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recordingtest/docs/history/2026-04-07_이슈12-smoke2-fix-evaluator.md
minsung de0ca9876a Orchestrate smoke 2차 gap fix evaluation + close #12
- 4 gaps (player resolver, type target, window filter, UTF-8 BOM-less) all pass
- 71/71 tests, regression traps verified
- Ready for smoke 2회차 live validation

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 20:34:57 +09:00

1.5 KiB

이슈 #12 — smoke 2차 gap fix evaluator

  • 일자: 2026-04-07
  • 역할: Evaluator (독립 세션)
  • 관련 이슈: #12
  • 평가 대상 커밋: 8784fec
  • 결과: PASS

소요 시간

약 6분

Context 사용량

약 55k tokens (Opus 4.6 [1m])

수행 내역

  1. dotnet build recordingtest.sln → 0 warn / 0 err
  2. dotnet test recordingtest.sln --no-build → 71 pass / 0 fail / 0 skip
  3. Gap A: UiaPathParser.cs, IUiaPathResolver.cs, UiaPlayerHost.cs 직접 read — 분리된 파서/리졸버, FlaUI 어댑터, null-on-miss 확인
  4. Gap B: DragCollapser.cslastFocusPath/lastMousePath 상태 + FlushType fallback 체인 확인
  5. Gap C: WindowFilter.cs, LowLevelHook.cs, Program.csSutProcessWindowFilter 구현 + 마우스/키 분리 + Program 와이어링 확인
  6. Gap D: ScenarioWriter.cs — 명시적 UTF8Encoding(false) 확인; 라운드트립 테스트의 BOM 바이트 단언 확인
  7. PlayerEngine.cs Thread.Sleep grep → 0
  8. git diff HEAD~1 HEAD -- tests/...RecorderTests.cs 로 신규 테스트 5개 모두 load-bearing 확인
  9. docs/contracts/smoke2-gap-fix.md 부재 확인 — issue body 운영, evaluation 파일에 명시

산출물

  • docs/contracts/smoke2-gap-fix.evaluation.md (verdict + 회귀 트랩 표)
  • 본 히스토리 파일

비고

  • Sprint Contract 파일이 없는 follow-up 흐름이지만 4개 gap이 issue body에 명확히 정의되어 있어 평가 가능했음.
  • PROGRESS.md / 코드 수정은 evaluator scope 밖이라 손대지 않음.