# Phase P: 블록 재구성 + 실제 렌더링 비교 선택 > 작성일: 2026-03-27 > 상태: 계획 수립 중 (사용자 승인 대기) > 선행 완료: Phase O (컨테이너 기반 레이아웃) --- ## 핵심 원칙 **"블록을 컨테이너에 맞게 재구성하고, 실제 렌더링해보고, Kei가 목적에 맞는 것을 고른다."** ``` 컨테이너 58px 확정 (Phase O) ↓ 후보 3개 선택 (FAISS 2개 + Opus 1개) ↓ 3개 블록을 각각 58px에 맞게 재구성 (폰트, 패딩, 항목 수, 레이아웃 변형) ↓ 재구성된 3개를 실제 렌더링 (Selenium) ↓ Kei가 "당초 목적에 가장 적합한 것은?" 선택 → 최종 1개 ``` --- ## 이것이 해결하는 문제들 | 문제 | 왜 해결되나 | |------|-----------| | P-1: 키워드 반응으로 잘못된 블록 선택 | 3개를 실제 렌더링해서 Kei가 목적 기준으로 최종 선택. 키워드 반응으로 골라도 목적에 안 맞으면 탈락 | | P-4: 블록이 콘텐츠 의미 왜곡 | compare-pill-pair에 "혼용 문제"를 넣어봤더니 의미가 안 맞으면 Kei가 탈락시킴 | | P-5/6/7: height_cost 부정확 | catalog의 height_cost를 믿지 않음. 실제 렌더링으로 확인 | | P-8: 58px에 콘텐츠 전달 불가 | 블록을 58px에 맞게 재구성하므로 어떤 블록이든 넣을 수 있음 | | P-14: 피드백 루프 무력 | 처음부터 맞는 걸 고르니까 피드백 필요성 감소 | --- ## 단계별 상세 ### P-Step 1: 후보 선택 각 topic에 대해 후보 3개를 뽑는다. **FAISS 2개:** - 기존 `search_blocks_for_topics()`로 검색 - topic의 purpose, relation_type, expression_hint를 쿼리에 포함 (이미 Phase M에서 구현) - 상위 2개 선택 **Opus 1개:** - 기존 `_opus_block_recommendation()`에서 Kei가 추천한 블록 - 도메인 지식 + 콘텐츠 성격 기반 **중복 제거:** FAISS 결과에 Opus 추천이 이미 포함되어 있으면 FAISS 3번째를 올림. 항상 서로 다른 3개. ### P-Step 2: 블록 재구성 각 후보 블록을 해당 topic의 **컨테이너 크기에 맞게 재구성**한다. **재구성 항목:** - 폰트 크기: 컨테이너 높이에 따라 조정 (Phase O `_determine_typography()` 사용) - 패딩: 컨테이너 높이에 따라 조정 - 항목 수: 컨테이너에 들어가는 만큼만 (Phase O `_calculate_block_constraints()` 사용) - 글자 수: 항목당 최대 글자 수 계산 - 레이아웃: 세로 → 가로 전환 등 (컨테이너 가로/세로 비율에 따라) **이 단계에서 텍스트도 채운다:** - 각 후보 블록의 슬롯에 맞게 Kei 편집자가 텍스트를 채움 - 3개 블록 × 같은 원본 텍스트 → 3개 다른 편집 결과 - 또는: 1회 편집 후 3개 블록 슬롯에 재배치 (API 호출 절약) ### P-Step 3: 실제 렌더링 재구성된 3개 블록을 각각 Selenium으로 렌더링한다. **측정 항목:** - 실제 높이(scrollHeight) vs 컨테이너 높이 - overflow 여부 - 렌더링 결과 스크린샷 (base64 PNG) **렌더링 방법:** - `render_standalone_block(block_type, data)`로 각 블록 단독 렌더링 - 컨테이너 크기를 감싼 div 안에서 렌더링 - `slide_measurer.py`의 기존 Selenium 인프라 재사용 ### P-Step 4: Kei 최종 선택 렌더링된 3개 결과를 Kei(Opus)에게 보여주고 최종 선택. **Kei에게 전달하는 정보:** - 이 topic의 원래 목적 (purpose, relation_type, expression_hint) - 3개 렌더링 결과 (스크린샷 이미지 또는 HTML 요약) - 각 블록의 overflow 여부 - 원본 콘텐츠 **Kei 판단 기준:** 1. 