Phase X-BX' + X-C 계획 문서 정리
- PHASE-X-BX.md: 유형 B 미완료 6개 task 수행 방향 상세 (02번 먼저 → 03번 확장) - PHASE-X-C.md: 서브존 프리셋 기반 범용 레이아웃 방향 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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281
PHASE-X-BX.md
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@@ -0,0 +1,281 @@
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# Phase X-BX': 유형 B 미완료 사항 정리
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> 최종 업데이트: 2026-04-07
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> 전제: **유형 A 코드 절대 건드리지 않음.** A는 완벽하게 동작 중. 수정도 재검증도 하지 않음.
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> 유형 B의 code_assembled + 파이프라인만 수정.
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> **02번 MDX 먼저 → 03번 확장** 순서로 진행.
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## MDX 원본 위치
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`D:\ad-hoc\cel\src\content\docs\Civil DX\BIM과 DX의 이해\`
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## 근본 원인
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Type A는 Kei가 역할명을 `"배경"`, `"본심"`, `"첨부"`, `"결론"`으로 내려주고,
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하류 코드가 `containers["배경"]` 처럼 **역할명 글자**로 매칭한다. → 동작함.
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Type B는 Kei가 역할명을 `"필수요건"`, `"과정혁신"` 등으로 내려주는데,
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하류 코드가 여전히 `containers["배경"]`을 찾는다. → **키가 없어서 빈 것.**
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**해결:** Type B일 때는 역할명 글자가 아니라 `containers`에 있는 키를 순회하고,
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zone 정보(`top`, `bottom_left` 등)로 위치를 결정한다.
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```python
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# Type A (기존 그대로):
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for role in ["배경", "본심", "첨부", "결론"]:
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container = containers[role]
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# Type B (분기 추가):
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for role in containers:
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zone = containers[role].zone # top, bottom_left, bottom_right, footer
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```
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## XBX-1: 들여쓰기 계층
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### 현상
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MDX의 2단 계층(`* > *`)이 동일 레벨로 평탄화됨.
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```
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MDX 원본: 현재 HTML:
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- 안전과 품질 (소제목) → • 안전과 품질 ← 소제목인데 불릿과 동일
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- 시설물의 요구 성능을... → • 시설물의 요구 성능을... ← 구분 없음
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```
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### 목표
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```
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■ 안전과 품질 ← 소제목 (bold, 색상 구분)
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• 시설물의 요구 성능... ← 본문 불릿 (들여쓰기)
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```
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### 수행 방향
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**1단계: normalizer에서 불릿 depth 보존**
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현재 `src/mdx_normalizer.py`의 section content:
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```
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"**안전과 품질**\n시설물의 요구 성능을..." ← flat, depth 정보 없음
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```
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수정 후:
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```
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"- **안전과 품질**\n - 시설물의 요구 성능을..." ← depth 마커 보존
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```
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markdown-it의 `list_item_open` 토큰에 이미 indent 정보 있음 (88번째 줄).
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section content 수집 시 indent level을 보존하면 됨.
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**2단계: 조립 로직에서 depth별 스타일 분기**
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`scripts/assemble_stage2.py` `_assemble_type_b` + `src/block_assembler.py` `_assemble_slide_html_type_b`:
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- depth 1 (`- `) → 소제목 스타일 (bold, 색상 구분, 카드)
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- depth 2 (` - `) → 본문 불릿 (들여쓰기, normal weight)
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### 검증
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02번 상단 "안전과 품질/생산성 향상/소통과 신뢰" 3개 소제목이 카드로 분리,
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각각의 하위 불릿 2줄이 들여쓰기되어 보임.
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## XBX-2: 상단 overflow
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### 현상
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상단 zone(255px)에 소제목 3개 + 불릿 6줄 + 이미지 → overflow 가능.
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### 수행 방향
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- **XBX-5(파이프라인 연결) 완료 후 자동 해결 확인**
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- filled → Selenium 측정 → overflow 감지 → 재배분
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- 재배분으로 안 되면 텍스트 압축 또는 팝업 분리 (글자수 기반, 코드 판단)
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- **선행: XBX-5 완료 필수**
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### 검증
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Selenium 측정에서 상단 zone overflow 없음.
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## XBX-3: 하단 구조 — 중제목 별도 행
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### 현상
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"DX 기반 Process 혁신에 따른 주체별 기대효과"가 별도 행 → 공간 낭비.
