import { useCallback, useEffect, useMemo, useRef, useState } from 'react'; import type { MouseEvent as ReactMouseEvent, RefObject } from 'react'; import type { DroneFrameBasic } from '../utils/geoProjection'; import { useGeoStore } from '../store/geoStore'; import { useSettingsStore, isGradeVisible } from '../store/settingsStore'; import { STAGE_WIDTH, TRACK_END_PX, TRACK_START_PX, TRACK_WIDTH_PX, renderX, trackXFromRender, } from './mocks/route'; import { cssVars } from './utils/cssVars'; import { formatMileage } from './utils/mileage'; import { PlaybackControls } from './components/PlaybackControls/PlaybackControls'; import { Timeline } from './components/Timeline/Timeline'; import { TimelineCursor } from './components/TimelineCursor/TimelineCursor'; import styles from './StationBar.module.scss'; import './tokens.css'; /** 영상 실제 fps (RoutePanel·StationOverlay 와 동일 기준). */ const VIDEO_FPS = 30000 / 1001; /** 프레임→현재측점 precompute 시 프레임 샘플 간격(영상 step). */ const FRAME_STEP = 10; interface GeoPoint { title: string; category: string; lat: number; lon: number; z: number; type: string; } /** 프레임별 precompute 결과. km=배지용 최근접측점, chain=구간방향용 연속 체이니지, * offM=측점 폴리라인까지 수평거리(m) — 노선 밖(접근/이탈) 판별용. */ interface ViewedPoint { frameNum: number; km: number; chain: number; offM: number; time: number; } /** 측점 폴리라인(평면 투영). 연속 체이니지 계산용. */ interface StationLine { pts: { x: number; y: number; km: number }[]; k: number; // 경도→m 환산 (cos(lat0)*111000) } /** 드론 lat/lon 을 측점 폴리라인에 투영 → 연속 체이니지(m) + 폴리라인까지 수평거리(m). * 100m 양자화된 최근접측점과 달리 전진/후진 전환 시점이 실제 이동과 일치. * distM 은 노선 밖(접근/이탈) 판별에 사용 — 밖에서는 chain 이 끝점에 클램프됨. */ function projectChainageDist(lat: number, lon: number, line: StationLine): { chain: number; distM: number } { const px = lon * line.k; const py = lat * 111000; const pts = line.pts; let bestD = Infinity; let bestKm = pts.length ? pts[0].km : -1; for (let i = 0; i < pts.length - 1; i++) { const a = pts[i]; const b = pts[i + 1]; const dx = b.x - a.x; const dy = b.y - a.y; const L2 = dx * dx + dy * dy; const t = L2 === 0 ? 0 : Math.max(0, Math.min(1, ((px - a.x) * dx + (py - a.y) * dy) / L2)); const cx = a.x + dx * t; const cy = a.y + dy * t; const d = (px - cx) ** 2 + (py - cy) ** 2; if (d < bestD) { bestD = d; bestKm = a.km + (b.km - a.km) * t; } } return { chain: bestKm, distM: isFinite(bestD) ? Math.sqrt(bestD) : Infinity }; } function projectChainage(lat: number, lon: number, line: StationLine): number { return projectChainageDist(lat, lon, line).chain; } /** 데이터 기반 트랙 구간: km 증가(dir 1, 주황) / 감소(dir -1, 하늘색). px는 시간축. */ export interface BarSegment { startPx: number; endPx: number; dir: 1 | -1; } /** 측점값 라벨 (방향 전환점·시종점). px는 시간축. */ export interface KmLabel { px: number; text: string; } /** 구조물 마크 (교량/터널/역사). px는 통과 시점(시간축), km은 측점값(연속 체이니지, m). */ export interface StructMark { px: number; title: string; category: string; km: number; /** 원본 속성(KMZ/CSV) — 마커 클릭 팝업 표시용. */ props?: { k: string; v: string }[]; /** 종점역인데 영상이 도착하지 못함 → 끝에 '미도착' 스타일(속 빈 링)로 표시. */ unreached?: boolean; /** 표시 측점값이 그 위치에 실제로 존재하는가. false=좌표 반경만으로 잡힌 통과(값 라벨·검색 제외). */ kmExists?: boolean; } interface StationBarProps { currentTime: number; /** 라이브 재생시간 ref (매 프레임 갱신). 커서/진행바를 React 리렌더 없이 직접 이동. */ timeRef?: RefObject; duration: number; playing: boolean; onTogglePlay: () => void; onStop: () => void; onCapture: () => void; onSeek: (time: number) => void; showStations: boolean; onToggleStations: () => void; } const clamp = (v: number, lo: number, hi: number): number => Math.min(hi, Math.max(lo, v)); function stationKm(title: string): number { const m = title.match(/(\d+)[Kk](\d+)/); return m ? parseInt(m[1], 10) * 1000 + parseInt(m[2], 10) : -1; } /** 드론 GPS 최근접 측점 km (FOV 안에 측점이 없을 때 폴백). */ function nearestStationKm(f: DroneFrameBasic, stations: GeoPoint[]): number { let best = -1; let bd = Infinity; for (const st of stations) { const d = (f.lat - st.lat) ** 2 + (f.lon - st.lon) ** 2; if (d < bd) { bd = d; best = stationKm(st.title); } } return best; } /** station 값(숫자=미터, "158k400" 문자열) → 미터. 실패 시 -1. */ function mileageToMeters(v: number | string): number { if (typeof v === 'number') return v; const m = String(v).match(/(\d+)\s*[kK]\s*(\d+)/); if (m) return parseInt(m[1], 10) * 1000 + parseInt(m[2], 10); const n = parseInt(String(v).replace(/[^0-9]/g, ''), 10); return Number.isFinite(n) ? n : -1; } /** 미터값 → "158k710" (10m 단위 반올림). 