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C.E.L_Slide_test2/figma_to_html_agent/FIGMA-EXTRACTION.md
kyeongmin 51548fdc41 figma_to_html_agent 추가 + MCP/Claude 설정
figma_to_html_agent/:
- Figma MCP 기반 블록 추출 에이전트 (CLAUDE.md, PLAN.md, PROCESS.md 등)
- block-tests/: Figma→HTML 변환 결과물 (bim-3roles-cards 등)
- templates_staging/: Jinja2 템플릿 + meta.yaml + example.yaml
- figma-analysis/, figma-assets/: Figma 분석 데이터 + 에셋
- scripts/: gradient_math.py 등 유틸리티

설정:
- .mcp.json: Figma MCP 서버 연결 설정
- .claude/settings.json: Claude Code 프로젝트 설정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 11:00:31 +09:00

22 KiB
Raw Blame History

Figma → HTML 블록 변환 프로세스

2026-04-07 확립. Figma 디자인을 design_agent 블록으로 변환하는 정확한 방법론.


1. 전체 워크플로우

[Step 1] Figma API로 파일 구조 추출
    ↓
[Step 2] 프레임별 렌더링 이미지(PNG) 다운로드
    ↓
[Step 3] 노드별 상세 데이터 추출 (좌표, 색상, 폰트, 크기)
    ↓
[Step 4] 디자인 언어 분석 (공통 패턴 vs 콘텐츠 전용 구분)
    ↓
[Step 5] 블록 설계 (슬롯, 동적 규칙, schema)
    ↓
[Step 6] 수학적 계산 (Figma 좌표 → 스케일 → CSS값)
    ↓
[Step 7] HTML/CSS 구현
    ↓
[Step 8] 비교 리뷰 (Figma PNG vs HTML, 같은 폭으로 위/아래 배치)
    ↓
[Step 9] 피드백 반영 → Step 6~8 반복
    ↓
[Step 10] Jinja2 템플릿화 + catalog.yaml 등록

2. Figma API 사용법

2.1 파일 구조 가져오기

curl -s -H "X-Figma-Token: {TOKEN}" \
  "https://api.figma.com/v1/files/{FILE_KEY}" \
  | python -m json.tool

2.2 특정 노드 상세 데이터

curl -s -H "X-Figma-Token: {TOKEN}" \
  "https://api.figma.com/v1/files/{FILE_KEY}/nodes?ids={NODE_IDS}&geometry=paths"

2.3 노드 이미지 렌더링 (PNG)

curl -s -H "X-Figma-Token: {TOKEN}" \
  "https://api.figma.com/v1/images/{FILE_KEY}?ids={NODE_IDS}&format=png&scale=2"
  • scale=2: 2배 해상도로 다운로드 (선명도 확보)
  • 응답의 images 객체에 각 노드 ID별 S3 URL 제공

2.4 추출해야 하는 핵심 데이터

데이터 API 필드 용도
위치 absoluteBoundingBox.x, .y 요소 간 관계 계산
크기 absoluteBoundingBox.width, .height 스케일 계산
텍스트 characters 콘텐츠 확인
폰트 style.fontFamily, .fontSize, .fontWeight 타이포그래피
색상 fills[].color 색상 팔레트
테두리 strokes[], strokeWeight 박스 스타일
라운드 (단일) cornerRadius 4꼭짓점 동일 border-radius
라운드 (개별) rectangleCornerRadii [TL, TR, BR, BL] 꼭짓점별 다른 반지름. pill-shape 등 비대칭 라운드 감지
형상 경로 fillGeometry[].path SVG path 문자열. C/Q/A 명령어 존재 시 곡선 형상 → clip-path: path() 또는 SVG로 구현
호/부채꼴 arcData 원호, 부채꼴 등 호 형상 파라미터
이미지 fills[].imageRef 이미지 자산 식별

3. 수학적 계산 (핵심)

3.1 스케일 팩터

슬라이드 콘텐츠 폭 = 1280px - padding(40px × 2) = 1200px

scale = 1200 / figma_frame_width
Figma 프레임 스케일
Frame 2 1808px 0.6637
Frame 3 1807px 0.6641
Frame 4 3848px 0.3118