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```
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현재: 목표:
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┌──────────────────────────────┐ ┌─────────────┬──────────────┐
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||||
│ DX 기반 Process 혁신에 따른...│ ← 별도행 │ 2.1 업무 수행│ 2.2 DX 시행 │
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||||
├──────────────┬───────────────┤ │ 과정의 변화 │ 주체별 기대효과│
|
||||
│ 2.1 업무 수행 │ 2.2 DX 시행 │ │ (불릿) │ (표) │
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||||
│ 과정의 변화 │ 주체별 기대효과│ └─────────────┴──────────────┘
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||||
└──────────────┴───────────────┘ 중제목은 2분할 상단에 작게 표시
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```
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||||
### 수행 방향
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`scripts/assemble_stage2.py` `_assemble_type_b` + `src/block_assembler.py` `_assemble_slide_html_type_b`:
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- 하단 대목차(level=2)를 별도 행으로 배치하지 않음
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||||
- 2분할 각 칸의 상단에 작은 라벨로 표시하거나, 2분할 위에 한 줄 라벨로 통합
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||||
- 절약된 높이를 2분할 콘텐츠에 할당
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### 검증
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하단 영역 전체가 2분할 콘텐츠로 사용됨. 중제목이 별도 행을 차지하지 않음.
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## XBX-4: 하단 좌/우 높이 불균형
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### 현상
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02번 컨테이너:
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- bottom_left (업무 프로세스 변화): **124px**
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- bottom_right (주체별 기대효과): **321px**
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높이가 2.5배 차이.
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### 수행 방향
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`src/space_allocator.py`의 `build_containers_type_b` (544-556줄):
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- 현재 코드에서 `height_px=bottom_h`로 동일하게 주고 있음
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- **문제는 Kei가 준 weight가 다른 것** → weight에 의해 top/bottom 비율이 달라지고,
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||||
그 결과 bottom_h 자체가 줄어드는 구조인지 추적 필요
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||||
- 하단 좌/우는 무조건 **동일 높이**(`bottom_h`)로 고정
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### 검증
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하단 좌/우 컨테이너가 동일 높이로 나옴.
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## XBX-5: before→filled→after 파이프라인 연결
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### 현상
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Type B의 filled HTML이 2,742 bytes (거의 빈 HTML). Type A는 214KB.
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### 원인
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하류 코드가 `containers["배경"]`, `containers["본심"]` 처럼 **Type A 역할명 글자**로 매칭.
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Type B의 역할명(`"필수요건"`, `"과정혁신"` 등)은 이 키에 없어서 빈 것.
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### 수행 방향
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||||
**원칙: Type A 코드 그대로 두고, `if layout_template == "B":` 분기만 추가.**
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#### 5-1. `src/step_visualizer.py` (9곳+)
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현재:
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```python
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COLORS = {"배경": "#dc2626", "본심": "#2563eb", "첨부": "#16a34a", "결론": "#7c3aed"}
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||||
for role in ["배경", "본심", "첨부", "결론"]:
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||||
container = containers[role]
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```
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||||
수정: Type B 분기 추가. 기존 Type A 코드는 **한 글자도 안 건드림.**
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||||
```python
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if layout_template == "B":
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||||
for role in containers:
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||||
zone = containers[role].zone
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||||
color = ZONE_COLORS.get(zone, "#333") # zone 기반 색상
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||||
# ... Type B 시각화
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||||
else:
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# 기존 Type A 코드 그대로
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||||
for role in ["배경", "본심", "첨부", "결론"]:
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||||
...
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```
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수정 대상 함수 (9곳):
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- `_gen_stage_1_5a` (271줄)
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- `_gen_stage_1_5a_content` (297줄)
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||||
- `_gen_stage_1_5b` (334줄)
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||||
- `_gen_stage_1_7` (371줄)
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||||
- `_gen_stage_1_8_fit_before` (419줄)
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||||
- `_gen_stage_1_8_fit_after` (465줄)
|
||||
- `_gen_stage_1_8_blocks` (534줄)
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||||
- `_gen_stage_2` (650줄, 683줄)
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||||
#### 5-2. `src/fit_verifier.py`
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||||
- `ROLE_ZONE_MAP` (488-493줄) — 이미 부분 수정됨. containers에 zone 있으면 그걸 사용.
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||||
- `role_font_map` (307줄) `{"본심": "core", ...}` — Type B 분기 추가:
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||||
zone 기반 매핑 (`"top" → "core"`, `"bottom_left" → "core"` 등)
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||||
- `role_line_height` (308줄) — 동일하게 분기
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||||
- **Type A 코드 안 건드림.** `ROLE_ZONE_MAP`, `role_font_map`은 그대로 두고 fallback으로만 사용.
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#### 5-3. `src/renderer.py`
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||||
- `_find_h` fallback 이미 추가됨. Type A는 `_find_h("배경")` 그대로 동작.
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||||
- Type B에서 `body_row_h` 계산이 맞는지 확인 필요 — Type B는 body_row가 없고 top+bottom 구조.
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||||
- 필요시 `if layout_template == "B":` 분기 추가.