당초 목적에 적합한가? (문제 제기인데 비교 블록이면 부적합) 2. 콘텐츠 의미가 왜곡되지 않는가? 3. 컨테이너에 맞게 렌더링되었는가? **Kei API 호출:** 1회. 3개를 한꺼번에 보여주고 1개 선택. --- ## 파이프라인 흐름 변경 ``` 현재: 1A → 1B → 컨테이너 → A-2(Kei 1개 확정) → 블록 스펙 → 3(편집) → 4(렌더링) → 측정 → 5(검수) Phase P 후: 1A → 1B → 컨테이너 → 각 topic마다: 후보 3개 (FAISS 2 + Opus 1) → 3개 재구성 (컨테이너에 맞게) → 3개 렌더링 (Selenium) → Kei 최종 선택 (목적 적합성) → 선택된 블록으로 전체 슬라이드 조립 → 4(CSS 조정 + 최종 렌더링) → 측정 → 5(검수) ``` --- ## 기존 코드 영향 | 파일 | 변경 | |------|------| | `pipeline.py` | Step A-2 단일 선택 → topic별 3후보 + 렌더링 + Kei 선택 루프로 변경 | | `design_director.py` | `_opus_block_recommendation()` — 기존 유지. 추가로 단일 topic 추천 함수 필요 | | `block_search.py` | 기존 유지. topic별 상위 2개 추출 함수 추가 | | `renderer.py` | `render_standalone_block()` — 기존 유지. 컨테이너 감싼 렌더링 함수 추가 | | `slide_measurer.py` | 기존 유지. 단일 블록 높이 측정 함수 추가 | | `space_allocator.py` | `finalize_block_specs()` — 기존 유지. 후보별 스펙 계산에 재사용 | | `content_editor.py` | 기존 유지. 후보별 텍스트 채우기에 재사용 | | `kei_client.py` | 3후보 비교 선택 프롬프트 함수 신규 | --- ## 하드코딩 검증 | 항목 | 하드코딩? | 근거 | |------|---------|------| | 후보 수 3개 (FAISS 2 + Opus 1) | 구조적 설계 | 블록 추가해도 변경 불필요. 3개는 비교에 적절한 수 | | 블록 재구성 (폰트/패딩/항목수) | 동적 계산 | Phase O `_determine_typography()`, `_calculate_block_constraints()` 사용 | | 최종 선택 | Kei 판단 | 코드가 선택하지 않음 | | 컨테이너 크기 | Kei 비중에서 동적 계산 | Phase O `calculate_container_specs()` | --- ## 비용 분석 | 항목 | 현재 | Phase P 후 | |------|------|-----------| | Kei API 호출 | 1A + 1B + A-2 + 3(편집) + 5(검수) = 5회 | + topic별 최종 선택 1회 × 5topics = +5회. 총 ~10회 | | Selenium 렌더링 | 1회 (전체 슬라이드) | + topic별 3후보 × 5topics = +15회. 단독 블록이라 빠름 (~50ms/회) | | Sonnet 호출 | 4단계 CSS 1회 | 변경 없음 | | 총 시간 증가 | — | Selenium +750ms, Kei API +5회 (각 ~30초) ≈ +2.5분 | --- ## 미해결 사항 (사용자 논의 필요) 1. **3개 후보에 텍스트를 어떻게 채우나?** - 방법 A: Kei 편집자를 3회 호출 (각 블록 슬롯에 맞게) — 정확하지만 느림 - 방법 B: 1회 편집 후 3개 블록 슬롯에 기계적 재배치 — 빠르지만 슬롯 구조가 다르면 부정확 - 방법 C: Kei 편집자 1회 호출에 "3개 블록 각각의 슬롯에 맞게" 한꺼번에 요청 — 중간 2. **Kei 최종 선택에 스크린샷을 보여줄까, HTML 요약을 보여줄까?** - 스크린샷: Opus 멀티모달로 실제 렌더링을 보고 판단 — 정확 - HTML 요약: 텍스트 기반 — 빠르지만 시각 판단 불가 3. **3개 후보가 전부 목적에 안 맞으면?** - Kei가 "없음"을 선택할 수 있게 할까? 그러면 추가 후보를 어디서?