3.2 요소 간 정렬 계산

절대 원칙: Figma 좌표 차이값 → 스케일 적용 → CSS값

# 예: 리본 접힘선과 박스 테두리 정렬
badge_y = 1431      # Figma에서 badge 이미지 top Y
box_y = 1449        # Figma에서 box top Y
fold_offset = box_y - badge_y  # = 18px (Figma 기준)

# 스케일 적용
fold_offset_css = round(fold_offset * scale)  # = 12px (CSS)

금지: "좀 더 올려볼게요" 식의 시행착오 px 조정

3.3 이미지 자산 크기 계산

# Figma 원본 크기에 스케일 적용
ribbon_width_css = round(badge_img_width * scale)
ribbon_height_css = round(badge_img_height * scale)

# 비율 계산 (CSS에서 width만 지정하면 height는 자동)
aspect_ratio = badge_img_width / badge_img_height

3.4 패딩/여백 계산

# 리본이 박스 안에 들어오는 높이 = 리본 전체 높이 - 접힘선 오프셋
ribbon_inside_box = ribbon_height_css - fold_offset_css

# 박스 상단 패딩 = 리본 침입 높이 + 여유
box_padding_top = ribbon_inside_box + 6  # 6px 여유

3.5 실제 계산 예시 (Frame 2)

입력 (Figma 원본):
  badge 이미지: 508×94px, y=1431
  box: y=1449
  frame width: 1808px

계산:
  scale = 1200/1808 = 0.6637
  ribbon_w = 508 × 0.6637 = 337px
  ribbon_h = 94 × 0.6637 = 62px
  fold_offset = (1449-1431) × 0.6637 = 12px
  ribbon_below_fold = 62 - 12 = 50px
  box_padding_top = 50 + 6 = 56px

CSS 출력:
  .ribbon { width: 337px; top: -12px; }
  .box { padding-top: 56px; }

4. 이미지 자산 처리

4.1 CSS로 만들면 안 되는 것

요소 이유 처리
3D 리본/두루마리 입체감, 그림자, 곡면 → CSS 불가 Figma에서 PNG 추출
복잡한 그라디언트 배경 다중 정지점, 비선형 → CSS 근사 불가 이미지 사용
아이콘 이미지 디자이너가 만든 고유 자산 원본 이미지 사용

4.2 CSS로 만들 수 있는 것

요소 CSS 구현
단색/2색 그라디언트 배경 linear-gradient()
둥근 모서리 테두리 박스 border + border-radius
텍스트 스타일 font-size, font-weight, color
그리드/플렉스 레이아웃 display: grid / flex
구분선 border or background

4.3 이미지 추출 및 저장

# Figma API로 특정 노드 이미지 추출
curl -s -H "X-Figma-Token: {TOKEN}" \
  "https://api.figma.com/v1/images/{FILE_KEY}?ids={NODE_ID}&format=png&scale=2"

# 다운로드 → static/figma-assets/ 에 저장
curl -s -o static/figma-assets/{name}.png "{S3_URL}"

저장 위치: static/figma-assets/


5. 비교 리뷰 페이지 작성법

5.1 레이아웃

같은 폭으로 위/아래 배치 (좌/우 아님 — 크기 차이 문제)

┌─ 빨간 테두리 ──────────────┐
│  Figma Original (PNG)       │
└─────────────────────────────┘
         ─ 구분선 ─
┌─ 초록 테두리 ──────────────┐
│  HTML Block                 │
└─────────────────────────────┘

5.2 HTML 스케일링

.html-inner {
  width: 1280px;                    /* 슬라이드 원본 크기 */
  transform-origin: top left;
  transform: scale(0.74);          /* 960px 컨테이너에 맞춤: 960/1280 */
}

5.3 비교 리뷰 파일 위치

data/figma_ref/comparison.html


6. Jinja2 템플릿 변환 규칙

6.1 고정값 → 변수

<!-- Figma 원본의 텍스트 → Jinja2 변수 -->
<span>정책 달성</span><span>{{ badge_title }}</span>
<span>Engn. Solution</span><span>{{ left_title }}</span>

6.2 반복 요소 → 루프

<!-- N개 카드 → for loop -->
{% for card in cards %}
<div class="card">{{ card.title }}</div>
{% endfor %}

6.3 이미지 자산 → 슬롯

<!-- 리본 이미지: 색상에 따라 다른 자산 사용 가능 -->
<img src="{{ ribbon_image | default('figma-assets/badge_solution.png') }}">

