# 라벨 정보 — 모드 버튼 제거, 호버 시 손커서·항상 클릭 가능 **날짜**: 2026-06-24 **수정 파일**: `client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx` **관련**: [2026-06-24_1150_라벨정보-클릭팝업.md](2026-06-24_1150_라벨정보-클릭팝업.md) ## 요구 - 라벨 위 → 손모양 커서, 라벨 밖 → 화살표 커서. - "라벨 정보 모드" 버튼 클릭 없이 항상 동작. ## 핵심 — 라벨 위에서만 캔버스가 입력을 받게 동적 토글 오버레이 캔버스가 항상 입력을 먹으면 영상 클릭(재생/일시정지)이 막힌다. 그래서: - 부모(플레이어 컨테이너)에 `mousemove` 리스너 → 매 이동마다 라벨 히트테스트. - **라벨 위**: `canvas.pointerEvents='auto'` → 캔버스가 받음 → 커서 `pointer`(손), 클릭 시 팝업. - **라벨 밖**: `canvas.pointerEvents='none'` → 영상이 받음 → 커서 화살표, 클릭이 영상으로 통과. - 부모 `pointerdown`: target≠canvas(라벨 밖)면 팝업 닫기. 라벨 클릭(target=canvas)은 유지. - 팝업 자신은 `onPointerDown stopPropagation` → 팝업 내부 클릭으로 안 닫힘. - 편집/세로화각 보정 모드는 종전대로 캔버스 항상 입력(드래그) + 커서 `move`(이 모드 진입 시 팝업 닫음). ## 변경 - `infoMode` 상태/토글 버튼 **제거** → 라벨 정보 항상 활성. 패널엔 안내문만. - `hitTestLabel(nx,ny)` 헬퍼 추출(POI+측점 최근접) — 클릭/호버 공용. - `onPoiPointerDown` 재구성: 편집/보정 모드면 드래그, 아니면 라벨 팝업. - 캔버스 className 에서 pointer-events/cursor 제거 → 새 useEffect 가 모드별로 `style` 직접 관리. - 편집/FOV 버튼의 상호배타에서 infoMode 제거. ## 동작 요약 | 상황 | 커서 | 클릭 | |---|---|---| | 라벨 위(기본 모드) | 손(pointer) | 속성 팝업 | | 라벨 밖(기본 모드) | 화살표 | 영상 재생/일시정지 | | 편집/세로화각 모드 | 이동(move) | POI 드래그 | ## 검증 - `npm run build -w client` (node20) tsc + vite build 통과. **소요 시간**: 약 12분 **Context 사용량**: input ~440k / output ~7k tokens