커서 배지용 십단위 표시. */ function formatMileage10(m: number): string { const r = Math.round(m / 10) * 10; const km = Math.floor(r / 1000); const mm = r % 1000; return `${km}k${String(mm).padStart(3, '0')}`; } /** 미터값 → "158k163" (1m 단위) — 커서 배지용. 노선밖 표기(1m)와 갱신 밀도를 맞춘다. */ function formatMileage1(m: number): string { const r = Math.round(m); const km = Math.floor(r / 1000); const mm = r % 1000; return `${km}k${String(mm).padStart(3, '0')}`; } /** * abcVideo 실제 영상 데이터 기반 측점 바. * - 트랙 x축 = 프레임(시간) 진행. 구간 색 = 측점 km 증가(주황)/감소(하늘색). * - 측점값 라벨·구조물(교량/터널/역사) = 재생 파일의 측점/POI 데이터로 배치. * - 커서 = 프레임 진행, 배지 = 드론 GPS 최근접 측점. * - 클릭/드래그/측점입력 seek = 시간(프레임) 기준 이동. */ export function StationBar({ currentTime, timeRef, duration, playing, onTogglePlay, onStop, onCapture, onSeek, showStations, onToggleStations, }: StationBarProps) { const wrapRef = useRef(null); const stageRef = useRef(null); const [scale, setScale] = useState(0.5); const draggingRef = useRef(false); // 측점/POI/드론프레임은 폴더 선택으로 채워지는 geoStore에서 읽는다 (서버 /api/geo fetch 대체). const storePois = useGeoStore((s) => s.pois); const storeStations = useGeoStore((s) => s.stations); const pois = useMemo( () => [...storeStations, ...storePois], [storeStations, storePois], ); const storeFrames = useGeoStore((s) => s.frames); const routeMeta = useGeoStore((s) => s.routeMeta); const directionChanges = useGeoStore((s) => s.directionChanges); // v2.0: 구조물은 geoStore.structures(CSV 03)교량/04)터널/06)구교 + route.json 보정) 를 우선 사용. const storeStructuresRaw = useGeoStore((s) => s.structures); // 시설종별 필터(설정 스토어) — 체크 변경 시 즉시 반영(구독). const gradeFilter = useSettingsStore((s) => s.gradeFilter); const poiOverlapExclude = useSettingsStore((s) => s.poiOverlapExclude); const storeStructures = useMemo( () => storeStructuresRaw.filter((s) => isGradeVisible(s.grade, gradeFilter)), [storeStructuresRaw, gradeFilter], ); const viewedRef = useRef([]); // 이동거리축: time[i] ↔ frac[i](누적 이동거리 비율 0~1, 단조 비감소). // 드론의 '실제 이동거리'를 옆으로 펴서 배치 → 같은 측점이라도 이동량만큼 떨어져 보인다. // 호버(드론 이동 無) 구간은 frac 정체 → 커서 정지. 방향(전진/후진)은 barSegments 색 리본으로 구분. // 이동거리(누적) 축: time[i]↔frac[i](누적 이동거리 비율 0~1, 단조 비감소) → 커서 항상 우측 이동. // depChain=출발측점, arrChain=도착측점 → 방향색 기준(도착방향=주황/반대=파랑). const chainRef = useRef<{ time: Float64Array; frac: Float64Array; depChain: number; arrChain: number } | null>(null); const [ready, setReady] = useState(false); const stations = useMemo( () => pois.filter((p) => p.type === 'station' && stationKm(p.title) >= 0), [pois], ); // 측점 폴리라인(평면 투영) — 연속 체이니지 계산용. const stationLine = useMemo(() => { if (!stations.length) return null; const sorted = [...stations].sort((a, b) => stationKm(a.title) - stationKm(b.title)); const lat0 = sorted.reduce((s, p) => s + p.lat, 0) / sorted.length; const k = Math.cos((lat0 * Math.PI) / 180) * 111000; return { pts: sorted.map((p) => ({ x: p.lon * k, y: p.lat * 111000, km: stationKm(p.title) })), k, }; }, [stations]); // 프레임별 precompute (frames·stations 준비되면 1회). // - km: 드론 GPS 최근접 측점 (배지 표시용, 좌측 RoutePanel 과 동일). // - chain: 측점 폴리라인 투영 연속 체이니지 (구간 방향용, 전환 타이밍 정확). // FPS는 고정값(29.97)이 아니라 실데이터(마지막 프레임 번호 / 재생시간)에서 유도 → 영상별 자동 적응. // 데이터 미비 시에만 VIDEO_FPS(29.97) 폴백. (frame/fps = 절대시간) const videoFps = useMemo(() => { const last = storeFrames.length ? storeFrames[storeFrames.length - 1].frame : 0; return last > 0 && duration > 0 ? last / duration : VIDEO_FPS; }, [storeFrames, duration]); useEffect(() => { const frames = storeFrames; if (!frames.length || !stations.length || !stationLine) { // 측점 없는 데이터셋(예: 제주 DJI 로그) 폴백 — 측점 기반 기능(배지/구간색/마크)은 // ready=false 로 비활성이지만, 이동거리축(chainRef)은 드론 GPS 누적 이동거리로 구성한다. // → 커서 진행도가 시간 선형이 아닌 실제 이동량을 따라가 호버(정지) 시 커서도 멈춘다. setReady(false); viewedRef.current = []; if (!frames.length) { chainRef.current = null; return; } const n = frames.length; const W = 8; // 평활 반폭(프레임) — GPS 지터가 이동거리로 누적되는 것 방지(측점 경로와 동일 정책) const preLat = new Float64Array(n + 1); const preLon = new Float64Array(n + 1); for (let i = 0; i < n; i++) { preLat[i + 1] = preLat[i] + frames[i].lat; preLon[i + 1] = preLon[i] + frames[i].lon; } const cosLat = Math.cos((frames[0].lat * Math.PI) / 180); const time = new Float64Array(n); const frac = new Float64Array(n); let cum = 0, pLat = 0, pLon = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { const lo = Math.max(0, i - W), hi = Math.min(n, i + W + 1); const la = (preLat[hi] - preLat[lo]) / (hi - lo); const ln = (preLon[hi] - preLon[lo]) / (hi - lo); if (i > 0) cum += Math.hypot((la - pLat) * 111000, (ln - pLon) * 111000 * cosLat); pLat = la; pLon = ln; time[i] = frames[i].frame / videoFps; frac[i] = cum; } const total = cum > 0 ? cum : 1; for (let i = 0; i < n; i++) frac[i] /= total; // depChain/arrChain 은 방향색(측점 기반) 전용 — 폴백에선 의미 없음(단조 증가 가정값). chainRef.current = { time, frac, depChain: 0, arrChain: 1 }; return; } const n = frames.length; const out: ViewedPoint[] = new Array(n); for (let i = 0; i < n; i++) { const f = frames[i]; const pj = projectChainageDist(f.lat, f.lon, stationLine); out[i] = { frameNum: f.frame, km: nearestStationKm(f, stations), chain: pj.chain, offM: pj.distM, time: f.frame / videoFps, }; } // 이동거리 축(frac): 체이니지 |Δ| 가 아니라 GPS 실이동거리 누적(±W 이동평균 평활). // 체이니지 투영은 노선 밖(접근/이탈 구간)에서 폴리라인 끝점(0k000 등)에 클램프되어 // 드론이 움직여도 커서가 멈추는 문제가 있었음(제주 — 비행 시작점이 노선 밖 700m). // GPS 누적거리는 호버 시 정체(커서 정지) + 노선 안팎 무관하게 실제 이동을 따라간다. // depChain/arrChain(앞·뒤 5% 평균, 체이니지 기준)은 방향색 판정에만 사용. const W = 8; // 평활 반폭(프레임) const pre = new Float64Array(n + 1); const preLat = new Float64Array(n + 1); const preLon = new Float64Array(n + 1); for (let i = 0; i < n; i++) { pre[i + 1] = pre[i] + out[i].chain; preLat[i + 1] = preLat[i] + frames[i].lat; preLon[i + 1] = preLon[i] + frames[i].lon; } const cosLat = Math.cos((frames[0].lat * Math.PI) / 180); const time = new Float64Array(n); const sm = new Float64Array(n); const frac = new Float64Array(n); let cum = 0, pLat = 0, pLon = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { const lo = Math.max(0, i - W), hi = Math.min(n, i + W + 1); sm[i] = (pre[hi] - pre[lo]) / (hi - lo); const la = (preLat[hi] - preLat[lo]) / (hi - lo); const ln = (preLon[hi] - preLon[lo]) / (hi - lo); if (i > 0) cum += Math.hypot((la - pLat) * 111000, (ln - pLon) * 111000 * cosLat); pLat = la; pLon = ln; time[i] = out[i].time; frac[i] = cum; } const total = cum > 0 ? cum : 1; for (let i = 0; i < n; i++) frac[i] /= total; const seg = Math.max(1, Math.floor(n * 0.05)); let dep = 0, arr = 0; for (let i = 0; i < seg; i++) { dep += sm[i]; arr += sm[n - 1 - i]; } dep /= seg; arr /= seg; if (Math.abs(arr - dep) < 1) arr = dep + 1; // 퇴화 방지 chainRef.current = { time, frac, depChain: dep, arrChain: arr }; viewedRef.current = out; setReady(true); }, [stations, stationLine, storeFrames, videoFps]); /** 현재 시간에 가장 가까운 precompute 인덱스. */ const viewedIdxAtTime = useCallback((t: number): number => { const arr = viewedRef.current; if (!arr.length) return -1; const target = t * videoFps; let best = 0; let bd = Math.abs(arr[0].frameNum - target); for (let i = 1; i < arr.length; i++) { const d = Math.abs(arr[i].frameNum - target); if (d < bd) { bd = d; best = i; } } return best; }, [videoFps]); // 현재 보는 측점값 — 연속 체이니지(chain)로 10m 해상도 (km 필드는 100m 양자화). const realChain = useMemo(() => { if (!ready) return null; const idx = viewedIdxAtTime(currentTime); return idx >= 0 ? viewedRef.current[idx].chain : null; }, [currentTime, ready, viewedIdxAtTime]); // 현재 드론의 노선(측점 폴리라인) 이탈 거리(m) — 접근/이탈 구간 배지 표기용. const realOffM = useMemo(() => { if (!ready) return null; const idx = viewedIdxAtTime(currentTime); return idx >= 0 ? viewedRef.current[idx].offM : null; }, [currentTime, ready, viewedIdxAtTime]); // 종점역 '미도착' 폭(px) — 영상이 종점역 도착 전 끝날 때, 트랙 우측에 이만큼 비워둔다. // 영상 타임라인은 [START … END−endGapPx] 에만 매핑되고, 종점역 마커는 END(미도착)에 둔다. // 폭 = 미도착거리(m) / 노선길이(m) × 트랙폭 (옵션 2: 실제 비례). 안전상 15%로 상한. const endGapPx = useMemo(() => { const gapM = routeMeta?.routeInfo?.endStationGapMeters ?? 0; const lenM = (routeMeta?.routeInfo?.lengthKm ?? 0) * 1000; if (gapM <= 0 || lenM <= 0) return 0; return Math.min(TRACK_WIDTH_PX * 0.15, (gapM / lenM) * TRACK_WIDTH_PX); }, [routeMeta]); // 시간→px 변환에 쓰는 유효 트랙폭 (미도착폭 제외). const timeTrackWidth = TRACK_WIDTH_PX - endGapPx; // 노선 진행방향 '상'|'하' — 동명 시설물의 (상)/(하) 변형 중 어느 쪽을 바에 표출할지 결정. // 1순위 route.json direction, 없으면 directionChanges(상행↔하행 전환점)에서 가장 오래 지속된 방향. const routeDirCh = useMemo<'상' | '하' | null>(() => { const d = routeMeta?.routeInfo?.direction ?? ''; const up = d.includes('상'), down = d.includes('하'); if (up && !down) return '상'; if (down && !up) return '하'; const dc = directionChanges; if (dc && dc.length && duration > 0) { const acc: Record = {}; let prevT = 0; let cur = dc[0].from; for (const c of dc) { acc[cur] = (acc[cur] ?? 