문서 — 작업 기록 형식 규칙(작업분·누적 토큰 병기) + 이력 37건
- CLAUDE.md: Context 사용량을 '작업분 + 누적' 병기로 확정(영구 규칙) - docs/history: 7/15 작업 이력 37건 (포터블·검색 재설계·선형 입체형· 시점/종점 표기·설정 산출/복원·각종 진단) Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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# 2026-07-15 선형 입체 표현 '홀로그램 펜스' + 표시 토글 옵션
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**소요 시간**: 14분
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**Context 사용량**: 작업분 input 180k / output 6k tokens · 누적 input 17700k / output 248k tokens
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## 요청
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선형을 참신하게 입체적으로 + 보일지 말지 사용자 옵션.
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## 구현 — '홀로그램 펜스' (StationOverlay.tsx)
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1. **그라데이션 커튼**: 세그먼트를 ~15m 분할, 위(0.38)→아래(0.02) 소멸 그라데이션 면
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2. **수직살(스트럿)**: 분할 경계마다 세로선 — 원근 수렴(멀수록 촘촘·짧음)이 핵심 입체 큐,
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거리 페이드(450m 기준)로 깊이감
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3. **상단 레일 글로우**: 넓고 옅은 글로우(8px, 0.22) 위에 본선(2.5px, 0.9) — 네온 레일
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4. **유동 대시**: 밝은 점(5/27 대시)이 레일을 따라 흐르는 애니메이션 — 방향/생동감
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## 옵션 (display.json)
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- **clFx**(기본 true): 화면표시 패널 '선형 입체 효과' 토글 버튼 — 끄면 종전 단순 선
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- **clCurtainM**(기본 3m): 커튼 높이 (입체 효과 켠 상태에서만 노출, 0=면 없이 레일만)
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- PC 저장/자동 적용/초기화(파일 복원) 모두 연동
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## 반영
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- 웹(index-DqFz4LF6.js, 07.15 12:56) + 포터블(StationPlayer-Portable) 갱신
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- 확인: F5 → 폴더 재선택 → 화면표시 옵션 '선형 입체 효과' 토글
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