minsung
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Sprint 5 — 인터랙티브 파라메트릭 + egui 속성 패널
...
- SceneParams: 경간/거더수/간격/높이/슬래브두께 — 실시간 변경 가능
- egui SidePanel(좌측): 슬라이더 편집 → ▶ 적용 → 씬 재생성
- rebuild_mesh(): 파라미터 변경 시 GPU 버텍스·인덱스 버퍼 재생성
- wgpu 22 + egui-wgpu 0.29: forget_lifetime() 로 render pass 전달
- 3D 인코더와 egui 인코더 분리 (wgpu 22 lifetime 호환)
- build_bridge_scene(&SceneParams): 경간·거더수·간격 파라메트릭
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-14 20:35:43 +09:00
minsung
c20d5b21e1
viewer: --features occt 시 OcctKernel B-rep 렌더링 연결
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- viewer/Cargo.toml: occt feature → cimery-kernel/occt 전파
- lib.rs: cfg(feature = "occt") 분기
- OcctKernel: OCCT B-rep PSC-I + BRepMesh 테셀레이션
- PureRustKernel: 기본값 (occt 없을 때)
- 타이틀 자동: "OcctKernel B-rep" vs "PSC-I PureRustKernel"
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-14 19:42:23 +09:00
minsung
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cimery Sprint 2 — PSC-I 기하학 + viewer 개편 + OCCT optional
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kernel:
- PureRustKernel: PSC-I 단면 14-vertex polygon 스위프, flat normals
56 triangles / 168 vertices, 법선 단위벡터 검증 포함
- opencascade 의존성 optional feature (--features occt)로 격리
→ OCCT 없이도 전체 빌드 가능
- psc_i.rs: 프로파일 검증, AABB, 법선 테스트 6개
viewer:
- camera.rs: arcball orbit (middle-mouse drag + scroll zoom)
- shader.wgsl: MVP matrix uniform + 방향성 조명 (콘크리트 베이지)
- lib.rs: depth buffer, index 렌더, 실제 Mesh 업로드
StubKernel → PureRustKernel → OcctKernel 교체 경로 문서화
CLAUDE.md: MVP 품질 원칙 강화 ("아키텍처 임의 변경 절대 불가")
cargo test --workspace (viewer 제외) 43개 전부 통과
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-14 18:48:10 +09:00
minsung
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cimery Sprint 1 — Rust 워크스페이스 + 전 계층 파이프라인
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8개 크레이트 구현, cargo test 32개 전부 통과:
- core: Mm/M 단위 newtype, UnitExt 리터럴, FeatureError
- ir: GirderIR + 전 단면 파라미터(PSC-I/U/SteelBox/PlateI) serde JSON
- dsl: Girder builder + 검증 (경간 범위·count·spacing)
- kernel: GeomKernel trait + StubKernel (box mesh, AABB)
- incremental: dirty-tracking IncrementalDb (salsa 업그레이드 경로 주석)
- evaluator: 상태 없는 IR→kernel 브리지
- usd: USDA 1.0 텍스트 익스포트 (CimeryBridgeAPI·GirderAPI schema)
- viewer: wgpu 22 + winit 0.30 컬러 삼각형 (Sprint 1 proof-of-concept)
Sprint 2 다음 단계:
- opencascade-rs로 StubKernel 교체 (실제 PSC-I sweep)
- viewer에서 Girder Mesh 렌더 + 카메라 orbit
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-14 17:46:14 +09:00