0) + Math.max(0, c.atSeconds - prevT); prevT = c.atSeconds; cur = c.to; } acc[cur] = (acc[cur] ?? 0) + Math.max(0, duration - prevT); let best = '', bv = -1; for (const k in acc) if (acc[k] > bv) { bv = acc[k]; best = k; } if (best.includes('상') && !best.includes('하')) return '상'; if (best.includes('하') && !best.includes('상')) return '하'; } return null; }, [routeMeta, directionChanges, duration]); // 진행도(이동거리축): 시간 t → 누적 이동거리 비율(frac, 0~1). chainRef 미구성 시 시간선형 폴백. // chainRef 는 측점 유무와 무관하게 드론 프레임만 있으면 구성된다(위 폴백) → ready 비의존. const cumFracAtTime = useCallback( (t: number): number => { const c = chainRef.current; if (!c || duration <= 0) return duration > 0 ? clamp(t / duration, 0, 1) : 0; const { time, frac } = c; const n = time.length; if (n === 0) return 0; if (t <= time[0]) return frac[0]; if (t >= time[n - 1]) return frac[n - 1]; let lo = 0, hi = n - 1; while (hi - lo > 1) { const m = (lo + hi) >> 1; if (time[m] <= t) lo = m; else hi = m; } const span = time[hi] - time[lo]; const r = span > 0 ? (t - time[lo]) / span : 0; return frac[lo] + (frac[hi] - frac[lo]) * r; }, [ready, duration], ); // 역변환(이동거리 비율 → 시간): 바 클릭 seek 용. frac 단조 비감소 → 이진 탐색. // cumFracAtTime 과 동일하게 ready 비의존(측점 없는 폴백 chainRef 도 사용). const timeAtFrac = useCallback( (f: number): number => { const c = chainRef.current; if (!c || duration <= 0) return clamp(f, 0, 1) * duration; const { time, frac } = c; const n = frac.length; if (n === 0) return 0; const ff = clamp(f, 0, 1); if (ff <= frac[0]) return time[0]; if (ff >= frac[n - 1]) return time[n - 1]; let lo = 0, hi = n - 1; while (hi - lo > 1) { const m = (lo + hi) >> 1; if (frac[m] <= ff) lo = m; else hi = m; } const span = frac[hi] - frac[lo]; const r = span > 0 ? (ff - frac[lo]) / span : 0; return time[lo] + (time[hi] - time[lo]) * r; }, [ready, duration], ); // ── 데이터 기반 측점 바 ────────────────────────────────────────── // 시간(프레임) → 트랙 px (이동거리축). 커서·구간색·구조물 마커가 이 매핑을 공유한다. const pxAtTime = useCallback( (t: number): number => TRACK_START_PX + clamp(cumFracAtTime(t), 0, 1) * timeTrackWidth, [cumFracAtTime, timeTrackWidth], ); // 커서 위치 = 이동거리축 진행도 → 전진/후진 무관하게 항상 우측으로 이동. 색만 방향에 따라 바뀜. const progressPx = pxAtTime(currentTime); const cursorPx = progressPx; // 커서 배지 = 폴더 데이터 기반 연속 체이니지(realChain)를 10m 단위로 표시. 데이터 없으면 빈 문자열. // 드론이 노선(측점 폴리라인)에서 OFF_ROUTE_M 이상 벗어난 구간(접근/이탈)은 체이니지가 // 끝점에 클램프되어 무의미 → "노선밖 ○○m" 로 표기해 측점이 안 변하는 이유를 드러낸다. const OFF_ROUTE_M = 60; const cursorText = realChain !== null && realChain >= 0 ? (realOffM !== null && realOffM > OFF_ROUTE_M ? `노선밖 ${Math.round(realOffM)}m` : formatMileage1(realChain)) : ''; // viewedRef(프레임→측점 km) 추이로 구간 색·전환점 산출. // km 증가 구간 = dir 1(주황), 감소 구간 = dir -1(하늘색). HYST로 최근접 지터 무시. const { barSegments, kmLabels } = useMemo<{ barSegments: BarSegment[]; kmLabels: KmLabel[]; }>(() => { const arr = viewedRef.current; const n = arr.length; if (!ready || !n || duration <= 0) return { barSegments: [], kmLabels: [] }; // 측점값(chain)을 ±W 이동평균으로 평활 → GPS 지터 제거. 평활했으므로 HYST를 작게 잡아 // '목적지에 가까워짐/멀어짐'의 작은 추세 전환(20m+)도 구간으로 잡는다. (커서 배지 = 그 구간 색) const W = 8; const pre = new Float64Array(n + 1); for (let i = 0; i < n; i++) pre[i + 1] = pre[i] + arr[i].chain; const sm = new Float64Array(n); for (let i = 0; i < n; i++) { const lo = Math.max(0, i - W), hi = Math.min(n, i + W + 1); sm[i] = (pre[hi] - pre[lo]) / (hi - lo); } const HYST = 10; // m — 평활 후 기준. 이 이상 반대로 움직이면 방향(가까워짐↔멀어짐) 전환. const segs: BarSegment[] = []; const bounds: { chain: number; time: number; turn: boolean }[] = [ { chain: sm[0], time: arr[0].time, turn: false }, ]; // 시작 방향을 실제 데이터(첫 유의미 이동)로 판정. let dir: 1 | -1 = 1; for (let i = 1; i < n; i++) { const d = sm[i] - sm[0]; if (Math.abs(d) >= HYST) { dir = d > 0 ? 