Orchestrate engine-bridge v2 + smoke test guide (#10)
- Plugin masquerade pass (11 tests), drop-in via HmEG.PluginLoader (no MEF) - Smoke test guide covers recorder/player/runner/plugin end-to-end manual steps - PROGRESS.md Done rows, PLAN.md pivoted to v3 reflection mapping Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# 라이브 SUT Smoke Test 가이드
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이 문서는 recordingtest의 5개 PoC 모듈을 **실제 EG-BIM Modeler** 위에서 E2E로 검증하는 수동 절차다. 샌드박스 환경에서는 실행 불가 — 실제 Windows 워크스테이션에서 사용자가 직접 수행한다.
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## 목적
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다음 PoC의 DoD 중 "라이브 SUT 필수" 항목을 확인한다:
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- recorder #1: console attach + Win32 hook capture
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- recorder #7: 60 FPS 성능
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- player #2: `wait_for` UIA 이벤트 동작
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- player #7: 동일 시나리오 10회 중 9회 성공
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- test-runner: 실 시나리오 → normalize → diff 파이프라인
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- engine-bridge v2: HttpListener 플러그인 로드 + `/health` 응답
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## 사전 준비
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### 1. 환경
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- Windows 10/11 대화형 세션 (세션 0 불가)
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- .NET SDK 8 또는 9 (`dotnet --info` 확인)
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- `EG-BIM Modeler/` 폴더가 repo root 하위에 존재 (git 제외 대상)
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- 고정 DPI 권장 (100% 또는 150% 일관)
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- 관리자 권한은 `HttpListener` urlacl 이슈 시에만 필요
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### 2. 빌드
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```powershell
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cd d:\MYCLAUDE_PROJECT\recordingtest
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dotnet build recordingtest.sln
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dotnet test
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```
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**기대**: 전체 green, 42+ 테스트 통과.
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### 3. 시나리오/베이스라인 디렉터리 준비
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```powershell
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mkdir scenarios baselines artifacts
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```
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## Step 1 — recorder 수동 캡처
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### 1a. SUT 실행
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`EG-BIM Modeler\EG-BIM Modeler.exe` 를 더블클릭하거나:
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```powershell
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& ".\EG-BIM Modeler\EG-BIM Modeler.exe"
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```
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메인 창이 뜰 때까지 대기.
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### 1b. recorder attach
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새 터미널에서:
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```powershell
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dotnet run --project src\Recordingtest.Recorder -- `
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--output scenarios\box-create.yaml `
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--attach "EG-BIM Modeler"
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```
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콘솔에 "attached" 메시지 확인.
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### 1c. 수동 테스트 동작
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메인 창에서 다음 수행:
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1. `Box` 명령 실행 (리본/툴바/커맨드 라인)
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2. 첫 번째 코너 클릭
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3. 두 번째 코너 클릭
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4. 높이 입력 후 Enter
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5. 파일 → 저장 → `artifacts\manual-box.hme`
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### 1d. recorder 종료
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터미널에서 `Ctrl+C`. 요약 출력 확인:
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- 캡처된 이벤트 수
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- 미해결 uia_path 수
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- 소요 시간
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### 1e. 산출물 확인
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```powershell
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Get-Content scenarios\box-create.yaml
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```
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- 클릭·드래그·키 이벤트가 기록됐는지
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- `uia_path` 가 유의미한 값인지 (3D 뷰포트 클릭은 호스팅 WPF 컨트롤 경로)
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- `offset_norm` 이 `[0..1]` 범위
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- `PasswordBox` 있으면 `<MASKED>` 처리
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**Smoke 체크리스트**:
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- [ ] recorder가 attach 성공
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- [ ] Ctrl+C 후 yaml 파일 생성
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- [ ] 이벤트 수 ≥ 5
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- [ ] SUT 정상 종료
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## Step 2 — player 재생
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### 2a. baseline 저장
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첫 성공 수행 시 저장된 `manual-box.hme` 를 베이스라인으로 승격:
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```powershell
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Copy-Item artifacts\manual-box.hme baselines\box-create.approved.hme
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```
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### 2b. SUT 재시작 (깨끗한 상태)
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EG-BIM Modeler 를 완전히 종료 후 다시 실행.
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### 2c. player 실행
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```powershell
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dotnet run --project src\Recordingtest.Player -- `
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--scenario scenarios\box-create.yaml `
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--output-dir artifacts\replay `
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--no-launch
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```
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**Smoke 체크리스트**:
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- [ ] player가 SUT에 attach
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- [ ] Box 명령이 실제로 실행되는 것이 화면에 보임
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- [ ] exit code 0
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- [ ] `artifacts\replay\` 에 결과 파일 존재
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- [ ] 고정 sleep 없이 동작 (UIA 대기 기반)
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### 2d. 10회 reliability (player DoD #7)
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```powershell
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for ($i=1; $i -le 10; $i++) {
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dotnet run --project src\Recordingtest.Player -- `
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--scenario scenarios\box-create.yaml `
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||||
--output-dir "artifacts\replay-$i" `
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||||
--no-launch
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||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { "Run $i FAILED" }
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}
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```
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**기대**: 9회 이상 exit 0. 실패 케이스는 `artifacts\replay-N\error.log` 확인.