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#### 5-4. `src/slide_measurer.py`
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||||
- CSS 클래스 `area-*`로 zone 탐색 → **역할명 하드코딩 없음. 수정 불필요.**
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||||
- `_assemble_slide_html_type_b`가 `area-top`, `area-bottom`, `area-footer` 클래스를 생성하므로
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||||
Selenium 측정이 그대로 동작.
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### 검증
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02번 MDX로 파이프라인 실행 → filled HTML이 10KB+ → Selenium 측정 정상 → after HTML 생성.
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## XBX-6: Sonnet HTML 재구성 프로세스 분리
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### 현상
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Stage 2(`src/pipeline.py` 901-957줄)에서 Sonnet(`generate_with_retry`)이 HTML 재구성.
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Type B에서는 품질 불안정.
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### 수행 방향
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`src/pipeline.py` stage_2 함수에 Type B 분기 추가:
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```python
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||||
async def stage_2(context: PipelineContext) -> dict:
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||||
if context.analysis.layout_template == "B":
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||||
# Type B: code_assembled 결과를 직접 사용, Sonnet 재구성 스킵
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||||
from src.block_assembler import assemble_slide_html
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||||
generated = assemble_slide_html(context)
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||||
return {"generated_html": generated}
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||||
# Type A: 기존 Sonnet 재구성 코드 그대로
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||||
from src.content_verifier import generate_with_retry
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...
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```
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- Sonnet 코드 삭제하지 않음
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- Type B일 때만 스킵
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- code_assembled HTML은 `assemble_slide_html(context)`로 생성 (이미 동작 확인됨)
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### 검증
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- Type A: 기존대로 Sonnet 재구성 → 결과 동일
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- Type B: code_assembled 직접 사용 → 결과가 스크린샷에서 정상
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## 작업 순서
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**02번 먼저 완성 → 03번 확장:**
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1. **XBX-1** (들여쓰기) — normalizer depth 보존 + 조립 로직 분기
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2. **XBX-3** (하단 구조) — 중제목 별도행 → 라벨로 통합
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3. **XBX-4** (하단 높이) — 좌/우 균등 확인 + 수정
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4. **XBX-5** (파이프라인 연결) — step_visualizer/fit_verifier/renderer Type B 분기
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5. **XBX-2** (overflow) — 파이프라인 연결 후 Selenium으로 자동 확인
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6. **XBX-6** (Sonnet 분리) — pipeline.py Type B 분기
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||||
7. **03번 확장** — 03번 MDX에서도 동작 확인 (표 보존, 3단 계층 등)
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## 02번 run 정보
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- 최신 run: `data/runs/20260406_121405`
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- 스크린샷: `steps/code_assembled_02_2x.png`
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- containers: top=255px(w=847px), bottom_left=124px, bottom_right=321px, footer=83px
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## 핵심 원칙
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- 하드코딩 절대 금지
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- HTML 결과물 고치지 말고 파이프라인 프로세스 고칠 것
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- 제목/텍스트는 원본 MDX에서 그대로
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||||
- **유형 A 코드 절대 건드리지 않음** — A는 완벽하게 동작 중. 수정도 재검증도 하지 않음.
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||||
- Type B 코드는 기존 코드에 분기(`if layout_template == "B"`) 추가로만 구현
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||||
- 검증은 반드시 렌더링(스크린샷)으로
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||||
142
PHASE-X-C.md
Normal file
142
PHASE-X-C.md
Normal file
@@ -0,0 +1,142 @@
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||||
# Phase X-C: 서브존 프리셋 기반 범용 레이아웃
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> 최종 업데이트: 2026-04-07
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> 전제: Type A, Type B 건드리지 않음. Type C로 새 접근.