1 : -1; break; } } let extCh = sm[0]; let extIdx = 0; let startIdx = 0; for (let i = 1; i < n; i++) { const c = sm[i]; if (dir > 0 ? c > extCh : c < extCh) { extCh = c; extIdx = i; } else if (dir > 0 ? extCh - c >= HYST : c - extCh >= HYST) { segs.push({ startPx: pxAtTime(arr[startIdx].time), endPx: pxAtTime(arr[extIdx].time), dir, }); bounds.push({ chain: extCh, time: arr[extIdx].time, turn: true }); dir = dir > 0 ? -1 : 1; startIdx = extIdx; extCh = c; extIdx = i; } } segs.push({ startPx: pxAtTime(arr[startIdx].time), endPx: pxAtTime(arr[n - 1].time), dir, }); bounds.push({ chain: sm[n - 1], time: arr[n - 1].time, turn: false }); // 전환(턴) 지점은 실제 위치를 10m 단위로, 시·종점 등 기본 라벨은 100m 단위로 표시. const labels: KmLabel[] = bounds.map((b) => ({ px: pxAtTime(b.time), text: b.turn ? formatMileage10(b.chain) : formatMileage(Math.round(b.chain / 100) * 100), })); return { barSegments: segs, kmLabels: labels }; // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [ready, duration, storeFrames, pxAtTime]); // viewedRef의 km(최근접 측점)가 주어진 mileage(m)에 가장 가까운 프레임 시간 → px. const pxAtMileage = useCallback( (mileage: number): number | null => { const arr = viewedRef.current; if (!arr.length) return null; let best = -1; let bd = Infinity; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { const d = Math.abs(arr[i].km - mileage); if (d < bd) { bd = d; best = i; } } return best >= 0 ? pxAtTime(arr[best].time) : null; }, [pxAtTime], ); // 구조물(교량/터널/역사) 위치 = 실제 좌표(POI 위경도)에 드론 GPS 가 가장 가까워지는 // 프레임의 시점 px. → 영상에 구조물이 실제 지나가는 순간과 일치. // route.json structures 의 이정값은 매칭되는 POI 가 없을 때만 폴백으로 사용. const structureMarks = useMemo(() => { const arr = viewedRef.current; const frames = storeFrames; if (!ready || !arr.length || duration <= 0 || !frames.length) return []; // 실좌표(lat/lon)에 드론이 가까워지는 '모든 통과 구간'의 px 목록. // (드론이 같은 구조물을 2번 이상 지날 때 각 통과마다 마커를 찍기 위함) const pxPassesTo = (lat: number, lon: number, offsetM = 0): { px: number; km: number }[] => { const cosLat = Math.cos((lat * Math.PI) / 180); const ds: number[] = new Array(frames.length); let gmin = Infinity; for (let i = 0; i < frames.length; i++) { const dy = (frames[i].lat - lat) * 111000; const dx = (frames[i].lon - lon) * 111000 * cosLat; const d = Math.hypot(dx, dy); // m ds[i] = d; if (d < gmin) gmin = d; } if (!isFinite(gmin)) return []; // 이 영상(세그먼트)에서 실제로 근접 통과하지 않은 구조물은 마크 생략. // 종전엔 TH 가 최근접거리에 비례해 늘어나(gmin×3) 수 km 밖 구조물도 최근접 // 프레임(세그먼트 끝)에 마크가 찍혀, 실제 통과 구조물과 겹쳐 보였음 // (제주: 세그1 끝 귀덕천교 위에 금성천교·어음천교가 겹침 — 이들은 세그3 통과분). // 해당 구조물은 통과하는 세그먼트의 바에서 정상 표시된다. const PASS_MAX_M = 300; if (gmin > PASS_MAX_M) return []; const TH = Math.max(100, gmin * 3); // 통과 인정 거리(m) // 통과 프레임에서 진행방향으로 offsetM 만큼 이동(GPS 누적거리 기준). const shift = (idx: number): number => { if (!offsetM) return idx; const step = offsetM >= 0 ? 1 : -1; const target = Math.abs(offsetM); let fi = idx, acc = 0; while (acc < target) { const n = fi + step; if (n < 0 || n >= frames.length) break; const dy = (frames[n].lat - frames[fi].lat) * 111000; const dx = (frames[n].lon - frames[fi].lon) * 111000 * cosLat; acc += Math.hypot(dx, dy); fi = n; } return fi; }; const out: { px: number; km: number }[] = []; let i = 0; while (i < frames.length) { if (ds[i] < TH) { let j = i, bj = i, bd = ds[i]; while (j < frames.length && ds[j] < TH) { if (ds[j] < bd) { bd = ds[j]; bj = j; } j++; } const fi = shift(bj); const px = pxAtTime(frames[fi].frame / videoFps); if (px !== null) out.push({ px, km: viewedRef.current[fi]?.chain ?? -1 }); i = j; } else i++; } return out; }; // 측점값(미터)에 해당하는 모든 통과 지점 px (연속 체이니지 기준). const pxPassesAtMileage = (targetM: number): { px: number; km: number }[] => { const arr = viewedRef.current; if (!arr.length) return []; // 측점 인정 범위(m): route.json routeInfo.stationTolerance (폴더별), 기본 20. // 너무 크면 인접 통과가 합쳐져 마커가 밀린다 → 멀리 떨어진 통과만 안 잡힐 때 폴더에서 키울 것. const TH = routeMeta?.routeInfo?.stationTolerance ?? 20; const out: { px: number; km: number }[] = []; let i = 0; while (i < arr.length) { // 노선 밖(접근/이탈) 프레임 제외 — 폴리라인 밖에선 체이니지가 끝점(0 등)에 클램프되어 // 접근 구간 전체가 '시점(0k000) 통과'로 오인돼 마크가 바 맨 앞에 찍히는 문제 방지. if (arr[i].offM > OFF_ROUTE_M) { i++; continue; } if (Math.abs(arr[i].chain - targetM) < TH) { let j = i, bj = i, bd = Math.abs(arr[i].chain - targetM); while (j < arr.length && arr[j].offM <= OFF_ROUTE_M && Math.abs(arr[j].chain - targetM) < TH) { const d = Math.abs(arr[j].chain - targetM); if (d < bd) { bd = d; bj = j; } j++; } const px = pxAtTime(arr[bj].time); if (px !== null) out.push({ px, km: targetM }); i = j; } else i++; } return out; }; // 시점(첫 측점, 예: 0k000) 마크 — 드론이 노선 시작점을 통과하는 위치에 측점값 라벨 표시. const appendStartMark = (marks: StructMark[]): StructMark[] => { const valid = stations.filter(st => stationKm(st.title) >= 0); if (!valid.length || !stationLine) return marks; const first = valid.reduce((a, b) => (stationKm(a.title) <= stationKm(b.title) ? a : b)); const startM = stationKm(first.title); for (const p of pxPassesAtMileage(startM)) { // 측점값 라벨(위)이 "0k000" 을 이미 표시하므로 제목(아래)은 "시점" 만 — 중복 방지. marks.push({ px: p.px, title: '시점', category: '측점', km: startM, kmExists: true }); } return marks; }; // 구조물 후보 POI(교량/터널/역사) base 이름 → 실좌표. const cats = new Set(['교량', '터널', '역사']); const poiByName = new Map(); for (const p of pois) { if (!cats.has(p.category)) continue; const base = p.title.replace(/\s*[((].