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## Step 3 — test-runner E2E 파이프라인
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### 3a. 여러 시나리오 등록
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Step 1을 반복해 최소 2~3개 yaml 생성 (예: `box-create.yaml`, `circle-draw.yaml`).
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### 3b. 러너 실행
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```powershell
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dotnet run --project src\Recordingtest.Runner -- `
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--scenarios scenarios `
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--baselines baselines `
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--out artifacts\regression-run `
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--profile default
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```
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### 3c. 리포트 확인
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```powershell
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Get-Content artifacts\regression-run\report.md
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Get-Content artifacts\regression-run\report.json | ConvertFrom-Json
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```
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**Smoke 체크리스트**:
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- [ ] 모든 시나리오 `pass`
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- [ ] `report.json` 스키마 정상 (`runAt`, `total`, `passed`, `failed`, `errored`, `scenarios[]`)
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- [ ] `report.md` 표 렌더링 정상
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- [ ] 고의로 baseline 1바이트 바꿔 재실행 → `fail` + hunk 리포트 확인
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## Step 4 — engine-bridge v2 플러그인 배포
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### 4a. 플러그인 빌드
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```powershell
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dotnet publish src\Recordingtest.EgPlugin -c Release -o publish\EgPlugin
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```
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### 4b. SUT Plugins 폴더에 복사 (사용자 수동)
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⚠ `EG-BIM Modeler/` 는 `guard-sut-folder.sh` hook이 Claude의 자동 쓰기를 차단한다. **사용자가 직접** PowerShell로 복사:
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```powershell
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$dest = ".\EG-BIM Modeler\Plugins\Recordingtest.EgPlugin"
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mkdir $dest -Force
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Copy-Item publish\EgPlugin\Recordingtest.EgPlugin.dll $dest
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```
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`Editor03.PluginInterface.dll` 과 `HmEG.dll` 은 복사하지 않는다 (SUT 정본 사용).
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### 4c. 환경변수 (선택)
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```powershell
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$env:RECORDINGTEST_BRIDGE_PORT = "38080"
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```
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### 4d. SUT 실행
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`EG-BIM Modeler.exe` 시작. 플러그인 로더가 `Recordingtest.EgPlugin.dll` 을 자동 발견.
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### 4e. `/health` 확인
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```powershell
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curl http://localhost:38080/health
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```
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**기대**: `{"status":"ok","port":38080}`
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### 4f. 상태 엔드포인트
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```powershell
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curl http://localhost:38080/selection
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curl http://localhost:38080/camera
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curl http://localhost:38080/scene
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curl http://localhost:38080/render
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```
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v2는 ReflectionEngineStateProvider가 skeleton이라 기본값 또는 `{"error": ...}` 반환 가능. 이후 **v3에서 실매핑** 예정.
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### 4g. 언인스톨
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```powershell
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Remove-Item .\EG-BIM Modeler\Plugins\Recordingtest.EgPlugin -Recurse
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```
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**Smoke 체크리스트**:
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- [ ] 플러그인 dll이 SUT에 로드 (로그 확인: `EG-BIM Modeler\hmlogs\` 또는 `Log\`)
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- [ ] `/health` 200 OK
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- [ ] 포트 충돌 없음
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- [ ] SUT 정상 종료 시 listener 해제
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## 실패 시 트러블슈팅
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| 증상 | 원인 후보 | 조치 |
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| recorder attach 실패 | 창 제목 mismatch | `--attach` 값을 정확한 제목 또는 PID로 |
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| player uia_path 탐색 실패 | 해상도/DPI 변경 | baseline 당시와 동일 DPI 고정 |
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| 10회 중 실패 다수 | plugin 로드 지연 | scenario 첫 step에 `wait_for` 추가 |
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| report 바이너리 diff 많음 | normalizer 규칙 미흡 | `docs/contracts/normalizer.md` follow-up 반영 |
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| 플러그인 미로드 | dll 경로/버전 mismatch | `hmlogs`에서 로더 메시지 확인 |
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| `/health` 연결 거부 | HttpListener urlacl | 관리자 권한 실행 or `netsh http add urlacl` |
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## 결과 보고
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Smoke test 완료 후:
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1. 각 체크리스트 결과 수집
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2. 실패 항목은 `docs/history/YYYY-MM-DD_smoke-test.md` 에 기록 (소요 시간, Context 사용량 포함)
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3. 10회 재생 reliability 수치 → player DoD #7 update
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4. 이슈 #2 또는 새 이슈에 리포트 코멘트
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## v3 이후 과제
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- recorder IME 조합 키 처리
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- player full ancestor chain uia_path resolver
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- engine-bridge ReflectionEngineStateProvider 실매핑 (HmEG 내부 타입 접근)
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- normalizer `mask_volatile_settings` JSON-path 스코핑
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Reference in New Issue
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