# 2026-04-07 이슈 #2 — SUT (EG-BIM Modeler) 폴더 분석 - **이슈**: kimminsync/recordingtest#2 - **소요 시간**: ~5분 - **Context 사용량**: ~82k tokens ## 분석 대상 `d:/MYCLAUDE_PROJECT/recordingtest/EG-BIM Modeler/` — SUT 실행파일 일습. ## 핵심 발견 - WPF + .NET, 3D 엔진 `HmEG.dll`, 렌더 SharpDX D3D11 - MEF plugin `Plugins/Eg*Plugin/` 수십~100개+ - **PDB 동봉** → 리플렉션/엔진 침습 비용 ↓ - `Json/` 폴더에 텍스트 설정 다수 — golden-file 1차 타깃으로 적합 - 자체 저장 포맷 `.hme`/`.egm` — 파서·정규화 규칙 필요 - 3D 뷰포트는 D3D surface로 UIA 사각지대 확정 ## 전략 반영 - sut-prober 첫 PoC: `Plugins/` 스캔 + `Json/` 스냅샷 - engine-bridge: HmEG 리플렉션으로 카메라/씬그래프 접근 - 모델 포맷 파서 모듈 분리 ## 산출물 - 메모리: `project_sut_egbim_modeler.md` - MEMORY.md 인덱스 갱신