# PLAN.md — recordingtest > 다음에 할 일의 *우선순위 큐*. 에이전트는 상단부터 집어든다. > 비자명한 항목은 `/contract ` → `docs/contracts/.md` 로 Sprint Contract 먼저 작성. ## P0 — 지금 바로 _(없음 — 훅 동작 확인 완료: jq 설치 ✓, SessionStart/Stop 훅 실 동작 확인 ✓)_ ## P1 — 다음 통합 단계 1. **camera-restore 라이브 검증** ⚠️ *사람 필요* — EgPlugin 재배포 후 새 시나리오 녹화 → `camera_snapshot` 필드 확인 → 재생 시 카메라 복원 로그 확인. 2. **Runner sidecar 라이브 검증** ⚠️ *사람 필요* — Runner 실행 → `engine-state.received.json` 생성 확인 → 베이스라인 승격 → diff pass 확인. ``` dotnet run --project src\Recordingtest.Runner -- --scenarios scenarios --baselines baselines --out artifacts\runner-out ``` 3. ~~normalizer: engine-state 정규화 규칙~~ — **완료** (engine-state.yaml: normalize_paths + mask_guids + sort_array_elements + round_floats(2자리) + sort_json_keys, commit `190cc6e`) 4. ~~recorder Gap I-1~~ — **deferred**. ## Follow-ups (non-blocking) - **sut-prober snake_case JSON** — `JsonNamingPolicy.SnakeCaseLower` 적용. Evaluator가 pass 처리했지만 contract 엄격 준수를 위해 권장. ## P2 — 통합 7. **test-runner** — 시나리오 일괄 실행 + 실패 triage - 의존: recorder + player + normalizer + diff-reporter 전부 8. **engine-bridge 탐색** — HmEG PDB 리플렉션으로 카메라/선택 상태 접근 가능 여부 확인 - Sprint Contract 필요 9. **AutomationPeer PR 전략 PoC** — SUT fork에 AI로 AutomationPeer 자동 부착 샘플 ## P3 — 상시 - **Scaffolding review** (PoC 3개마다) - **.claude/ 비계 감사** — 기사 원칙: 불필요한 비계 제거 - **history 파일 누락 체크** — Stop hook이 경고 ## 규칙 - 항목을 집을 때 PROGRESS.md의 "In progress"에 기록하고 본인(에이전트명/세션) 명시. - 비자명한 P0/P1/P2 항목은 반드시 Sprint Contract 먼저. - Generator와 Evaluator는 같은 세션이 겸하지 않는다. - 완료 시: evaluator pass → PROGRESS.md Done 이동 → PLAN.md 제거 → history 작성 → `/handoff`.