6.4 계산된 CSS → CSS 변수

<!-- 수학적 계산 결과를 CSS 변수로 -->
<div style="--ribbon-width: {{ ribbon_width }}px; --fold-offset: {{ fold_offset }}px;">

7. 디자인 언어 vs 콘텐츠 전용 구분

디자인 언어 (블록에 포함, 재사용 가능)

  • 색상 팔레트 (warm 테마: 브라운, 틸, 베이지)
  • 타이포그래피 위계 (크기, 굵기 단계)
  • 레이아웃 구조 (2열 비교, N열 카드 등)
  • 장식 요소 (3D 리본, 둥근 컨테이너)

콘텐츠 전용 (블록에 포함하지 않음)

  • 특정 텍스트 ("디지털전환은 사용자...")
  • 특정 아이콘 이미지 (brain, thunder 등)
  • 도메인 전문 용어 (DfMA, Engn. Solution)

8. 파일 구조

design_agent/
├── static/figma-assets/           ← Figma에서 추출한 이미지 자산
│   ├── badge_policy.png           (틸 3D 리본)
│   ├── badge_solution.png         (빨간 3D 리본)
│   ├── box_policy_container.png
│   ├── box_solution_cards.png
│   └── arrow_asis_tobe.png        (As-Is→To-Be 화살표)
├── data/figma_ref/                ← 비교 리뷰용
│   ├── comparison.html            (Figma vs HTML 비교 페이지 — 전체 블록)
│   ├── frame2_1-5.png             (Page 1 Figma 원본)
│   ├── frame3_1-35.png
│   ├── frame4_1-49.png
│   ├── strip_table.png            (Page 2 필수조건 테이블)
│   ├── checklist_dark.png         (Page 3 체크리스트)
│   ├── system_2col.png            (Page 3 시스템 구성)
│   └── cycle_orbit.png            (Page 4 순환 궤도)
├── templates/blocks/cards/        ← 카드 블록 (Figma 신규 5개)
│   ├── hero-icon-cards.html       (Page 1 — 히어로 + N열 아이콘 카드)
│   ├── compare-2col-badge.html    (Page 1 — 3D 리본 배지 + 2열 비교)
│   ├── compare-detail-gradient.html (Page 1 — 그라디언트 상세 2열 비교)
│   ├── category-strip-table.html  (Page 2 — 컬러 스트립 N열 테이블)
│   └── system-2col-center.html    (Page 3 — 중앙 라벨 + 좌/우 항목)
├── templates/blocks/emphasis/     ← 강조 블록 (Figma 신규 1개)
│   └── checklist-dark.html        (Page 3 — 체크 아이콘 + 제목:설명 리스트)
├── templates/blocks/visuals/      ← 비주얼 블록 (Figma 신규 1개)
│   └── cycle-orbit.html           (Page 4 — 3D 원 투영 순환 궤도 다이어그램)
├── FIGMA-DESIGN-LANGUAGE.md       ← 디자인 언어 분석 결과
├── FIGMA-EXTRACTION.md            ← 이 문서
└── PHASE-FIGMA-BLOCKS.md          ← 블록 설계 명세

9. 고급 레이아웃 패턴

9.1 좌/우 열 섹션 Y선 정렬 (CSS Grid 행 공유)

2열 비교에서 좌/우 섹션 제목이 같은 Y선에 있어야 할 때:

문제: 각 열을 독립 flex-column으로 만들면, 좌측 섹션 본문이 길면 우측 다음 섹션이 밀림.

flex-column (잘못):
  좌: [제목1] [긴본문] [제목2]
  우: [제목1] [짧은본문] [제목2]   ← 제목2가 좌측과 Y가 다름

해결: CSS Grid 2열 × N행으로 행을 공유하면 자동 정렬.

.block {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;  /* 2열 */
  grid-template-rows: auto auto auto auto;  /* 헤더 + N행 */
}
Grid (올바름):
  [좌 헤더]  [우 헤더]      ← Row 0
  [좌 섹션1] [우 섹션1]    ← Row 1 (행 높이 = max(좌,우))
  [좌 섹션2] [우 섹션2]    ← Row 2 (Y선 자동 정렬!)

