feat: 지도 나침반(OSM/위성) 추가 + 측점 검색·마커 정확도 개선 + POI/영상 수정
- 지도 기반 나침반(노스업, 현재위치, 시야 역삼각형): 호버 확대·휠 줌·클릭 위성전환, OSM/Esri 타일 서버 프록시(/api/tile) - 스테이션 검색: 실제 측점(chain) 기준 이동, 없으면 '측점 없음' 안내 - 역 마커: 직교 투영 측점 일치 시에만 표시, 미도착 종점은 추가 방식 - POI 팝업 겹침/재등장·라벨 정합 수정 - 영상 fps 데이터 기반 자동 산출 - 기술/발표/쉬운설명 문서 추가 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# POI 팝업 ↔ 라벨 겹침 수정
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**소요 시간**: 약 15분
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**Context 사용량**: input ~60k / output ~4k tokens
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## 문제
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POI 팝업이 화면 아래쪽에 다가올수록 라벨(십자마커+글자)과 팝업창이 겹치는 문제.
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## 원인
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[client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx](../../client/src/components/overlay/StationOverlay.tsx) 의 RAF 팝업 위치 계산에서
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여백 `GAP=16` 을 라벨 **중심**(`sy`, 십자마커 위치) 기준으로 잡음.
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라벨 글자·아이콘이 `sy` 위아래로 ~13px 차지 → 실제 여백은 3px뿐. 하단 위로 플립해도 동일 3px라 계속 겹침.
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## 수정
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- `LABEL_HALF=15`(라벨 반높이) 도입 → 라벨 **바깥 가장자리** 기준으로 띄움.
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- 아래: `ty = sy + LABEL_HALF + GAP`
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- 위 플립: `aboveTy = sy - LABEL_HALF - GAP - ph`
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- `GAP` 16→12 (실제 여백 3px → 12px)
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- 초기 렌더 top `sy+16 → sy+27` 로 맞춰 1프레임 튐 방지.
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## 검증
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- `tsc --noEmit` 통과
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- `npm run build` 성공 → :55000 프로덕션 반영
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