# 2026-07-15 선형 렌더링 — 진한 중심선 + 반투명 원통 셸 **소요 시간**: 4분 **Context 사용량**: 작업분 input 60k / output 2k tokens · 누적 input 18100k / output 258k tokens ## 요청 선형의 선은 진하게, 그 선을 중심으로 감싸는 원통은 입체감 + 투명도. ## 수정 — StationOverlay.tsx (RAF 렌더) - **중심선(코어)**: 항상 진한 실선 rgba(205,25,25,0.95) / 2.5px — 튜브 유무와 무관 - **원통 셸**: 불투명 3중 파이프 → **반투명 다층 셸**(알파 0.10~0.13, 3층)로 교체 - 폭 = 지름/거리 원근 환산(상한 44px), 안쪽 층일수록 은은히 밝음 — 유리관 볼륨감 - 셸이 코어를 감싸는 구조(셸 먼저 → 코어 → 유동 대시) - 유동 대시·커튼·수직살·'선형 지름' 옵션은 그대로 ## 반영 - 웹(index-CgJSMixD.js, 07.15 13:07) + 포터블(StationPlayer-Portable) 갱신