실제 계산 (Frame 4):

Figma Y좌표:
  Row 1: 좌 1166, 우 1166 → 0px 차이 (이미 정렬)
  Row 2: 좌 1529, 우 1467 → 62px 차이 (Grid가 해결)
  Row 3: 좌 1845, 우 1845 → 0px 차이 (이미 정렬)
원인: Row 1 좌측에 As-Is→To-Be 구조가 있어서 본문이 62px 더 높음

9.2 As-Is → To-Be 수평 서브 레이아웃

한 섹션 안에서 변환 전/후를 수평 배치할 때:

<div class="asis-tobe">
  <div class="asis">
    <div class="bullet">이전 상태 1</div>
    <div class="bullet">이전 상태 2</div>
  </div>
  <img src="arrow.png" class="arrow" alt="→">
  <div class="tobe">
    <div class="bullet">변환 후 1</div>
    <div class="bullet">변환 후 2</div>
  </div>
</div>
.asis-tobe { display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.asis, .tobe { flex: 1; }
.arrow { width: 60px; height: auto; flex-shrink: 0; }

Figma 좌표로 검증:

As-Is: x=2737, w=539
Arrow: x=3375, w=252
To-Be: x=3687, w=672
→ 세 요소가 같은 Y(1269)에 수평 배치됨을 좌표로 확인

9.3 3D 리본/두루마리 배지 정렬 공식

리본 이미지의 접힘선(fold-back)이 박스 테두리와 정확히 일치해야 할 때:

┌── 리본 이미지 ──────────────┐
│  접힘 삼각형 (fold)          │  ← fold_offset (이미지 top에서)
│  리본 본체                   │
│                              │
└──────────────────────────────┘
════════════════════════════════  ← 박스 top border (여기에 fold가 일치해야 함)
┌── 박스 ──────────────────────┐
│  padding-top = ribbon_below  │
│  콘텐츠 시작                  │

계산:
  fold_offset = (box_y - badge_y) × scale    → CSS: top 값
  ribbon_below = ribbon_height - fold_offset  → 박스 안 침입 높이
  box_padding_top = ribbon_below + 여유(6px)  → 콘텐츠 겹침 방지

핵심: 리본을 올리거나 내리는 게 아니라, 박스의 위치를 계산하는 것.

  • top: -fold_offset → 리본 접힘선 = 박스 top border
  • 리본은 그대로, 박스와의 관계만 수학적으로 결정

10. 순환 궤도 다이어그램 (cycle-orbit) 수학 공식

10.1 핵심 개념: 3D 원 → Z축 기울임 → 2D 투영

타원이 아니라 3D 원을 Z축으로 기울인 것. 토성의 고리와 같은 원리.

3D 공간:                        2D 투영 (화면):
    y                              y
    |   / z                        |
    |  /                           |
    | / θ=80° (기울임)              |
    |/______ x                     |______ x
    
    원 (R=400)                     타원 (rx=400, ry=69)
    → Z축으로 80° 뒤로 눕힘         → y축이 cos(80°)=0.1736으로 압축

10.2 기본 공식

import math

R = 400              # 3D 원 반지름
cx, cy = 500, 200    # 원 중심 (SVG 좌표)
theta = 80           # Z축 기울임 각도 (°)
tilt = math.radians(theta)

# 투영된 타원 파라미터
rx = R               # x축은 변하지 않음
ry = R * math.cos(tilt)  # y축만 cos(θ)로 압축

# 원 위의 한 점 (각도 α)을 2D로 투영
def project(alpha_deg):
    a = math.radians(alpha_deg)
    x = cx + R * math.cos(a)
    y = cy + R * math.sin(a) * math.cos(tilt)
    return round(x), round(y)

10.3 N개 노드 배치

N = 3  # 노드 개수 (3, 4, 5, 6 모두 가능)
start_angle = 270  # 상단부터 시작

# 기본 간격: 360°/N
base_gap = 360 / N  # 3개→120°, 4개→90°, 5개→72°

# 사이각 축소 (2/3): 양끝이 너무 벌어지는 것 방지
gap = base_gap * 2 / 3

# 각 노드 각도 계산 (상단 노드 고정, 나머지가 원 위에서 이동)
angles = []
for i in range(N):
    if i == 0:
        angles.append(start_angle)  # 상단 고정
    else:
        # 상단 기준 좌/우 대칭 배치
        # 홀수 인덱스: 좌측 (반시계)
        # 짝수 인덱스: 우측 (시계)
        if i % 2 == 1:  # 좌측
            step = (i + 1) // 2
            angles.append(start_angle - gap * step)
        else:            # 우측
            step = i // 2
            angles.append(start_angle + gap * step)