*$/, '').trim(); if (!poiByName.has(base)) poiByName.set(base, { lat: p.lat, lon: p.lon, category: p.category }); } // 실제 통과 마커는 '이동/삭제 없이' 직교 통과 위치에 그대로 둔다(드론이 종점 야드에서 162080을 // 여러 번 지나면 각 통과 자리에 마커 유지 → 검색과 일치). // 종점(최우측 역사)이 '미도착'(endGapPx>0)이면, 기존 마커를 옮기지 않고 트랙 끝(TRACK_END, // 실제 종점 측점 위치)에 '미도착' 종점 마커를 하나 '추가'한다. → 드론이 못 간 종점 162080도 // 끝에 표시되고, 지나간 162080 통과들도 실제 위치에 그대로 남는다. const placeUnreachedTerminal = (marks: StructMark[]): StructMark[] => { if (endGapPx <= 0) return marks; let hiPx = -Infinity; let term: StructMark | null = null; for (const m of marks) { if ((m.category === '역사' || m.category === '역') && m.px > hiPx) { hiPx = m.px; term = m; } } if (term) marks.push({ ...term, px: TRACK_END_PX, unreached: true }); return marks; }; // 경로상 시설물만: 시설물명에 방향표기((상…/(하…)가 있으면 영상 진행방향과 일치하는 것만. // 하행이면 '(상…' 제외, 상행이면 '(하…' 제외. (예: 회덕천교(상)/(상인상)은 하행 영상에서 숨김) // 진행방향(routeDirCh)의 반대 변형은 바에서 제외 → 상행이면 (상), 하행이면 (하) 만 남는다. const oppDirCh = routeDirCh === '하' ? '상' : routeDirCh === '상' ? '하' : ''; const isOppositeDir = (name: string): boolean => !!oppDirCh && new RegExp(`[((]${oppDirCh}`).test(name); // v2.0: CSV 유래 구조물(storeStructures) 우선. route.json 보정은 geoData 에서 이미 병합됨. if (storeStructures && storeStructures.length) { const out: StructMark[] = []; for (const s of storeStructures) { // 구교(06)는 영상 오버레이에 표출 → 스테이션바에서는 제외(교량/터널만). if (s.category === '구교') continue; if (isOppositeDir(s.name)) continue; // 반대 방향(다른 선로) 시설물 제외 const cat = s.type === 'tunnel' ? '터널' : s.type === 'bridge' ? '교량' : '역사'; const sBase = s.name.replace(/\s*[((].*$/, '').trim(); // 이름 매칭 POI 실좌표 우선 → 없으면 route.json 이정값 폴백. const match = poiByName.get(sBase) ?? [...poiByName.entries()].find(([k]) => k.includes(sBase) || sBase.includes(k))?.[1]; // 우선순위: station(측점값) → 좌표를 측점선에 투영한 '측점 기준' 탐지 → 좌표 근접(최후 폴백) → 이정값. // 각 통과 지점마다 마커(드론이 2번 지나면 2개). 동명 시설물은 각자 station 으로 구분. // ※ 좌표 근접(pxPassesTo)은 출발점 부근 등에서 엉뚱한 '조기 통과'를 잡아 마커가 앞쪽(좌측)으로 // 잘못 배치될 수 있다 → 좌표를 측점값으로 환산해 station-기준으로 탐지하면 실제 통과순서와 일치. let passes: { px: number; km: number }[] = []; const off = s.offset ?? 0; if (s.station != null) { const sM = mileageToMeters(s.station); if (sM >= 0) passes = pxPassesAtMileage(sM); } if (!passes.length && s.lat != null && s.lon != null && stationLine) passes = pxPassesAtMileage(projectChainage(s.lat, s.lon, stationLine)); if (!passes.length && match && stationLine) passes = pxPassesAtMileage(projectChainage(match.lat, match.lon, stationLine)); // 역사(역)은 좌표근접(pxPassesTo) 폴백을 쓰지 않는다 → '드론 실제 측점(chain)이 역 측점과 // 일치(pxPassesAtMileage)'하는 통과에서만 마커를 찍는다. 그래야: // ① 좌표만 가까운(측점 다른) 조차장 재진입(드론 162k210인데 대전조차장 162k080)은 안 찍히고, // ② 진짜 162k080 통과에는 정상적으로 찍힌다. (교량/터널만 좌표근접 폴백 허용.) if (!passes.length && cat !== '역사' && s.lat != null && s.lon != null) passes = pxPassesTo(s.lat, s.lon, off); if (!passes.length && cat !== '역사' && match) passes = pxPassesTo(match.lat, match.lon, off); if (!passes.length && s.startMileage != null && s.endMileage != null) { const mid = (s.startMileage + s.endMileage) / 2; const px = pxAtMileage(mid); if (px !== null) passes = [{ px, km: mid }]; } // 역사 km 라벨 = '역 좌표 자체'의 측점값(드론 최근접 프레임 chain 아님). // 역은 바 양끝에 스냅되므로, 시작/끝 커서값(= 역 위치 측점)과 일치시키기 위함. const stationKmVal = cat === '역사' && s.lat != null && s.lon != null && stationLine ? projectChainage(s.lat, s.lon, stationLine) : null; const existTol = routeMeta?.routeInfo?.stationTolerance ?? 20; for (const p of passes) { // 이 통과들은 pxPassesAtMileage(측점 일치) 또는 이정값 기반이라 이미 '실제 측점 일치' 통과. // (역사는 좌표근접 폴백을 위에서 배제.) kmExists 는 라벨/검색 참고용으로만 유지. const kmExists = stationKmVal == null || Math.abs(p.km - stationKmVal) <= existTol; out.push({ px: p.px, title: s.name, category: cat, km: stationKmVal ?? p.km, kmExists, props: s.props }); } } return placeUnreachedTerminal(appendStartMark(out)); } // 폴백: POI category 기반 (실좌표 GPS 근접, 모든 통과). const out: StructMark[] = []; for (const [base, info] of poiByName) { if (isOppositeDir(base)) continue; // 반대 방향(다른 선로) 시설물 제외 const stationKmVal = info.category === '역사' && stationLine ? projectChainage(info.lat, info.lon, stationLine) : null; const existTol = routeMeta?.routeInfo?.stationTolerance ?? 