기존 GhiVideo 저장소 HEAD의 트래킹 소스 362개 파일을 복제. (node_modules·storage·빌드 산출물·대용량 미디어는 .gitignore 규칙대로 제외) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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측점 검색 순환 점프 + 입력값 유지/블러삭제
소요 시간: 약 12분 Context 사용량: input ~360k / output ~24k tokens
결론
측점값이 여러 곳(여러 통과)에 존재할 때, 측점 검색을 통과방향 순환(find-next) 으로 개선. Enter 반복으로 다음 통과로 이동, 끝에서 처음으로 순환. 입력값은 Enter 후 유지하고 blur 시 삭제.
변경 내용
client/src/stationbar/StationBar.tsx—handleJumpToMileage재작성- 입력 측점의 '모든 통과'를 허용오차(stationTolerance, 기본 20m) 내 연속구간=1통과로 묶어 시간 오름차순 수집.
- 기준 시각(baseT)에서 통과방향(시간 증가) 다음 통과로 이동, 없으면 passes[0] 으로 순환.
jumpRef(km,time)로 연속 검색 판정: 같은 측점이고 커서가 직전 점프 위치 그대로(|Δ|<0.1s)일 때만 연속(다음 통과). 재생/클릭으로 커서 이동했거나 다른 측점이면 현재 커서(라이브)에서 새로 시작.- 라이브 시각은
timeRef?.current ?? currentTime. 커버 범위 밖(±20m) 입력은 무시(기존 유지). - 허용오차 내 통과가 없으면 전역 최근접 1개로 폴백.
client/src/stationbar/components/PlaybackControls/PlaybackControls.tsx- Enter 시
setQuery('')제거 → 입력값 유지(같은 값 재Enter 로 순환). - input
onBlur→ 입력값 삭제(다른 곳 클릭 시 언셀렉트).
- Enter 시
검증
tsc + vite build통과(node 20). client/dist 재빌드(12:12).
참고
- 순환 순서는 '시간(이동거리축 진행) 오름차순' = 화면상 좌→우.
- 향후 입력창 옆 'n/m' 위치 표시·매칭 하이라이트를 추가하면 인지성 더 향상.