# 각 노드의 2D 좌표
for i, angle in enumerate(angles):
    x, y = project(angle)
    print(f'Node {i}: angle={angle:.0f}°, pos=({x}, {y})')

10.4 N별 계산 예시

N 기본 간격 축소 간격 (2/3) 노드 각도
3 120° 80° 270°, 190°, 350°
4 90° 60° 270°, 210°, 330°, 150°
5 72° 48° 270°, 222°, 318°, 174°, 366°
6 60° 40° 270°, 230°, 310°, 190°, 350°, 150°

10.5 화살표 >> 위치 계산

화살표는 두 노드 사이 호의 1/3, 2/3 지점에 배치. 방향은 접선 방향.

def arrow_positions(angle1, angle2):
    """두 노드 사이 호에 화살표 2개 배치"""
    mid1 = angle1 + (angle2 - angle1) * 0.35
    mid2 = angle1 + (angle2 - angle1) * 0.65
    
    pos1 = project(mid1)
    pos2 = project(mid2)
    
    # 접선 방향 (화살표 회전각)
    def tangent_angle(alpha):
        a = math.radians(alpha)
        tx = -math.sin(a)
        ty = math.cos(a) * math.cos(tilt)
        return math.degrees(math.atan2(ty, tx))
    
    rot1 = tangent_angle(mid1)
    rot2 = tangent_angle(mid2)
    
    return (pos1, rot1), (pos2, rot2)

10.6 설명 텍스트 배치 규칙

Figma 원본 분석 결과: 설명은 원 바깥 방향(Q꼬리)이 아니라, 노드 이름 옆에 수평으로 배치.

규칙:
  원 중심 기준 좌측 노드 (angle > 90° and < 270°):
    → 설명이 노드 이름의 좌측에 (text-anchor: end)
  
  원 중심 기준 우측 또는 상단 노드 (나머지):
    → 설명이 노드 이름의 우측에 (text-anchor: start)

텍스트 구조:
                       [설명 제목]     ← 이름과 같은 Y선, 옆에 수평
  [노드 아이콘 원]        • 불릿 1      ← 제목 아래 들여쓰기
  [라벨] (원 아래)        • 불릿 2
  [서브라벨] (라벨 아래)

실제 배치 (3노드 예시):

                    👥 사람(역량)  혁신적 사고방식      ← 우측
                                    • 창의적 문제 해결
                                    • 사용자 중심 접근

Digital 기술과...  🖥 기술(디지털)            자연(여건) 📋  지속적 투자 의지 ← 우측
• 건설 전문 지식 ↑                                          • 실행 추진력
• 최신 기술      좌측                                        • 변화를 통한 가치 창출
def desc_position(node_x, node_y, node_angle, cx):
    """설명 텍스트 위치 계산"""
    if node_x < cx:  # 왼쪽 노드
        desc_x = node_x - 36  # 노드 좌측
        anchor = 'end'
    else:  # 오른쪽 또는 상단 노드
        desc_x = node_x + 36  # 노드 우측
        anchor = 'start'
    
    desc_y = node_y + 37  # 라벨과 같은 높이 (아이콘 아래)
    return desc_x, desc_y, anchor

10.7 SVG 구조

<svg viewBox="0 0 1000 380">
  <!-- 1. 타원 궤도 -->
  <ellipse cx="500" cy="200" rx="400" ry="69"/>
  
  <!-- 2. 화살표 >> (N개 구간 × 2개씩) -->
  <text transform="rotate(각도)">»</text>
  
  <!-- 3. 노드 (원 + 아이콘 + 라벨) -->
  <circle cx="x" cy="y" r="26"/>
  <text>아이콘</text>
  <text>라벨</text>
  
  <!-- 4. 설명 텍스트 -->
  <text>설명 제목</text>
  <text>• 불릿</text>
</svg>

10.8 중요: 파이프라인에서 좌표 계산

이 블록은 Jinja2 템플릿에 좌표를 하드코딩하면 안 됨. 파이프라인(Python)에서 N, R, θ를 받아 좌표를 계산한 뒤 템플릿에 전달해야 함.