20; // 측점 기준 탐지 우선(통과순서 정확), 측점선 없으면 좌표 근접 폴백. const ps = stationLine ? pxPassesAtMileage(projectChainage(info.lat, info.lon, stationLine)) : pxPassesTo(info.lat, info.lon); for (const p of ps) { const kmExists = stationKmVal == null || Math.abs(p.km - stationKmVal) <= existTol; out.push({ px: p.px, title: base, category: info.category, km: stationKmVal ?? p.km, kmExists }); } } return placeUnreachedTerminal(appendStartMark(out)); // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [ready, duration, storeFrames, pois, stations, pxAtTime, routeMeta, routeDirCh, storeStructures, pxAtMileage, endGapPx, stationLine, videoFps]); // 여정 정방향(목적지=도착 방향): 측점값이 출발(depChain)→도착(arrChain) 으로 변하는 방향. // 그 방향으로 움직이는 구간=정방향(황색), 반대=역방향(청색). const forwardDir = useMemo<1 | -1>(() => { const c = chainRef.current; if (!ready || !c) return 1; return c.arrChain >= c.depChain ? 1 : -1; // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [ready, storeFrames]); // 방향 색 트랙 gradient — 이동거리축은 구간 px가 좌→우 단조라 gradient 1장으로 충분(경량). // 정방향(도착방향)=FWD, 역방향=BWD. 구간 경계는 하드 스톱. const buildGradient = useCallback( (FWD: string, BWD: string): string => { const segs = barSegments; if (!segs.length) return ''; const col = (d: 1 | -1) => (d === forwardDir ? FWD : BWD); const pct = (px: number) => clamp(((px - TRACK_START_PX) / TRACK_WIDTH_PX) * 100, 0, 100); const stops: string[] = [`${col(segs[0].dir)} 0%`]; for (let i = 1; i < segs.length; i++) { const bp = pct(segs[i].startPx).toFixed(2); stops.push(`${col(segs[i - 1].dir)} ${bp}%`); stops.push(`${col(segs[i].dir)} ${bp}%`); } stops.push(`${col(segs[segs.length - 1].dir)} 100%`); return `linear-gradient(to right, ${stops.join(', ')})`; }, [barSegments, forwardDir], ); // 통과 음영(구간마다 좌→우 3색). 정방향 주황 / 역방향 청록. const buildShaded = useCallback( (fwd: [string, string, string], bwd: [string, string, string]): string => { const segs = barSegments; if (!segs.length) return ''; const cols = (d: 1 | -1) => (d === forwardDir ? fwd : bwd); const pct = (px: number) => clamp(((px - TRACK_START_PX) / TRACK_WIDTH_PX) * 100, 0, 100); const stops: string[] = []; for (const s of segs) { const a = pct(s.startPx), b = pct(s.endPx), c = cols(s.dir); stops.push(`${c[0]} ${a.toFixed(2)}%`); stops.push(`${c[1]} ${((a + b) / 2).toFixed(2)}%`); stops.push(`${c[2]} ${b.toFixed(2)}%`); } return `linear-gradient(to right, ${stops.join(', ')})`; }, [barSegments, forwardDir], ); // 통과(지나간): 음영. 미통과: 단색(정방향 회색 / 역방향 청회색). const trackGradient = useMemo( () => buildShaded(['#ffc257', '#ff8a25', '#ff7b1b'], ['#5ca887', '#35a7a7', '#06a4c8']), [buildShaded], ); const trackGradientIdle = useMemo(() => buildGradient('#7a7a7a', '#637789'), [buildGradient]); // 방향(색)이 바뀌는 전환점 px — 구분선 위치. const dividers = useMemo(() => barSegments.slice(1).map((s) => s.startPx), [barSegments]); // 커서 배지 색 = 현재 위치한 '구간' 색과 동일(바 배경과 일치). 역방향(목적지 반대) 구간이면 파란색. // → 배지·바 배경이 항상 같은 색(기존 방식). 구간 색은 forwardDir 기준 정/역방향. const currentReverse = useMemo(() => { for (const s of barSegments) { if (cursorPx >= s.startPx && cursorPx <= s.endPx) return s.dir !== forwardDir; } return false; }, [barSegments, cursorPx, forwardDir]); // 컨테이너 폭 기준 균등 스케일 useEffect(() => { const el = wrapRef.current; if (!el) return; const update = (): void => setScale((el.clientWidth || STAGE_WIDTH) / STAGE_WIDTH); update(); const ro = new ResizeObserver(update); ro.observe(el); return () => ro.disconnect(); }, []); // 구조물 아이콘(3-slice PNG) 상태별 이미지를 미리 로드해, passed 전환 시 // 새 이미지 로딩으로 인한 깜빡임(잠시 사라짐)을 방지한다. useEffect(() => { const base = import.meta.env.BASE_URL; for (const type of ['bridge', 'tunnel']) { for (const st of ['upcoming', 'passed', 'revisit']) { for (const slice of ['left', 'center', 'right']) { const img = new Image(); img.src = `${base}assets/route-segment/${type}/${type}-${st}-${slice}.png`; } } } for (const st of ['upcoming', 'passed', 'revisit']) { const img = new Image(); img.src = `${base}assets/route-segment/terminal/circle-${st}.png`; } }, []); // 커서/진행바 매끄러운 이동: 라이브 시간(timeRef)을 매 프레임 읽어 CSS 변수만 직접 갱신. // React 리렌더(배지/색)는 currentTime(throttle)으로 별도 처리 → 4K 디코딩 중에도 부드러움. useEffect(() => { if (!timeRef) return; let raf = 0; const tick = (): void => { const el = wrapRef.current; if (el && duration > 0) { const t = timeRef.current ?? 