add: figma_to_html_agent/blocks/ + 변환 도구 docs 갱신

전체 401 files (397 추가 + 4 수정), 14304 insertions.

추가:
- figma_to_html_agent/blocks/ — Figma 변환 결과 (32 frame, ~79MB).
  각 frame folder = {analysis.md, flat.md, texts.md, index.html, assets/,
  _renders/, _render.py, RELATIONSHIPS.md / STATUS.md / classification.md
  (일부 frame)}.
  Phase Z 의 *figma source layer* — runtime 에서 직접 사용 X, contract /
  partial / builder adapter (미래 axis A) 의 source.
- figma_to_html_agent/DISCUSSION-SUMMARY-20260411.md — 변환 설계 회의 기록.
- figma_to_html_agent/HARNESS.md — 변환 검증 harness.
- figma_to_html_agent/scripts/fetch_figma_screenshots.py — Figma 스크린샷 자동 수집.

수정:
- figma_to_html_agent/PROCESS-CONTROL.md / PROCESS.md / RULES.md —
  변환 프로세스 / 룰 갱신 (R8/R9 lock 강화 등).
- figma_to_html_agent/blocks_index.md — 32 frame 인덱스 갱신.

Phase Z 영향 0 (figma_to_html_agent/blocks/ 가 V4 catalog +
templates/phase_z2/families adapter 의 source — runtime 에서 직접 import X).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-08 09:41:05 +09:00
parent cc2f434000
commit 9fbe3ac90c
401 changed files with 14304 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
# Frame 1171281212 — 텍스트 (TF-IDF 매칭용)
> 프레임 안의 모든 텍스트를 빠짐없이 추출.
## 타이틀
산업별 특성 과 발전방향
---
## 표 헤더 (열 구분)
| 구분 | 제조업 | 건축 | 토목 |
|------|--------|------|------|
---
## 행 1: 개요
### 좌측 레이블
개요
### 제조업
- Product(제품) 및 부품의 생산 및 운영, 유지관리 중심
- 생산체계의 디지털화 중심으로 발전 (Smart Factory)
### 건축
- 건물형상 3D설계 / 시공 / 운영 Digital Modeling
- 기반, 내외장재 제품(Object)에 영향을 받으며 발전
### 토목
- Infra 시설의 계획 / 설계 / 시공 / 유지관리 위한 디지털화 개념
- Smart City, Smart Construction 등과 연계 발전 중(초기단계)
---
## 행 2: 특징
### 좌측 레이블
특징
### 제조업
- 일정 공간 내에서 복잡한 형상의 구현에 유리하고 재사용성이 매우 높음
- 개별 부품, 다양한 부품이 조립된 제품 중심으로 발전
- 다양한 제품의 매우 많은 제조기업이 있어, 시장규모와 제품별 수준 차이가 많이 발생
- 항공기, 자동차 산업 등에서 탁월한 발전을 이루고 있음
### 건축
- 외곽, 골격 구조 등에서 다양한 형태를 갖기는 하나, 대부분의 층구조 및 내부 구성의 제품별 객체화된 모듈 사용
- 동일한 건축물내 설비, 전기, 소방 등의 공정별 간섭 체크 등 유리
- 층별, 구성 모듈 등의 반복성이 많아 그에 따른 효율성이 높고 변경이 많으므로 자동화 S/W를 만들기가 곤란
### 토목
- 지형, 지반, 선형들의 변화로 동일한 형태가 나오는 경우가 없음 (객체화가 어렵다)
- 다양한 정보(지형, 지반, 시설물 등)를 GIS모델에 구축해야 하므로 초기 구축이 매우 어려움
- 시설물의 종류와 구성이 모두 상이하여 기존의 구축된 모델을 재사용할 수 없어 프로젝트마다 신규로 작성해야 함
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## 행 3: S/W의 사용
### 좌측 레이블
S/W의 사용
### 제조업
- 새로운 제품의 개발 등에 사용되므로 이들을 전용 S/W를 만드는 것에 한계
- 제품 복잡도에 따라 일부 전용 S/W를 개발하여 사용하거나 범용 S/W를 Parametric화 하여 사용
- 대부분 수작업에 의한 반복 검토가 많으므로 범용 S/W 한 종류로 작업가능
### 건축
- AutoDesk사의 Revit이 월등한 시장지배력 보유
- 범용 S/W를 사용하여 다양한 외곽과 골격을 작성 후 내외장재는 Module을 이용하여 모델 구축
- 대부분 범용 S/W 한 종류로 수작업에 의해 모델 구축 용이
### 토목
- 재사용성, 반복성이 거의 없어, 범용 S/W에서 직접 모델 구축은 생산성이 매우 낮고, 확장에 한계가 있음
- GIS, 구조체, 구조물별, 사업 종류별로 다른 특성과 프로세스를 갖고 있어 여러개의 범용 S/W를 조합, 별도의 전용 S/W 또는 3rd Party 필요
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## 강조 테두리
토목 열에 빨간색 테두리 강조 표시