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||||
> 의존: Phase X-BX' 완료 후 시작 (zone 기반 코드 전환 완료 필요)
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## 핵심 아이디어
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**AI는 "고르는 것"에만 쓰고, "만드는 것"은 코드가 한다.**
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### 고정 구조
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||||
모든 슬라이드는 3개 zone:
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```
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||||
┌───────────────────────────┐
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||||
│ header (제목) │ ← 고정
|
||||
├───────────────────────────┤
|
||||
│ body (본문) │ ← 서브존 프리셋 적용
|
||||
├───────────────────────────┤
|
||||
│ footer (핵심 요약) │ ← 고정
|
||||
└───────────────────────────┘
|
||||
```
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||||
|
||||
### 서브존 프리셋
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||||
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||||
body 안의 배치를 row 조합으로 정의:
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||||
```
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row 유형:
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F = 전체폭 (1칸)
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H = 2분할
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||||
T = 3분할
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||||
Q = 4분할
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||||
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||||
프리셋 예시:
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||||
S1: F → 1단 전체폭
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||||
S2: H → 2단 (좌/우)
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||||
S3: T → 3단 균등
|
||||
S4: F+H → 상단 전체폭 + 하단 2분할 (현재 Type B에 해당)
|
||||
S5: H+F → 상단 2분할 + 하단 전체폭
|
||||
S6: H+H → 상하 각 2분할 (2x2)
|
||||
S7: F+T → 상단 전체폭 + 하단 3분할
|
||||
S8: T+F → 상단 3분할 + 하단 전체폭
|
||||
S9: F+F → 전체폭 2단 (현재 Type A에 가까움)
|
||||
```
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||||
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||||
### Kei 역할 (최소화)
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||||
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||||
1. **꼭지 추출** — 콘텐츠를 몇 개 덩어리로 나눌지
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||||
2. **꼭지 간 관계** — 비교/나열/종속/독립
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||||
3. **프리셋 선택** — 번호로 고르기 (또는 코드가 자동 매핑)
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||||
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||||
### 코드 역할
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||||
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||||
1. 프리셋 → zone/sub-zone px 계산 (사칙연산)
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||||
2. 텍스트량 기반 비율 계산
|
||||
3. before→filled→after 파이프라인 (Selenium 측정 → 재배분)
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||||
4. MDX 원본 텍스트 배치
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||||
5. 블록 선택 (프리셋별 적합 블록 매핑)
|
||||
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||||
---
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||||
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||||
## 질문: Kei가 프리셋을 고를 수 있는가?
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||||
|
||||
### 자동 매핑 (코드가 결정) — 안정적이지만 제한적
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||||
```python
|
||||
if len(topics) == 1: preset = "S1" # 1단
|
||||
if len(topics) == 2: preset = "S2" # 2분할
|
||||
if len(topics) == 3: preset = "S3" # 3단
|
||||
if len(topics) == 4: preset = "S6" # 2x2
|
||||
```
|
||||
→ 꼭지 관계 무시. 비교 3개 + 정리 1개 같은 경우 대응 못 함.
|
||||
|
||||
### Kei 선택 — 유연하지만 불안정 위험
|
||||
```json
|
||||
{"topics": [...], "preset": "S4", "reason": "상단 3개 비교 + 하단 종합"}
|
||||
```
|
||||
→ 블록 선택도 불안한데 프리셋 선택이 안정적일지 미지수.
|
||||
|
||||
### 하이브리드 (유력) — 코드가 후보 제시, Kei가 선택
|
||||
```
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||||
코드: "꼭지 4개이므로 후보: S4, S6, S7"
|
||||
Kei: "비교 관계이므로 S4"
|
||||
```
|
||||
→ 선택지를 3개 이하로 좁히면 Kei가 잘 고를 가능성 높음.
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||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 기술적 구현 방향
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||||
|
||||
### sub-zone px 계산
|
||||
|
||||
```python
|
||||
def calculate_sub_zones(preset: str, body_width: int, body_height: int, gap: int):
|
||||
rows = parse_preset(preset) # "F+H" → [F, H]
|
||||
row_count = len(rows)
|
||||
row_height = (body_height - gap * (row_count - 1)) // row_count
|
||||
|
||||
zones = []
|
||||
for i, row_type in enumerate(rows):
|
||||
col_count = {"F": 1, "H": 2, "T": 3, "Q": 4}[row_type]
|
||||
col_width = (body_width - gap * (col_count - 1)) // col_count
|
||||
for j in range(col_count):
|
||||
zones.append({
|
||||
"row": i, "col": j,
|
||||
"width": col_width, "height": row_height,
|
||||
})
|
||||
return zones
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 비율 조정
|
||||
```python
|
||||
# 텍스트량 기반 비율
|
||||
text_lengths = [len(topic.text) for topic in row_topics]
|
||||
total = sum(text_lengths)
|
||||
ratios = [l / total for l in text_lengths]
|
||||
# 최소 20%, 최대 60% 제한
|
||||
ratios = [max(0.2, min(0.6, r)) for r in ratios]
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 단계별 진행 계획
|
||||
|
||||
1. **X-C-1: 프리셋 정의** — S1~S9 구조 + px 계산 함수
|
||||
2. **X-C-2: 자동 매핑 먼저** — 꼭지 수 → 프리셋 (코드만으로)
|
||||
3. **X-C-3: 조립 범용화** — zone 기반으로 어떤 프리셋이든 조립
|
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4. **X-C-4: Kei 선택 실험** — 하이브리드 방식 테스트
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5. **X-C-5: before→filled→after 연결** — X-BX'의 zone 기반 코드 활용
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6. **X-C-6: 검증** — 01/02/03번 + 새 MDX로 범용성 테스트
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## Type A/B와의 관계
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- Type A, B는 기존 코드 그대로 유지
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- Type C는 별도 경로로 동작
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- 추후 Type C가 안정화되면 A/B를 C의 프리셋으로 흡수 가능:
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- Type A ≈ S9 (F+F) + sidebar
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- Type B ≈ S4 (F+H)
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