0; const pos = pxAtTime(t); // 이동거리축: 현재 진행도 → px el.style.setProperty('--pos-px', `${pos}px`); el.style.setProperty('--cursor-x', `${renderX(pos)}px`); } raf = requestAnimationFrame(tick); }; raf = requestAnimationFrame(tick); return () => cancelAnimationFrame(raf); }, [timeRef, duration, pxAtTime]); // 클릭/드래그 트랙 px → 이동거리 비율 → 시간(역변환)으로 seek (이동거리축 일관). const seekToTrackX = useCallback( (trackX: number) => { if (duration <= 0) return; const px = clamp(trackX, TRACK_START_PX, TRACK_END_PX); const targetTime = timeAtFrac((px - TRACK_START_PX) / timeTrackWidth); onSeek(clamp(targetTime, 0, duration)); }, [duration, onSeek, timeTrackWidth, timeAtFrac], ); const seekFromClientX = useCallback( (clientX: number) => { const stage = stageRef.current; if (!stage) return; const rect = stage.getBoundingClientRect(); const stageX = ((clientX - rect.left) / rect.width) * STAGE_WIDTH; seekToTrackX(trackXFromRender(stageX)); }, [seekToTrackX], ); useEffect(() => { const move = (e: globalThis.MouseEvent): void => { if (draggingRef.current) seekFromClientX(e.clientX); }; const up = (): void => { draggingRef.current = false; }; window.addEventListener('mousemove', move); window.addEventListener('mouseup', up); return () => { window.removeEventListener('mousemove', move); window.removeEventListener('mouseup', up); }; }, [seekFromClientX]); const handleSeekDown = useCallback( (e: ReactMouseEvent) => { draggingRef.current = true; seekFromClientX(e.clientX); }, [seekFromClientX], ); // 터미널 역명: route.json routeInfo.startStationName/endStationName 값. 없으면 측점 첫/끝 폴백. const { startStationName, endStationName } = useMemo(() => { const sorted = [...stations].sort( (a, b) => stationKm(a.title) - stationKm(b.title), ); const firstTitle = sorted.length ? sorted[0].title : ''; const lastTitle = sorted.length ? sorted[sorted.length - 1].title : ''; return { startStationName: routeMeta?.routeInfo?.startStationName ?? firstTitle, endStationName: routeMeta?.routeInfo?.endStationName ?? lastTitle, }; }, [stations, routeMeta]); // 측점입력(예: 158k200) → 그 측점을 보는(최근접) 프레임으로 seek (실데이터 기반). // 해당 영상이 커버하는 측점(체이니지) 범위 밖이면 무시(seek 안 함). // 측점 검색 순환 상태 — 같은 측점값을 연속 Enter 할 때 '직전 점프 위치'에서 다음으로 이어가기 위함. const jumpRef = useRef<{ km: number; time: number } | null>(null); const handleJumpToMileage = useCallback( (km: number) => { const arr = viewedRef.current; if (!arr.length || duration <= 0) return false; // 커버 측점 범위 산출 (구간 밖 입력은 무시). let lo = Infinity, hi = -Infinity; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { const c = arr[i].chain; if (c < lo) lo = c; if (c > hi) hi = c; } const MARGIN = 20; if (km < lo - MARGIN || km > hi + MARGIN) return false; // 측점 검색은 '드론의 실제 투영 측점(chain)' 기준으로만 이동한다(마커에 '표시된' 라벨 기준 아님). // → 입력값과 허용오차(stationTolerance 기본 20m) 안인 프레임들을 '연속구간=1통과'로 묶어, // 그 통과 지점들로만 순환 이동. 표시 라벨만 162080이고 실제 위치는 다른(예: 162210 조차장 // 좌표근접) 마커로는 절대 튀지 않는다. // 통과가 0개면(그 측점을 실제로 안 지남) 이동하지 않고 false → 입력창에 '측점 없음' 안내. const TOL = routeMeta?.routeInfo?.stationTolerance ?? 20; const times: number[] = []; { let i = 0; while (i < arr.length) { if (Math.abs(arr[i].chain - km) < TOL) { let j = i, bj = i, bd = Math.abs(arr[i].chain - km); while (j < arr.length && Math.abs(arr[j].chain - km) < TOL) { const d = Math.abs(arr[j].chain - km); if (d < bd) { bd = d; bj = j; } j++; } times.push(arr[bj].time); i = j; } else i++; } } if (!times.length) return false; // 시간 오름차순 + 근접 중복 제거(같은 통과가 두 경로/마커로 잡힌 경우). times.sort((a, b) => a - b); const passes: number[] = []; for (const t of times) if (!passes.length || t - passes[passes.length - 1] > 0.3) passes.push(t); // 기준 시각: 같은 측점을 '직전 점프 위치 그대로'에서 다시 Enter 하면 연속(다음 통과), // 재생/클릭으로 커서가 움직였거나 다른 측점이면 현재 커서(라이브) 시각에서 새로 시작. const liveT = timeRef?.current ?? currentTime; const same = !!jumpRef.current && Math.abs(jumpRef.current.km - km) < 1e-6 && Math.abs(liveT - jumpRef.current.time) < 0.1; const baseT = same ? jumpRef.current!.time : liveT; // 통과방향(시간 증가)으로 baseT 다음 통과. 끝까지 가면 처음으로 순환. const EPS = 1e-3; const target = passes.find((t) => t > baseT + EPS) ?? passes[0]; jumpRef.current = { km, time: target }; onSeek(clamp(target, 0, duration)); return true; }, [duration, onSeek, routeMeta, currentTime, timeRef], ); return (
); }