| 항목 | MDX 01-2 · DX 와 BIM 의 구분 | Frame 18 🎯 BIM과 DX의 이해 | Frame 24 Engn. S/W의 구성과 특징 | Frame 23 Application S/W 의 구분 |
| < 키워드 매칭 > — 프레임 키워드와 MDX 본문의 일치도 | ||||
| 핵심 키워드해당 프레임에만 등장하는 고유 키워드 | MDX 본문 핵심 단어 BIM, DX, Autocad, Navisworks, Civil 3D 등 | Autocad, CIVIL, ENG, IT, Management, Navisworks, … 25/28 일치 | 일치 없음 (0/33) | 일치 없음 (0/34) |
| 세트 키워드함께 등장하는 키워드 묶음 | MDX 본문 문장 단위 · Only 3D · 모델 제작용 상용 SW 등 | · BIM과 DX의 이해 (100%) · Only 3D (100%) 등 38/39 세트 일치 | · 구분 (100%) · 상용 S/W (100%) 등 19/20 세트 일치 | · 구분 (100%) · Application S/W 의 구분 (67%) 등 12/18 세트 일치 |
| 연관 키워드여러 프레임에 공통 등장하는 보조 키워드 | MDX 본문 일반어 2D, 3D, S/W, 모델, 제작, 상용, 운영, 설계, 방식 등 | 2D, 3D, BIM, Civil, DX, EG, … 75/78 일치 | 3D, BIM, Process, S/W, 가능, 개념, … 29/93 일치 | S/W, 가능, 개발, 건설, 구분, 기술, … 19/66 일치 |
| 키워드 점수V1 매칭 점수 | — (정답 텍스트) | 0.930 | 0.237 | 0.146 |
| 키워드 점수 = 0.414 × 핵심 + 0.320 × 세트 + 0.265 × 연관 (가중치 = Logistic Regression 학습, TARGET 4/4) | ||||
| < 구조 매칭 > — MDX 글 구조 분석 결과와 프레임 4 항목 대조 | ||||
| 콘텐츠 성격콘텐츠 종류 | 정책/요구사항 | 행렬형 비교 | 개념 정의 | 행렬형 비교 |
| 시각 의도레이아웃이 전달하는 시각적 표현 방식 | 순환/상호 관계 | 매트릭스 (모든 축을 한눈에) | 2 항목 직접 비교 | 매트릭스 (모든 축을 한눈에) |
| 편집 슬롯텍스트 교체 가능한 영역 | 컬럼개수 : 2개 — 칼럼별 헤더(라벨) 개수 : 1, 본문(바디) : 1 | 1.00 = 0.5 (항목수 일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문) 프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, rows | 0.50 = 0.0 (항목수 불일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문) 프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, col_c_label | 1.00 = 0.5 (항목수 일치) + 0.3 (라벨) + 0.2 (본문) 프레임 슬롯 정의: title, col_a_label, col_b_label, rows |
| 항목 수 / 관계비교 단위 개수와 관계 유형(비교/병렬/순서) | 2개 / compare | 2개 / compare | 3개 / compare | 2개 / compare |
| 구조 점수V3 구조 매칭 점수 | — (정답 텍스트) | 0.550 | 0.662 | 0.408 |
| 구조 점수 = 0.40 × 레이아웃 일치 + 0.35 × 콘텐츠 성격 일치 + 0.25 × 시각 의도 일치 (0~1) | ||||
| < 종합 판정 > — 키워드 + 구조 + 의미 신호 가중 합산 | ||||
| confidenceV4 종합 점수 (0~1) | — (정답 텍스트) | 0.946 | 0.757 | 0.681 |
| 판정 라벨후속 작업 분기 | — (정답 텍스트) | use_as_is 그대로 사용 | light_edit 가벼운 편집 | restructure 구조 재배치 |
| confidence = 0.25 × 핵심 키워드 + 0.20 × 항목 수 + 0.20 × 관계 유형 + 0.15 × 편집 슬롯 + 0.20 × 의미 임베딩 − 페널티 | ||||
| 판정 라벨 | confidence | 후속 작업 | 비용 |
|---|---|---|---|
| use_as_is | ≥ 0.90 | 슬롯에 텍스트만 매핑 | 자동, AI 호출 0회 |
| light_edit | ≥ 0.75 | AI 가 슬롯 텍스트 다듬기 | AI 1회 호출 |
| restructure | ≥ 0.60 | 항목 수 조정 또는 대안 layout 으로 이동 | 사람 + AI 여러 호출 |
| reject | < 0.60 | 새로 디자인 | 사람 디자인 |