius 제한, 검증 용이성, 에이전트 동형성) - language-stack: 신규 개념 페이지 — Scheme 채택 이유, 언어 비교, Rust+Tauri+wgpu 확정 스택 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -40,6 +40,15 @@ title: Wiki Operation Log
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- `wiki/sources/EOS-part3-principles.md` — Part III (Ch9–11): 특정성(중복·과부하 4유형·Facebook like 분석), 친숙성(Twitter follower·PowerPoint section vs Keynote), 무결성(복수심 식당·font format·Google Drive)
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- `wiki/index.md` Sources 섹션에 생성된 8개 페이지 등록
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## 2026-04-30 (4차)
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- `wiki/concepts/additive-programming.md` — "AI 시대에서의 가산적 프로그래밍" 섹션 추가
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- AI blast radius 제한 메커니즘, GitClear 2024 근거, 검증 용이성, AI 에이전트 아키텍처와의 동형성
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- `wiki/concepts/language-stack.md` 신규 생성 — 가산적 설계를 위한 언어·스택 선택
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- Scheme 채택 이유, 실무 언어별 가산적 확장 메커니즘 비교, 요구사항 기반 스택 결정 원칙
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- 그래픽/멀티플랫폼 요구 시 확정 스택: Rust + Tauri + wgpu
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- `wiki/index.md` Concepts 섹션에 [[language-stack]] 등록
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## 2026-04-30 (2차)
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- [SDF 개념 페이지 일괄 생성] 8개 SDF 소스 페이지를 읽고 2개 이상 챕터에서 반복 등장하는 핵심 개념 8개를 wiki/concepts/ 아래 작성
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