# 2026-07-15 선형 입체 표현 '홀로그램 펜스' + 표시 토글 옵션

**소요 시간**: 14분
**Context 사용량**: 작업분 input 180k / output 6k tokens · 누적 input 17700k / output 248k tokens

## 요청

선형을 참신하게 입체적으로 + 보일지 말지 사용자 옵션.

## 구현 — '홀로그램 펜스' (StationOverlay.tsx)

1. **그라데이션 커튼**: 세그먼트를 ~15m 분할, 위(0.38)→아래(0.02) 소멸 그라데이션 면
2. **수직살(스트럿)**: 분할 경계마다 세로선 — 원근 수렴(멀수록 촘촘·짧음)이 핵심 입체 큐,
   거리 페이드(450m 기준)로 깊이감
3. **상단 레일 글로우**: 넓고 옅은 글로우(8px, 0.22) 위에 본선(2.5px, 0.9) — 네온 레일
4. **유동 대시**: 밝은 점(5/27 대시)이 레일을 따라 흐르는 애니메이션 — 방향/생동감

## 옵션 (display.json)

- **clFx**(기본 true): 화면표시 패널 '선형 입체 효과' 토글 버튼 — 끄면 종전 단순 선
- **clCurtainM**(기본 3m): 커튼 높이 (입체 효과 켠 상태에서만 노출, 0=면 없이 레일만)
- PC 저장/자동 적용/초기화(파일 복원) 모두 연동

## 반영

- 웹(index-DqFz4LF6.js, 07.15 12:56) + 포터블(StationPlayer-Portable) 갱신
- 확인: F5 → 폴더 재선택 → 화면표시 옵션 '선형 입체 효과' 토글
