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minsung
3645b85828 받침 중심 정렬 + 부재별 색상 구분
bearing.rs: X 중심, Y 하방향 (-h to 0) 기하학 수정
bridge_scene.rs: 받침 X 오프셋 제거 (girder 정렬)
Mesh: colors 필드 추가 + recolor() 메서드
sweep.rs / occt.rs: 기본 콘크리트 색 자동 채움
bridge_scene: 부재별 색상 (거더/슬래브/받침/교대)
shader.wgsl: base_color 입력 → 조명 계산에 적용

선택(Selection) 기능은 계획대로 별도 Sprint에 구현.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 20:26:40 +09:00
minsung
13b1c8dfe8 abutment: X/Z 방향 수정 — 흉벽이 경간에 수직으로 배치
kernel/abutment.rs:
- 흉벽(breast wall): X=횡단(bw_w), Y=높이(bw_h), Z=두께(bw_t) — 올바른 방향
- 기초(footing): X=횡단(ft_w), Y=두께(ft_t), Z=경간방향(ft_l)
- 날개벽(wing wall): ±X 방향으로 연장

viewer/lib.rs: unused imports 제거 (경고 해소)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 20:15:51 +09:00
minsung
0bc3f12688 OcctKernel 구현 — PSC-I B-rep sweep + BRepMesh 테셀레이션
- cimery-kernel/src/occt.rs: OcctKernel (--features occt 전용)
  - Workplane::xy().sketch()로 PSC-I 14-vertex 2D 프로파일 생성
  - Face::extrude(DVec3) → Solid (OCCT B-rep)
  - Mesher::try_new() + mesh() → 테셀레이션
  - cimery Mesh로 변환 (vertices/normals/indices)
  - 기타 Feature: PureRustKernel 위임
- kernel/Cargo.toml: glam 0.24 (opencascade-rs 동일 버전)
- cargo build --features occt 빌드 확인 완료

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 19:37:51 +09:00
minsung
bdacea5253 Sprint 3 — Must Feature 5종 추가 (상부→하부 순서)
상부 구조물:
- DeckSlabIR + DeckSlabBuilder + 기하학 (직사각형 슬래브 스위프)

연결부:
- BearingIR + BearingBuilder (카탈로그 기반, KDS 기본값 포함)

하부 구조물:
- PierIR + PierBuilder + 기하학 (다주 지원, 코핑 포함)
- AbutmentIR + AbutmentBuilder + 기하학 (흉벽 + 기초 + 날개벽)

core에 BearingType·PierType·ColumnShape·AbutmentType 열거형 추가
kernel: sweep.rs 공유 모듈 (sweep_profile_flat·box·prism·merge)
psc_i.rs → sweep.rs 의존으로 리팩터
GeomKernel trait에 4개 메서드 추가 (상부→하부 문서화 주석)

cargo test 57개 전부 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 19:27:57 +09:00
minsung
9cbe76cc5e cimery Sprint 2 — PSC-I 기하학 + viewer 개편 + OCCT optional
kernel:
- PureRustKernel: PSC-I 단면 14-vertex polygon 스위프, flat normals
  56 triangles / 168 vertices, 법선 단위벡터 검증 포함
- opencascade 의존성 optional feature (--features occt)로 격리
  → OCCT 없이도 전체 빌드 가능
- psc_i.rs: 프로파일 검증, AABB, 법선 테스트 6개

viewer:
- camera.rs: arcball orbit (middle-mouse drag + scroll zoom)
- shader.wgsl: MVP matrix uniform + 방향성 조명 (콘크리트 베이지)
- lib.rs: depth buffer, index 렌더, 실제 Mesh 업로드
  StubKernel → PureRustKernel → OcctKernel 교체 경로 문서화

CLAUDE.md: MVP 품질 원칙 강화 ("아키텍처 임의 변경 절대 불가")

cargo test --workspace (viewer 제외) 43개 전부 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 18:48:10 +09:00
minsung
62ddf3aea6 cimery Sprint 1 — Rust 워크스페이스 + 전 계층 파이프라인
8개 크레이트 구현, cargo test 32개 전부 통과:
- core: Mm/M 단위 newtype, UnitExt 리터럴, FeatureError
- ir: GirderIR + 전 단면 파라미터(PSC-I/U/SteelBox/PlateI) serde JSON
- dsl: Girder builder + 검증 (경간 범위·count·spacing)
- kernel: GeomKernel trait + StubKernel (box mesh, AABB)
- incremental: dirty-tracking IncrementalDb (salsa 업그레이드 경로 주석)
- evaluator: 상태 없는 IR→kernel 브리지
- usd: USDA 1.0 텍스트 익스포트 (CimeryBridgeAPI·GirderAPI schema)
- viewer: wgpu 22 + winit 0.30 컬러 삼각형 (Sprint 1 proof-of-concept)

Sprint 2 다음 단계:
- opencascade-rs로 StubKernel 교체 (실제 PSC-I sweep)
- viewer에서 Girder Mesh 렌더 + 카메라 orbit

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 17:46:14 +09:00