# pipeline에서 호출
def calculate_orbit(n_nodes, radius=400, tilt_deg=80):
    """N개 노드의 SVG 좌표와 화살표 위치를 계산"""
    cx, cy = 500, 200
    tilt = math.radians(tilt_deg)
    gap = (360 / n_nodes) * 2 / 3
    
    nodes = []
    arrows = []
    # ... 위 공식 적용
    
    return {
        'ellipse': {'cx': cx, 'cy': cy, 'rx': radius, 'ry': round(radius * math.cos(tilt))},
        'nodes': nodes,    # [{x, y, angle}, ...]
        'arrows': arrows,  # [{x, y, rotation}, ...]
    }

11. 실수 방지 (Anti-patterns)

11.1 절대 하면 안 되는 것

Anti-pattern 왜 안 되는지 올바른 방법
px 시행착오 조정 ("좀 더 올려볼게") 3번 이상 실패, 시간 낭비 Figma 좌표에서 수학적 계산
3D 효과를 CSS로 재현 평면적이라 품질 차이 심각 Figma에서 PNG 추출
비교 리뷰를 좌/우 배치 크기 차이로 비교 불가 위/아래 같은 폭으로 배치
Jinja2 템플릿을 브라우저에서 직접 열기 변수 미렌더, 이미지 경로 깨짐 comparison.html 또는 FastAPI로 확인
독립 flex-column으로 2열 비교 행 정렬 안 됨 CSS Grid 행 공유
느낌으로 폰트/색상 설정 Figma와 다른 결과물 Figma API에서 정확한 값 추출

11.2 반드시 해야 하는 것

원칙 이유
CSS 주석에 계산 근거 기록 나중에 왜 이 값인지 추적 가능
비교 리뷰 후 진행 디자인 차이를 사전에 발견
이미지 자산은 static/figma-assets/에 저장 FastAPI가 서빙, 경로 일관성
comparison.html에 모든 프레임 포함 한 페이지에서 전체 리뷰 가능
Figma 노드 ID 기록 나중에 업데이트된 디자인 재추출 가능

12. Figma 소스 정보

현재 등록된 Figma 파일

항목
File Key 9S6LsQyO6zlRxtiqZccOUM

Page 1 (0:1) — 기본 디자인

블록 Node ID 설명
hero-icon-cards 1:5 Frame 2 (Solution 제작 목표)
compare-2col-badge 1:35 Frame 3 (정책 달성)
compare-detail-gradient 1:49 Frame 4 (과정 vs 결과 혁신)
Badge 빨간 리본 1:33 image 4019
Badge 틸 리본 1:43 image 2197
Arrow As-Is→To-Be 1:67 image 2645
Box 빨간 테두리 1:12 Rectangle 42894
Box 틸 테두리 1:37 Rectangle 42598

Page 2 (15:2) — 프레젠테이션 슬라이드

블록 Node ID 설명
category-strip-table 17:1264 001_개요 우측 하단 (필수조건 3열)

Page 3 (18:8204) — 컴포넌트

블록 Node ID 설명
checklist-dark 18:8351 f5 (체크리스트 6행)
system-2col-center 18:8405 f8 (System 구성 H/W vs S/W)

Page 4 (29:439) — 순환 다이어그램

블록 Node ID 설명
cycle-orbit 29:439 DX 시행 필수 요건 (3노드 순환)

13. 체크리스트

새 Figma 프레임을 블록으로 변환할 때:

  • Figma API로 노드 데이터 추출 (좌표, 크기, 색상, 폰트)
  • PNG 렌더링 다운로드 (scale=2)
  • 복잡한 비주얼 요소 식별 → 이미지로 추출 (CSS로 만들지 않음)
  • 스케일 팩터 계산 (1200 / frame_width)
  • 핵심 정렬 포인트 수학적 계산 (좌표 차이 × 스케일)
  • CSS 값 도출 (계산 근거를 주석으로 기록)
  • 비교 리뷰 페이지에 추가 (위/아래 같은 폭)
  • 사용자 피드백 확인
  • Jinja2 템플릿 변환 (고정값→변수, 반복→루프)
  • catalog.yaml 등록