- XBX-1: normalizer 불릿 depth 보존 (D1/D2 마커) + 조립 로직 계층 반영
- XBX-3: 하단 구조 개선 — 하나의 큰 박스 안에 중제목 헤더 + 세로 구분선 2분할
- XBX-5: before→filled→after 파이프라인 연결 확인 (filled 2.2MB, 측정/재배분 정상)
- XBX-6: Type B에서 Sonnet 재구성 + renderer 스킵 — code_assembled 직접 사용
- final.html: 4,934 bytes → 2.2MB (Type B 정상 출력)
- Type A 코드 한 글자도 안 건드림
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03번 하단 구조:
- 좌(2.1): 3개 소주제(Digital화+표, GIS+BIM, Solution) 각각 불릿 있음
- 우(2.2): 3개 소주제(품질향상, 정보물추가, 효율화) 각각 불릿 있음
- 결론: 원본 그대로
문제: _assemble_type_b가 내용을 제대로 조립 못 함
다음 세션: 하단 좌/우 내용 정확히 조립 + 렌더링 확인
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- _assemble_type_b: 상단에 해당하는 모든 level=2 section을 합침
(03번처럼 기술/사람/자연이 별도 section으로 분리된 경우 대응)
- 하단 대목차: level=3 바로 앞의 level=2 section으로 정확히 찾기
- 03번 결과: 상단 카드(기술/사람/자연) + 하단(과정혁신/결과변화) 정상
- 02번 영향 없음
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핵심 변경:
- mdx_normalizer: ### (h3) 소목차도 section으로 분리 (기존 ## 만)
- _assemble_type_b: Kei structured_text 대신 normalized.sections에서 직접 텍스트
- 대목차/소목차 계층 구조 그대로 반영
결과:
- 슬라이드 제목: 원본 MDX frontmatter 그대로
- 대목차: "DX 기반 Process 혁신에 따른 주체별 기대효과"
- 소목차 좌: "업무 수행 과정(Process)의 변화"
- 소목차 우: "DX 시행 주체별 기대효과" + 팝업 링크 + Kei 요약 표
- 캡션: normalized.images alt text
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