04. MDX 01-2 ↔ Top-3 프레임 매칭 비교 — DX 와 BIM 의 구분

DECK 01 의 정답 프레임 + 차순위 2개. 각 프레임이 어떤 키워드/구조로 MDX 와 매칭되었는지 항목별 비교.
항목
MDX 01-2 · DX 와 BIM 의 구분
4개 비교축 × 2개 항목(BIM ↔ DX) 행렬 비교
Frame 18
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BIM과 DX의 이해
Frame 24
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Engn. S/W의 구성과 특징
Frame 23
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Application S/W 의 구분
< 키워드 매칭 > — 프레임 키워드와 MDX 본문의 일치도
핵심 키워드해당 프레임에만 등장하는 고유 키워드MDX 본문 핵심 단어
BIM, DX, Autocad, Navisworks, Civil 3D 등
Autocad, CIVIL, ENG, IT, Management, Navisworks, … 25/28 일치일치 없음 (0/33)일치 없음 (0/34)
세트 키워드함께 등장하는 키워드 묶음MDX 본문 문장 단위
· Only 3D · 모델 제작용 상용 SW 등
· BIM과 DX의 이해 (100%)
· Only 3D (100%)
등 38/39 세트 일치
· 구분 (100%)
· 상용 S/W (100%)
등 19/20 세트 일치
· 구분 (100%)
· Application S/W 의 구분 (67%)
등 12/18 세트 일치
연관 키워드여러 프레임에 공통 등장하는 보조 키워드MDX 본문 일반어
2D, 3D, S/W, 모델, 제작, 상용, 운영, 설계, 방식 등
2D, 3D, BIM, Civil, DX, EG, … 75/78 일치3D, BIM, Process, S/W, 가능, 개념, … 29/93 일치S/W, 가능, 개발, 건설, 구분, 기술, … 19/66 일치
키워드 점수V1 매칭 점수— (정답 텍스트)0.9300.2370.146
키워드 점수 = 0.414 × 핵심 + 0.320 × 세트 + 0.265 × 연관 (가중치 = Logistic Regression 학습, TARGET 4/4)
< 구조 매칭 > — MDX 글 구조 분석 결과와 프레임 4 항목 대조
콘텐츠 성격콘텐츠 종류정책/요구사항행렬형 비교개념 정의행렬형 비교
시각 의도레이아웃이 전달하는 시각적 표현 방식순환/상호 관계매트릭스 (모든 축을 한눈에)2 항목 직접 비교매트릭스 (모든 축을 한눈에)
편집 슬롯텍스트 교체 가능한 영역컬럼개수 : 2개 — 칼럼별 헤더(라벨) 개수 : 1, 본문(바디) : 1
1.00 = 0.5 (항목수 일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문)
프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, rows
0.50 = 0.0 (항목수 불일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문)
프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, col_c_label
1.00 = 0.5 (항목수 일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문)
프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, rows
항목 수 / 관계비교 단위 개수와 관계 유형(비교/병렬/순서)2개 / compare2개 / compare3개 / compare2개 / compare
구조 점수V3 구조 매칭 점수— (정답 텍스트)0.5500.6620.408
구조 점수 = 0.40 × 레이아웃 일치 + 0.35 × 콘텐츠 성격 일치 + 0.25 × 시각 의도 일치 (0~1)
< 종합 판정 > — 키워드 + 구조 + 의미 신호 가중 합산
confidenceV4 종합 점수 (0~1)— (정답 텍스트)0.9460.7570.681
판정 라벨후속 작업 분기— (정답 텍스트)use_as_is
그대로 사용
light_edit
가벼운 편집
restructure
구조 재배치
confidence = 0.25 × 핵심 키워드 + 0.20 × 항목 수 + 0.20 × 관계 유형 + 0.15 × 편집 슬롯 + 0.20 × 의미 임베딩 − 페널티
판정 라벨confidence후속 작업비용
use_as_is≥ 0.90슬롯에 텍스트만 매핑자동, AI 호출 0회
light_edit≥ 0.75AI 가 슬롯 텍스트 다듬기AI 1회 호출
restructure≥ 0.60항목 수 조정 또는 대안 layout 으로 이동사람 + AI 여러 호출
reject< 0.60새로 디자인사람 디자인