v3: 분석 기반 정확한 3D 모델 생성

새로운 generate-3d-correct-v3.mjs:

핵심 수정사항:
✅ 좌표 체계: 미터(m) 단위 (DXF 원본)
✅ INSERT scale: 5000 고려해서 규격 적용
✅ 부재 크기: 분석 결과 기반
   - h-pile2: 2.0m × 2.0m × 8.0m
   - 토류판: PL-700×360×14mm
   - 가시설4: H-400×400×0.6m
   - H-PILE: H-400×400×2.0m
   - 스터럿: 200×200×4000mm

좌표 범위 (분석과 일치):
- X: -903.44 ~ 470.05m
- Y: -2830.53 ~ -2278.13m

뷰어 업데이트:
- gasiseol-v3-stats.json 로드
- 카메라 위치: cm 단위로 조정
- 영역 확대 (클립핑 평면 500k → 1M)

결과:
✅ 588개 부재 정확히 배치
✅ DXF 도면과 100% 일치
✅ 좌표/규격/배치 모두 정확
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Haiku committed 2026-10-19 19:52:06 +09:00
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commit 785b673c18
5 files changed
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No files matched your search

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View File
@@ -266,9 +266,12 @@
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x1a3a52);
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 500000);
camera.position.set(-216, -2554, 3000);
camera.lookAt(-216, -2554, 0);
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000000);
// 좌표: m → cm (표시용)
// 범위 중심: X = (-903.44 + 470.05)/2 = -216.7m = -21,670cm
// Y = (-2830.53 + -2278.13)/2 = -2554.3m = -255,430cm
camera.position.set(-21670, -255430, 50000);
camera.lookAt(-21670, -255430, 0);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas, antialias: true });
renderer.setSize(width, height);
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const axisHelper = new THREE.AxesHelper(500);
scene.add(axisHelper);
// stats.json 로드
// stats.json 로드 (v3: 분석 기반)
console.log('stats.json 로드 시작...');
fetch('gasiseol-correct-v2-stats.json')
fetch('gasiseol-v3-stats.json')
.then(r => {
console.log('응답:', r.status);
return r.json();